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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.32

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 08:39:40.76 ID:R8OFTzU9
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) http://www.ask.sakura.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/

CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.31
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1390611902/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 08:40:39.25 ID:R8OFTzU9
・よくある質問と回答
●初心者なんですが…
遊び方 http://cardwirth.net/guide/
基本的な質問 http://nanashino.s11.xrea.com/untitled/QnA/
http://web.archive.org/web/20060101231441/http://www.ctt.ne.jp/~syou/FAQ.html
JPYリファレンス
http://web.archive.org/web/20060204185734/http://homepage3.nifty.com/kiryu/cg/garden/jpy.html
※ネタがないのでスレで聞いても暇人が適当に答えます

●お勧めシナリオは?
VIPのwikiが詳しい http://wikiwiki.jp/vipwirthfan/
RankichiDatabase http://www43.tok2.com/home/sakure/quick/quick.cgi

●落とせないシナリオが…
再公開されていないか、http://www.archive.org/でURLを入れて落とせないか確認
クレクレはだめ、どうしても欲しい場合は作者にメール。諦めが肝心

・他板のカードワーススレ
VIP (通称:草・臭スレ)
http://find.2ch.net/?STR=CardWirth+board%3A%A5%CB%A5%E5%A1%BC%C2%AEVIP
モテない男性 (通称:キモスレ)
http://find.2ch.net/?STR=%A5%EF%A1%BC%A5%B9+board%3A%A5%E2%A5%C6%A4%CA%A4%A4%C3%CB%C0%AD

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 08:57:35.14 ID:yyf44Rjf
一応>>1乙しておくか

どうも彼or彼ら?はかなり拘りがあるようだから意地でもあっち使うと思うが

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 09:18:19.23 ID:mh5YzPA9
CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.32
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393686099/
次スレに誘導します。
ここは重複につき削除依頼を出します。

追記
次スレがたっているかちゃんと確認してください。
テンプレを恣意的に改変しないように。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:14:59.08 ID:iwPSGaQJ
>>3
使えそうな所あるのに無駄にスレ立てしたら迷惑なんだよアホ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 15:12:29.54 ID:LdfLhlLC
>>5
前スレのキチガイに言ってやれ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 17:43:23.61 ID:gI8TBhJc
こっちが正統スレか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 19:09:00.77 ID:p8Ohlf44
保守

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:49:12.43 ID:v2dq1MRq
良スレあげ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 18:19:23.67 ID:72BRlc3O
ここ再利用でいいの?

>>1
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.31
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1390584253/
の次スレとして再利用します

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 18:59:16.74 ID:M1pRK52j
なんだかんだNEXT更新しつづけてるんだな
あと一回の更新で終わりとはなんだったのか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 19:24:07.21 ID:1iqimvxa
>>Ver1.31の999
そういう謎解きを基本操作画面でやらせるわけないと思うが。
「○○○と○○」ってシナリオだけど、単なるオサレ演出だと思うけどな。
カードワースじゃないゲーム風っていうか。

カードワース知ってて、枠なしカードが初めての人なら戸惑うのでは。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 20:00:13.84 ID:IgUHoHzG
枠なし機能がプレイに支障をきたしてしまうのはシナリオ作者の配慮不足だろ。
1.60の新機能を使うなら欠点くらいフォローしないとな。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 20:55:00.64 ID:bI/+bs9w
もうなんかCardWirthじゃなくてCWNEXTって名前の別ゲーでいいと思う。

「カードワース」っぽくないから無しかなと今までは思ってたんだけど、本流から外れたし今となってはありなのかなー。

なんて未練がましいこと言わずに思い切ってやってほしい。
愛護の椅子蹴飛ばして界隈真っ二つの大喧嘩までしたんだから、
Lynaはもっとやりたいこと好きにやりゃいいっていうか、今更悩まなくてもいいだろと。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:01:50.00 ID:M1pRK52j
折角別ゲーにしたのに愛誤が追いすがるようにNEXT枠作っちゃったから
なし崩し主流化路線もまだ残ってんだよな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:29:35.65 ID:IgUHoHzG
本流になったらなったで問題出そうなんだけどな。主にLyna周辺で。
NEXTは完全にLynaの物だからNEXT利用者界隈でなんか問題あったら
少なからずLynaに飛び火すると思う。その時Lynaはどうするんだろうねぇ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:41:35.22 ID:o5cHuz4Q
NEXTギルドでもあればいいんじゃね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 18:57:03.91 ID:jotP6X98
イラボの投稿間隔みると順当に過疎ってるのがよくわかる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 00:54:28.54 ID:gHW/553V
リクエストボードも分かりやすい1月前ぐらいまでは
コンスタンスに活発にリクエストされてたけど
1月すぎて4月まで投稿一切なかったし、
投稿誰もしないってことは絵師さんもなかなか見てくれないだろうし・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 01:10:35.76 ID:D39i/lyR
イラボはSARUOが使命感でもあるかのように
新しめのを大量にシナに使ってたから絵師のモチベになってた部分もあるかもね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 11:54:22.84 ID:gHW/553V
素材使ってもらったり報告してもらった方がやっぱり絵師も嬉しいらしいな。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 12:31:48.40 ID:9J3/WwUZ
まあ基本みんな使われることを前提にして描いてるんだろうしね。
自分は昔素材描いてたけど自分の描いた絵使ってもらってるの見ちゃうとなんか照れて
素直にシナリオ楽しめなくなっちゃう気がして引退したわ。心臓がノミすぎた。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 16:47:26.07 ID:ChoVroI0
コンスタントにシナリオをギルドに掲載し、
積極的に新しめの素材をシナリオに利用。
流石、ぐう聖……。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 20:22:52.75 ID:IJ1l6LGt
ttp://twc.xrea.jp/20140625/

Lynaが開発再開宣言したな。
ちなみにCardWirthは私物化してないらしいぞ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 20:25:06.63 ID:wkjSU9DN
十分知名度あるからもう公式でやる必要もないしな。
のびのびとやってほしい。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:33:17.02 ID:UsQqGfjI
こういう事を書いちゃう辺りが何かなぁって思う。
まあ、この人は根っからの技術屋なんだろうな。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:36:09.54 ID:vxBZw3/v
>>26
技術屋に失礼

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:48:53.18 ID:T1omh7HP
lynatanもなかなかのマイクパフォーマーよのう
アンチをあからさまに挑発するから相手も図に乗る
エンターテイメント性意識してるからはたからみておもろいけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 23:23:30.19 ID:QklRKpNl
私家版でやるならお好きにどうぞとしか言えない
衰退要素は本体でも老害でもなく新規が入ってこないことに尽きるし

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 00:42:32.44 ID:Dza/j2CZ
喧嘩したり誰かを傷めつけたいならカードワース以外のとこでやってくれないかなぁ
こういう女、本当迷惑

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 01:54:37.06 ID:hr6ydNME
Nextの私家化が完了してから私物化していない発言とかLynaたんのギャグはいつも体はってるな。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 02:30:55.75 ID:34vftu0M
「CardWirthを私物化する気がない」から公式の開発を降りてNextを私家版として開発してるってことだろう
何の問題もないじゃないか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 02:33:09.54 ID:Qbj90kgR
カードワースも遊べる別の何かで全然構わん もっと便利にしてくれ
喜んで使わせてもらう

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 15:54:50.89 ID:eyCxLJ0f
nextのアンドロイドかios版出すなら
新機能もいいけど下位互換を完璧にしてほしいところ
あの名作を手のひらサイズで

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 16:43:39.02 ID:Sc2dhJhw
バグ使ったシナリオがある時点で完全互換は無理だろ。
1.50以前はpyで我慢しる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 19:28:35.39 ID:TFisUcjT
むしろNextは互換ばっさり切ってもいいから
別物でもいいレベルの快適性にしてほしいね。
味方NPCにも敵の攻撃が当たるとか。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 06:59:07.61 ID:3IosN3MR
vipの批評スレでランキチ引き取ってくれないかなあ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 18:33:14.94 ID:2D3FH3/1
>>27
技術云々以前にASK神に失礼だなw>地雷ナ
>>31
ネカマの間違いじゃないの?w
>>35
1.50以前も何もASK神の正統な後継エンジンは長月さんのおpyタソだけに決まってるだろJKw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 18:34:14.47 ID:2D3FH3/1
779:('A`)
13/11/22(金) 21:35:40 ID:HWs3A1q.
カードワース再生の為の長月八策
1.全てのワーシストは制作したシナリオ、素材の著作権を放棄しカードワース全体の共有物としなければならない。ASK神と言えども1.28の開発を無責任にも投げ出したのだから例外扱いはしない(現在倉貫からの回答待ち)
2.1.によって提供されたカードワース関連の創作物は新愛護協会が一括して管理し、管理総責任者は愛護協会会長とする。
3.1.によって提供された全ての素材は新愛護協会の許可なくしてカードワース以外の用途に使うことを禁じる。逆に1.によって提供された全ての素材はどんな内容のシナリオ(18禁、グロ)であっても元作者の著作権表記フリーで自由に使われなくてはならない。
4.ワーシストが引退する場合は全ての著作物を無条件に新愛護協会に差し出し、以後新愛護協会に無断で創作活動をしてはならない。
5.ワーシストのシナリオ公開には新愛護協会ギルドへの登録を義務とし私家版の配布は一切認めない。またあらゆるジャンルのシナリオを登録可とする。当然エロシナもおk。やったね!
6.Lynaの海賊版エンジン対象としたシナリオの制作は一切認めない。違反した場合は新愛護協会の権限において以後カードワース関連のあらゆる活動を禁止する。
7.全てのワーシストには新愛護協会活動をサポートするためにサーバー管理費の支払いを義務づける。またシナリオを公開するにあたって素材の利用料も別途徴収する。口座は新愛護協会が一括管理する。
8.新愛護協会は会長及びPyエンジン開発班班長を長月とし、開発部員件ギルド管理担当にはお(残留)、simoom(受諾済み)、広報にproxi(受諾済み)とマッキー(残留)、オブザーバーに竹庵(DMで参加意思表明)、会計兼素材管理担当に七篠(OBギルド活用)を充てる。
e

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 18:57:18.62 ID:V7gLUUQQ
さりげにドクオを貼ってる時点で喪スレのネガキャンしたいだけにしか見えないんだよな

こんな事言ったらキモスレ民乙なんて言われちゃうかなwww

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 21:32:14.47 ID:hJ/ilPzn
VIPの批評スレも中々香ばしい匂いだな。
なんでまた今更批評なんだか。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 02:39:01.15 ID:FYYxGGTw
ほぼ店シナしか出てない状況でなに熱くなってんだかな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 21:32:46.35 ID:neSlGHNc
批評する権利が誰にでもある(キリッ

ごく一部を除いて、店と粗品しか作れず、
表シナにぶら下がってる連中が何を偉そうにしてるんだか。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 22:50:39.56 ID:B7LDUCvL
権利じゃなくて自由

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 23:38:42.24 ID:gUH/d7rg
そんな話してたら批評スレの連中が流れ込んでくるぞ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 23:40:36.71 ID:Dbjgy3UW
ここは隔離所なんだから荒れそうな話題べつにいいだろ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 23:45:46.08 ID:gUH/d7rg
まぁ別にいいっちゃいいか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 23:50:50.64 ID:hUKG5EsY
なんて言ったかは忘れたが、会員以外からの批評を禁止するとかそういう運動があったよな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:05:52.01 ID:y4hXx4LJ
シナリオ一個も作ってない人が批評するのってどう思う?
シナリオ作者とプレイ専だと割と意見が変わりそうに思うんだけど
プレイしかしてなかったらシナリオ作る面倒さが分からないと思うし
かといって手間が掛かってたらいい評価にしないといけないってのもおかしいか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:13:37.83 ID:2yOPqL8R
べつに
映画批評家みたいなもんじゃないの

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:22:58.49 ID:wLMGQsYe
映画批評家"気取り"だな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:28:00.07 ID:DccnBv6i
表現てのは受け手が解釈して初めて完成するんだから、
プレイ専の批判も創作のスパンの一部だと思ってるがな。
キチガイ評論家気取りが一部いたとしても いい作品は埋もれず評価されるし。

絵へたな奴は絵の評価するなって言われたら変だって思うだろ?
絵描きは絵描きのためだけに絵かいてるんじゃないんだから。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:30:30.50 ID:VeBhKCVz
作者とかプレイ専門とかそんなのは別にどうでもいいが、
作ったシナリオは趣味の産物であって仕事じゃないんだから、そんなきついことは言うなよ、とは思う

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:32:59.33 ID:8bPkOYWv
映画評論家が飯食えてるのは、単に個人のフィーリングで物言ってるわけじゃなくて、
少なくとも過去の名作は抑えてたり、作品の歴史的背景や技術的背景、現場の実態…etcと、
評論の為のバックグラウンドを備えてるからだと思うけどな。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 02:13:34.63 ID:W3poldCW
>>49
金子達仁や二宮清純みたいにスポーツど素人でもプロのスポーツライターで食っている奴もいますし

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 02:34:32.62 ID:baqD5H0Q
カードワースは作者とプレイヤーが同じ場所で語るからこういうことが起こる
過疎ってる今ではしがみついてる作者の方が発言するだろうし批評できるわけがない
批評受け入れる作者はとっくに他のジャンルに移っただろう

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 06:27:17.81 ID:24lu3HUN
評論家で食ってるのは人並みより文章力が高い
だが残念ながらカードワース評論で文章うまいやつを見たことない
うまい評論できるやつがいたら受け入れられると思うけどな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 06:33:17.88 ID:24lu3HUN
カードワースみたいな素人ゲームはちょっとでも面白い
文章書けるやつは作者側にいってしまう
できねえやつが批評やるもんだから批評のレベルが低いままだし
レベルが低いから文句だって言われる

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 06:53:33.57 ID:4PmXa9Qb
別に批評すること自体は止めないけど、POMでも作者でも批評始めるとか言い出したら警戒する
経験上ネットで素人が素人の作品に対して書く「批評」が
批評の体を成さないろくでもないものでなかったためしがない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 07:42:59.48 ID:mb5XRM5J
ねるねるはまだマシな部類だったな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 07:54:49.45 ID:wLMGQsYe
ねるねるこそ格好つけたいだけで中身がないアホな批評家気取りの典型だっただろ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 08:07:50.33 ID:uwecNDYf
ねるねるはただの狂犬だろw
誰彼構わず噛み付いてるだけの無能の見本。

つか最後には拾穗文庫まで叩いていていたしな。
どんだけ身の程弁えないんだかw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 18:40:40.17 ID:y4hXx4LJ
ホームページ作ってちょこちょこ更新してたのはマシじゃね。
匿名で掲示板とかにつまらなかったシナリオだけ糞って書き込むよりかはってだけだけど。

拾穗文庫さんとこの年表もっと更新してほしい。
まあ一人でやるの大変だし、
期間たってから何があったかを調べるのは困難になるだろうから
すでに難しいと思うけど

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 19:11:35.86 ID:ZCKCyH0T
ねるねるの批評は自分の中でも賛否分かれたな。
新しい視点を教えてくれるものがあれば、
いや、それはおかしいと思うものも有るし、
竜コロ批評はやっぱり同意しかねる。

まあ考えさせる文章は面白くはあったな。
何処ぞのシナリオの宣伝みたいな感想サイトよかマシ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 19:20:52.13 ID:NPHvJ6O5
スレで話題にすると本人が来る上に自演まで始めるから始末に悪い

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 20:25:28.09 ID:wLMGQsYe
まあ、ウンコは臭いけど土の養分になることもあるしな
ねるねるの批評はまさしくウンコだった

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 21:52:34.69 ID:E2FxLl0a
ねるねるって誰かと思ったら、素人ツクールの動画再生数にカードワース動画が負けているのは
界隈がオカシイからとかいう意味不明な持論展開していた奴か

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 22:06:34.06 ID:4J6xAkAr
この機に乗じて嫌いなやつ叩く流れ
批評家作者による自演合戦は活気があって大変よろしい

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 03:39:51.80 ID:a+Jkcd5k
>>59
見る目は無いのに上から目線で語るために批評したがるのはどこにでも沸くから
そういうのを表に出てこないよう隔離してくれるスレの存在はありがたい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 08:04:58.47 ID:6TciDBKG
>>64
負け惜しみ必死だなw誰のこととは言わんが

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 20:47:46.46 ID:eHiCsjHI
批評問題の九割九分九厘は
批評を個の意見として受け止められず
「なにか偉そうなこと言ってるから気にくわない」で
噛みつくバカの感情的な問題にすぎない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 21:28:32.68 ID:P3Ndskcz
他人のこしらえた物を肴にするだけの何の敬意もないクソ文書いてるから
君の大事な個の意見とやらも敬意を持って扱われない
ただそれだけの話なんやな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 21:47:25.02 ID:P93To/Oa
作品批評も批評家批評もあるんだよ。でも意味はないね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 22:02:50.35 ID:eHiCsjHI
君が丹誠込めてこしらえたうんこも
オレ様の高尚な批評も敬意を持って扱う必要なんてない
うんこをうんこという批評に貴様偉そうだなとチンピラみたいに絡み出すバカに知性がないだけの話

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 22:03:28.01 ID:Vzl1ngAK
>>72
他人のこしらえた物を作品とするか批評とするかの違いでしかない
結局俺の嫌いなことは荒らして阻止するといういつもの流れよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 22:04:50.00 ID:0sAImG8T
批評でもなんでも書いたらいいじゃねーか

書いた内容がしっかりしてれば称賛されるし
そうでもないものは叩かれる

シナリオ作者と立場は同じ
特別優遇されてるわけでも冷遇されてるわけでもない
自己責任

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 22:19:37.83 ID:eHiCsjHI
頭悪い二元論持ち出したところで
現実にはそんなしっかりとした境界はない
しっかりしてなくても、クソシナクソ批評でも、同じ価値観の人からは同意されるし
違う価値観の人からは拒絶されるというだけ

カードワースは幼稚な人が多いので
クソシナ好きのスカトロジストが「クソは食い物ではない」という正常な人の意見をうるさいクソ!お前がクソ!と怒鳴りつける
そんなのばかりだ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 22:40:46.50 ID:TJsGLZiH
>>74
今日の君は知性の欠片もないチンピラそのものだねw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 22:46:21.89 ID:P3Ndskcz
いやはや知性あふれる個の意見でしたなぁ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 23:17:17.74 ID:VzyamUxF
向うが静かになったらこっちで批評家様が暴れてるのか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 23:41:24.82 ID:P93To/Oa
正常な人より異常な人の方が多い世の中だ。泣きたいだけ泣けばいい

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 01:25:48.39 ID:xJNNWgkX
あっちで荒らしガー荒らしガーわめいてる馬鹿
自分で草のノリをこっちに押し付けて荒らしに来てますって教えてるようなもんじゃん

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 01:56:17.07 ID:lBIyWWqc


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 04:31:12.18 ID:UKHLI0me
正直、批評ってものを匿名掲示板で行うのは難しい(ネガティブな感情が暴走しがち)と思うから、
俺はこのスレの存続には反対しとくね。

嫌いだから叩く、それの何が悪いって開き直る人もいるだろうけど
撒き散らした悪意のツケを払うのは、ななしのソイツじゃなくて周囲の人間全員なわけで。
例えば、誰かがここで嫌いなシナリオをこき下ろしたら、そいつ個人ではなく
このVIPコミュニティーが悪意を許容していると、外部から判断される。
好きも嫌いも価値感としては平等だけど、ここは個人ブログじゃなくて
色んな人が参加する場(連帯責任)なんだから
自分のケツふける範囲で馬鹿やってほしい。

嫌いだから叩く、それの何が悪いって胸はっていえるなら
自分のツイッターアカウントで言えばいい。それが出来無いとしたら
自分の言葉に後ろめたいものを感じてるんだろう。それでも諦められないなら
せめて2chのヲチ板とか誰も巻き込まない場所でやってほしい。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 04:41:11.17 ID:UKHLI0me
と VIP避難所の批評スレにかこうとしたのを誤爆してしまったがどうってことないぜ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 09:46:30.86 ID:Sn2srzLC
あそこの住人表のシナリオは平然と軽い非難や比較対照にして書くくせ
vipであげられたシナには寛容で好意的な意見しか書かないからな
安全圏にいつつ需要について語りたい作者もいるんだろう

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 10:52:44.65 ID:WTdiKmea
安全地帯から他人を一方通行で攻撃したい気持ちは分かるよ
自分に甘く他人に厳しく生きるのって楽だからね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 13:02:00.06 ID:DK8kVT/2
>>86
いちおう表とプラベコミュは無関係というタテマエがあるからな
VIPでVIPの批評撒き散らすのは表で表シナの批評撒き散らすのと同じだから批評屋も及び腰になるんだろう

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 13:07:07.98 ID:vyXWb9Dz
ここと掛け持ちしてるようなゴミが善人ヅラで馴れ合ってると思うと笑えるな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 13:16:32.76 ID:6NIDCA6a
自演とイメージ操作のためなら何でもやるに決まってんだろ
にわブロみたいな影分身会得者も多いんだろう

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 00:24:01.45 ID:v5tl1EaI
たかがフリゲの感想にオーバーリアクションすぎて引くわ
バカッタ民キモスレ民草スレ民の雑魚キャラが放ってる批評ダメ、ゼッタイ!みたいな異臭
なによりそれが外部からキモがられて閉じコン化を加速させてる自覚を持てw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 00:29:33.18 ID:ltJ7hBbq
草民のシナを草民が配信して草民が褒めちぎる駄サイクルが完成している

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 00:30:21.64 ID:gUd19NEy
世の中の人間が全部オマエ見たく神経がミミズで出来てりゃ遠慮はいらんのだがなw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 01:11:26.94 ID:5Vy6mwgG
駄サイクルが完成してるから今更何かやっても無駄だよ
ギルドが変わろうとするのが唯一の道だけどアンチ大量に出すだけで終わるだろうし
現状に満足できないなら出てくか荒らせ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 01:53:25.48 ID:uEJPEw3f
駄だろうがサイクルが成立してる時点で汚物が放り込まれるだけのゴミ溜めよりゃマシだわ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 01:56:23.33 ID:/0nYZ2xS
草スレは誰かが実況配信してるのを見てレスしてるのだろうが、
傍から見ると誰に向かって書き込んでいるのか分からなくて不気味だ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 14:53:30.07 ID:19Jz/cAM
ただでさえ過疎っていくしかないんだし
ゴミ溜め見て人がいなくなるより
駄サイクルでちやほやされて人が残ってる方がいいわ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 15:43:32.67 ID:v5tl1EaI
ゴミだめみてショック受けて駄サイクルには馴染める集団ってさぞにわブロてつしみたいな痛い人物が製造されるんだろうなw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 19:08:25.92 ID:t5ekPDDW
にわブロ級が出てくるなら駄サイクルとやらも捨てたもんじゃないな
作者の人格なんて結婚するわけでもなし、どうでもいい

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 19:08:55.45 ID:uEJPEw3f
でもゴミ溜めで夢見るゴミ人間よりマシだわ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 22:25:17.82 ID:gUd19NEy
ここも駄サイクルのひとつだからなw 褒めて馴れ合うか何かを貶して馴れ合うかの違い。
批判することで自分は批判されるやつとは違うとか夢みてんじゃねーよゴミ人間www

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 01:04:20.51 ID:amJf3OpV
ここサイクルって言えるような何かを生み出してるか?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 01:20:45.48 ID:tuZhniKR
つまんない人が自分のつまらなさを指摘されたくないばかりに
ここも!お前も!ここより!お前より!と声を張り上げる末期的カードワースシーンさいこー

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 01:24:43.83 ID:c7GAXrBD
草とココ見てたけど文体の特徴を隠そうとせずに暴れてる奴が面白くて好きです
七篠みたくネットでの書き込みに特徴出す人間って意外と多いのか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 00:40:18.28 ID:V/61q/AA
誰か言ってたけどカードワースってしょせん素人の宴会芸だからなぁ
面白い芸を披露して喝采されるもよし、ブーイングされるのもまたよし
芸のない奴がとりあえず褒めては場を持たせるのもいい
つまんねぇぞ!って野次飛ばすのも大いに結構

ただ座敷で宴会芸の批評するのは痛いw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 01:05:07.53 ID:+/m2uXGX
まあゴチャゴチャ言っても
みんながみんな素人の宴会芸レベルということにして相対化されるのを避けたがってるんだろ
Fラン、あるいはFランと同レベルで傷を舐め合うPOMによる条件反射の自己防衛
だから批評やランキングが行なわれると親の敵のように粘着する

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 01:18:52.54 ID:GTefAEFb
お?ランキチ戻ってきたか?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 01:41:24.63 ID:hNbHaCsX
Fランって別にランキチの専売特許じゃないだろ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 03:17:33.47 ID:sVuQpF1o
>>108
何必死になってんだよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 13:23:48.74 ID:hNbHaCsX
べ、べつにそんなんじゃないわよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 08:37:05.74 ID:oBmsKEy1
最近なんか面白いシナあった?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 13:30:50.04 ID:jvAw1R02
ギルドにはクソシナは投稿されていないらしい

霊○王さんのもクソシナではなかったのでしたか?

スキルリソースというのを一度見て「これ触っちゃダメな人だ」と思ったので
それ以降はずっと彼の作品を見ないことにしてたのでわからないが。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 00:57:39.92 ID:qxRGqxnZ
ん?その人ギルド追い出されたんじゃないの?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 11:23:32.08 ID:u1bqUyq5
掲示板から追い出された
ギルドは七篠が撤去させたんじゃなかったっけ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 01:48:44.93 ID:/YeAV1Zs
正直、ここから巻き返すのは厳しいかもしれません。(C)ナオ

ナオたん名言量産しすぎ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 02:15:28.77 ID:Nk3wCLzw
言ってる事自体は的確なのがいい味出してますな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:46:52.69 ID:WVYQIife
地雷ナ狂儲の鏡みたいな奴だなw>ナオ
バカッターの取り巻き腐女子はどいつもカルトっぽくてキモいわーw

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:52:30.10 ID:XVPuHnEc
地雷ナ狂儲の鏡とか言いがかりや腐女子批判は止めてください。
まだ言い続けるのなら荒らしだと判断しますよ。(C)ナオ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:21:56.65 ID:1S5C2Q2Y
なんかエロ仙人みたいな渾名やな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:25:53.91 ID:WVYQIife
>>118
まさにそんな感じだなw
猿男を潰したのも取り巻き腐女子どもだし、
草加のお ば さ ん幹部みたいでマジうぜーw

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 20:19:58.28 ID:/YeAV1Zs
>>120
草加の幹部とか言いがかりや取り巻き腐女子批判は止めてください。
まだ言い続けるのなら荒らしだと判断しますよ。(C)ナオ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 22:20:31.82 ID:WVYQIife
>>118>>120
ネタかと思ったけどマジ?こんなとこまで出張乙w
2ちゃんにまで張り付いて監視()とかどんだけーwww

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 00:12:23.05 ID:kaYFLZbY
え?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 01:06:14.66 ID:ewh889fC
2chにおいて句読点や単芝はコテハンと同じってはっきりわかんだね
それ以前にドールマスターの気配もするけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 05:14:17.01 ID:UbHeB50Q
は?なにいってんのこいつ?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 14:21:05.60 ID:+Df1uBjM
IDがlife

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 14:26:11.69 ID:kaYFLZbY
誤爆?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 15:12:46.42 ID:0jnbwdOl
Cardwirth 1.70の開発予告が出たな。
またバカッター民や草民が大はしゃぎしそうだ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 15:15:02.25 ID:CVc1K9QF
遅っ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 15:52:14.58 ID:rp2o5CUb
Cardwirth 1.70?
って調べたらLynaがNEXT1.70出すっつってるだけじゃん
こうやって乗っ取り工作していくんだなw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 16:23:30.75 ID:0jnbwdOl
またいつもの人か。乗っ取り工作とか頭沸いてない?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 16:32:00.98 ID:rp2o5CUb
いつも工作してんのかよ
カードワースとはもはや無関係のNEXTをあたかも正式バージョンのように宣伝してる方がよほど頭湧いてんだろ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 18:59:39.65 ID:XOu4Pk6p
ぽっと出のLynaなんかに乗っ取られる程度の奴しかいないんだから諦めろってwww

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 19:00:48.39 ID:ICO+UCXK
すごいなw 1.5すらつかってないのかwww 時代後れの負け犬はcw引退したらー?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 19:45:59.83 ID:31IM5MHB
1.5すら使ってないと聞くと七篠を思い出すな
記憶があやふやで理由とか詳細出てこないけど

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 20:13:12.60 ID:fofes9rw
俺も1.5は使ってないな。PyとNextの両刀。
Next一辺倒はまだ怖い。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 22:20:39.23 ID:0jnbwdOl
>>135
ご自慢のSTARシステムだかをLynaにパクられたとかの理由で発狂したんじゃね?
実際はアイディアが一部被っただけらしいけど。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 22:43:09.02 ID:MHu1/Wr3
>>137
まあ、先に愛護がSTARを公式に!とか打診してたらしいけどな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 23:38:27.44 ID:IYI6uzQK
愛護が伝えてなかったとかだったかな。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 02:57:43.65 ID:MjWsIeiH
>>137
たしか、あの人はずっと1.20使ってるって言ってなかったか
発狂してなくても、おそらく1.50もNEXTも使ってない

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 11:38:02.76 ID:6yAhtxm2
また馬鹿Lyna信者が捏造してしまったか
ほんと半島人のように捏造するなw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 12:09:15.70 ID:HIO+05NV
小うるさい老害はさっさと消えろ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 18:17:18.74 ID:KXCxL3fL
消えたふりして自演するだけなんだよなぁ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 21:25:08.62 ID:sgs81JSs
更新が終わってから1年は寝かさないと怖くて使えん
1.6はあと1年か

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 22:43:03.69 ID:CdN1otJd
Lynaわりと頑張るな。あの程度の指摘でブチ切れてこりゃ長くねーなと思ったんだが。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 10:07:14.90 ID:ipKh5mB/
更新してくれるのはありがたいが
ぶち切れといて、やっぱりいじるのって
ネトゲ引退して戻ってくるやつ連想するわ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 11:56:35.62 ID:2d9DdtlE
抜けるときも、愛護でやるのは横槍うぜーから趣味でやるわって流れじゃなかったっけ。
今の更新みてると愛護にいた頃じゃできなそうなこともやってて、俺的には抜けてくれてよかった

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 12:46:31.30 ID:KaX14YOu
仕事が忙しくなってきたのであと一回で終わりです(大嘘)
ラフランスタイプやん

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 12:54:01.38 ID:KV/Iif09
NextやPyつかってないのはともかく1.20使い続けてるって凄い話だな
1.28以降の良作全くやってないのか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 13:02:45.34 ID:KaX14YOu
動作確認のために1.28を起動することはあるって言ってたからCWHSの面々のはやってんじゃね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 14:25:32.58 ID:AAmtAL3H
CWHSについては悪いイメージしかない
引きこもってればいいのに問題を複雑化させる変な行動力は持ってるからな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 15:27:36.46 ID:s1iSzUGh
>>145
未だにあの時のことは多くを語らないから真相は当事者のみぞ知るんだろうけど、
Lynaがたまに発する言葉の節々からは表に出てない部分の影響が大きかったように見える(愛護内での騒動等)
結構のらりくらりとした性格のようだし、少なくともあれだけでぶち切れたわけではなさそう

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 18:30:00.08 ID:+4glgkrh
>>148
わろたよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 20:03:32.97 ID:uhS3pvuk
Lynaネ申は空前絶後の逸材だと思う。
暴君的なところもあるが、こいつの性根でなけりゃできない改革もあるだろう。
これはこれで使ってやるべき。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 20:06:29.71 ID:g8BDfK9F
最初ここ来た時さんざ煽られたけど全部受け流してたし
そーいうふうに執念深くネチネチやって累積ストレスで潰せるタイプではないと思うが

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 20:29:15.17 ID:uhS3pvuk
匿名耐性は高いだろうな。
昔はMMOのエミュ鯖とか作ってたんだって? ようやるわ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 21:00:04.76 ID:AAmtAL3H
そんなLynaですら見切りつけた愛誤ってどうなるんだよ
それとも枠組みから出ただけで中の人達とは仲良くやってるのか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 00:41:24.23 ID:A4uSyn4v
匿名耐性()があるなら総合→草→避難所→愛護と文句が大きくなるにつれバカッターに引き籠もることもなかったと思うが

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 13:34:18.25 ID:UPWVJcBK
なに言ってんだお前

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 20:30:00.22 ID:XYHjVsN/
よくわからんが必死なのは伝わってきた

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 20:43:53.31 ID:A4uSyn4v
最初はこことか草で意見聞いてたし開発スレで応答してたじゃん
愛護でも報告用掲示板作ってたけど初心者の偉そうな指図が癇に障ったのかすぐ閉じた
最終的に公式の開発自称してたにも関わらずバカッターに籠もりがちになって
外から耳を塞いでたのが軽四()と衝突事故起こした理由の一端だろ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 21:11:57.11 ID:5Wj4ge0b
報告用掲示板なんてあったのか?
初めて知ったな。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 22:04:09.41 ID:8WeInJ5l
必死すぎて痛い

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 22:24:26.20 ID:nBizY2iQ
必死な叩きも痛いな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 13:04:04.05 ID:yQQBFZBI
必死ですね(Lyna教徒の持ち上げが)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 13:08:51.25 ID:o0xKagdA
オマエもいつまでも叩いてないで改宗しときなよ。
next作品増えたら現行ワーシストと話題が合わなくなってまじ孤独死よ?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 13:47:07.35 ID:yQQBFZBI
カードワースだけが世界って人じゃないので

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 15:19:25.77 ID:JkUxe6wf
>>167
よくわからんが必死なのは伝わってきた

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 19:55:55.48 ID:EsHRsXvs
nextふぁんはバックパック使わないと全滅するシナリオをたくさん作って
ギルドに投稿すればいいと思う。
これならいやでもみんな使うだろ?
ゴリ押し布教活動なんかよりずっと効果的だと思う。ちがうかね?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 19:59:57.85 ID:yUGwcqOy
幼稚なスレだな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 20:02:29.50 ID:EsHRsXvs
ごめん。
でも相手に合わせるとさ…

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 20:07:14.90 ID:ulC+yg12
ワーシストには面白い人が多くて流石ですね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 20:13:13.78 ID:yQQBFZBI
主に草とツイ民、つまり店シナと地雷が主流のNEXTユーザーにバックパックを活用しろとか酷い煽りだな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 20:17:52.67 ID:EsHRsXvs
え?
何かというと「○○よりシナリオをギルドに一本でも上げた方がいい」
とかいう人がいるからまねさせてもらったのだよ。

next使わないなら出ていかなくてはいけないらしい、vip避難所だけど。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 21:51:30.47 ID:3xi+6z27
草スレもなんか殺伐してきたな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 22:37:06.14 ID:8OHPZSc/
批評スレのせいだろ
潜在的なキチガイをあぶり出す結果になった

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 09:13:42.06 ID:DQu1RLp+
>>174
そんな独裁になってたのか草スレ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 11:04:17.77 ID:1mgPsyVx
草っつーと大抵が腐女子だろ?
社会に出たことのない女は大抵何かの味方面してそれ以外を叩かなきゃ死んじゃう生物なんだよ
自分は大正義lynaの味方でnext使わない悪い奴と対立してる、という形でアイデンティティを保ってるんだろ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 12:38:17.81 ID:HPvAZnGF
最近vipでは、だれも聞いてないのにいきなりnext叩きはじまるから
ぶっちゃけここのアンチがvipで暴れてるんだと思ってたわ
女とウチノコチューとlyna大嫌い荒らしマン生存確認ってかんじ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 13:08:02.35 ID:1mgPsyVx
何でもかんでもアンチの工作だと決め付ける生き方はそりゃ楽だろうな
楽だから某半島の仮想敵国敵視政策もこの21世紀になってもやめられないわけだ
まあ実際にアンチが暴れてる可能性もあるが

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 13:10:27.45 ID:DQu1RLp+
ここの奴はLynaが管理人だってわかってんだから近づきもしないだろ
全方向で敵作ってんのになんでもここのせいにされてもなあ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 14:06:22.92 ID:GfNShJWp
>>179
へ?むしろうちの子嫌い厨が多いから、
なんかそういうシナリオの話もできなかったぞ。
もう行かねえが。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 14:11:17.49 ID:GfNShJWp
あと、むしろ、突然1.50爆下げnext爆上げが始まって
なんじゃこりゃと思ってたbが
管理人の正体がそうなら納得したよ。知らなかったけど。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 16:07:34.64 ID:i5ceffkW
VIPってギルドのシナリオを見ると昔は随分賑わっていたように見える。
何故こんなに寂れたんだ?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 16:19:00.07 ID:m2MUlqJW
特に新しく賑わう要素ないのに盛り上がってたら逆に怖いわ
ほぼ固定住民で回してるんだろうしあんなもん

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 16:37:33.56 ID:BcC6xdVJ
実況配信と数人の取り巻きでワーワー言ってるだけのイメージ>VIP

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 20:38:21.00 ID:9sBXrjAz
管理人がライナと分かって嫌がらせしてるんだろw

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 08:02:48.85 ID:VUPqWSiC
お前らが嫌がらせするから俺まで避難所規制喰らったじゃないのマジ☆ファック

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 08:17:53.32 ID:BwtRDE+e
Lyna信者っつか親衛隊のおかげでツイッターが息苦しくなったわw
バカッターと呼ばれる所以が良く判るよ。
鍵垢作ったけど暫く放置決定。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 08:47:34.58 ID:V+DQcVVh
コミュ障ほどツイッターはつらいよねw 無理せずここで虚勢はってなよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:08:18.07 ID:BwtRDE+e
>>190
掃きだめまで監視とかカルトのおばちゃん並にうざいですねー。
無理して虚勢張らずにバカッターにお帰り。皺増えるよ?w

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:20:53.16 ID:BVyjn1j+
バカッターとかいうなら放置なんてしないで垢消せよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:21:25.79 ID:ooUNmYSI
ま〜ん(笑)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:48:59.16 ID:BwtRDE+e
>>192
生憎自分はCWだけが世界()な人じゃないんでー。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:57:34.86 ID:ooUNmYSI
たしかにツイッターをなんかカードワース専用のチャンネルがあるICQみたいなものだと思ってそうな池沼いるねこのスレ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 12:01:31.73 ID:BwtRDE+e
CW専用の別垢作ってる奴も居るしな。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 12:08:20.32 ID:BVyjn1j+
>>194
なら最初からバカッターとかいうなよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 12:38:16.78 ID:V+DQcVVh
>>194
鍵かけるひきこもりの世界www

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 13:26:06.82 ID:BwtRDE+e
>>198
>>178

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 13:42:35.06 ID:rm66zEHd
>>188
してないよ。むしろされたから出てきたんだよ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 14:28:09.00 ID:qe00p2/H
>>194
ミュートでも使えよ
痛い奴の発言だけ遮断できるんだから

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 15:26:45.06 ID:V+DQcVVh
痛い奴が自ら鍵かけて出てこないんだから
八方丸く収まってるじゃんw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 19:33:11.72 ID:Rn7PB7l0
お前ら今日も楽しそうだな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 20:16:04.24 ID:ooUNmYSI
おう、お前も混ざっていけよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 20:16:55.06 ID:ta5cq7cS
喧嘩するのはいいんだけどカードワース以外の場所でやってくんないかなぁ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 21:17:57.18 ID:rm66zEHd
喧嘩もできないこんな界隈じゃ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 23:45:39.29 ID:/KuJypjT
ツイッターはコミュ障には向かないツール
そういうやつは匿名に逃げ込めばいい

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 00:04:00.42 ID:ooUNmYSI
キモスレ見てるとバカッターの方がコミュ症向きだと思うけどね
作者として活動する場合

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 00:14:42.26 ID:Lnf8w4rD
あそこの面々の好みのシナリオの作者ならあっという間に信者がつくw
そうでなければ全く相手にされない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 08:46:20.87 ID:zQGOG7xX
>>208
もう1個の方見てもそう思う。
うちわで閉じこもってりゃ、そりゃ傷つかないけどさ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 11:28:03.50 ID:yFs0mt8v
バカッターも草もキモスレも内輪で閉じてるには変わらない感じがするが
外に出て迷惑かけないならどこでもいいや

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 12:23:52.14 ID:LeABCInh
その台詞はお前にいいたいわ
ここの論調持ち込んでくるから出張してきてるのすぐわかる
ここで引きこもっててくれ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 12:36:10.98 ID:yFs0mt8v
ごめんね、元々ずっとここに引き籠ってるしバカッターはそもそもやってなくてごめんね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 12:45:19.81 ID:mGrzd5y+
出張してきてんのすぐわかるとか言ってる時点でテメーがお客じゃねーか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 13:03:11.32 ID:LeABCInh
ここはランキチが立てたキチガイスレって忘れてんのかねw
ここにずっと引きこもってるなら知ってるよねwww

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 13:04:23.16 ID:kwjZhIlW
こんなゴミ溜めに帰属意識持ってる男の人って・・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 13:10:03.25 ID:mGrzd5y+
乱立した方自演で伸ばしてるNEXTキチガイだったか

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 13:23:15.62 ID:LeABCInh
そういうお前は腐女子とうちのこ系シナが大嫌いな老害古参一味ですかー?
自分が自演してると他人まで自演してるようにみえちゃいますかー?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 14:27:26.81 ID:EfJ+Fswn
こいついつもランキチ、NEXTアンチ、ウチの子アンチ、腐女子アンチと戦ってるな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 16:13:36.50 ID:LeABCInh
lynaアンチが抜けてませんか?w

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 18:39:55.94 ID:zQGOG7xX
そのものより痛い信者にうんざりすることが多い。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 18:57:13.24 ID:LeABCInh
業界の足ひっぱるだけの痛いアンチにうんざりさせられてんだからお互い様だよw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 21:26:47.62 ID:11w95Tuu
知らぬ間に産業にまで発展してたのか
CWってやつは

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 22:43:15.24 ID:zQGOG7xX
対価とらないのが決まりらしいが

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 11:53:51.94 ID:DtrageWV
今のところ業界(笑)の足を引っ張ってるのは
バリアントで散り散りになってそのどれもが立ちゆかず
結局1.28に収束したシナリオ作者をまたもや二分三分したLynaだがな
どれだけカードワースを憎んでたらこんな嫌がらせができるんだか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 12:40:28.11 ID:WAFsKBYR
責任をとってNEXTで天下統一してもらおう

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 12:52:20.06 ID:osboYmeM
私物化状態じゃ無理じゃね?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 14:54:32.85 ID:w8nHwd/U
1.50までは神だったのになぁ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 15:12:13.48 ID:nfNqJ4dR
NEXTシナリオが作られん理由がlyna氏に
関係なくても結構ありそうだから困る。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 17:24:58.49 ID:wSIYsMnH
愛誤が矢面に立って調整役するどころか放置だった結果がコレ
振り返ればあの場面でのどっちつかずは最悪だった

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 17:45:13.78 ID:jhV3fgZe
シラスん時だって半年近くも放置してたもんな・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 03:33:50.46 ID:jqJSuI+r
衰退の結果として存在するものを
衰退の原因の戦犯としてあげつらう現象は
どこにでもあるんだなあ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 11:10:55.73 ID:ShK3AOiB
ないない。
どこにでも参上するアンチのアンチならよく見るけど。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 13:58:14.15 ID:JzH139pG
おまえらまだこんなクソゲーやってんのかよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 14:27:03.91 ID:6nAyXJAc
お前はなにやってんの?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 17:59:51.78 ID:ShK3AOiB
おもしろいクソゲーは好きなのでb。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 09:52:39.77 ID:BQWAYeDW
ギルドの今日のシナリオってなんなの?新着とまぎらわしいわ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 11:17:54.11 ID:5i9r9qLg
今も遊べる昔のシナリオ紹介
好きなのが入ってるとなんとなくうれしい。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 11:49:16.18 ID:f9F4EGBR
ぶっちゃけ投稿が少な過ぎて寂れてるのを誤魔化してるだけだと思う・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 00:13:28.41 ID:EgF+sMmq
というかリンク切れしてるの上げちゃいかんだろ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 11:08:56.69 ID:MR5meb7z
>>237
新着シナリオが少なすぎるため、過疎ってるのを誤魔化すためのもの

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 19:40:43.77 ID:ZGWyUKH9
年ごとの同じ日付で登録されたシナリオが表示される
(クリスマスとかハロウィンシナはいちいち宣伝ageしなくても済む)のかと思ったら
バラバラだったでござるw

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 11:17:40.19 ID:uXmE80sH
>>181
避難所管理人ってトロメア作者の僧正さんだろ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 11:26:11.95 ID:QT9cMz9/
>>243
それは先代避難所の話で今の避難所は二代目なんだ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 11:40:44.48 ID:Lo+QbAcz
>>243
3年くらい前かな、連絡がだんだんとれなくなって、今のところに移る話になった。
あの人と相談したかは忘れた。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 12:04:02.01 ID:pekbl8Zg
まさに乗っ取Lyna

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 12:46:58.34 ID:FgYcEXlb
僧正氏が避難所への広告カキコを放置し始める

このままだと避難所が削除されるという説が浮上

今の避難所管理人が現れて
「自分が管理人をしてもいいが今すぐ移転するのが条件」と言い出す

住民が同調して僧正氏に何の相談もなしに移転

という流れだった

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 13:29:38.42 ID:1KQHFZgQ
この機を見るに敏って感じがまさにlynaだな
まあ別に悪い事してるわけじゃないんだけど

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 15:19:28.87 ID:baXH0Jb5
それだけでLynaに結びつけるのはアンチ乙で終わるだろ
現避難所での発言かなんかで疑惑でたんじゃなかったっけ?
この流れを読んで動く才能が少しで愛誤にあればな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 15:35:28.73 ID:pekbl8Zg
以前はNEXTの配布サイトから避難所開発スレのURLにバグ報告を誘導してたのと(何度か話題になったのを気にしたのか無言削除)
管理人が★つきで「開発スレも欲しいねー。一応当人だし」と漏らしてた(Lynaなの?と聞かれてスルー)時点でほぼ確定だろ

251 :243:2014/07/26(土) 16:35:05.30 ID:uXmE80sH
なるほどありがとう
トロメアがvipギルドから消えたのってそういう理由だったのか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 17:13:41.03 ID:jm/+hMwH
草避難所の一番古いスレにそのへんの事残ってんな。

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1337523335/

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 18:30:11.00 ID:kKBSG43m
前管理人がフェードアウトしたのって何が原因だったんだろう

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 19:28:01.02 ID:hQFvTgZj
あの頃今批評スレにいるみたいな連中が増えだしてにわブロ以外の作者が消え去ったからな
そのにわブロとも仲悪いみたいだし気持ちはわからんでもない
Lynaも良いときに空き巣に入ったもんだと思うよ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 20:37:38.96 ID:/3LdqU65
http://djinn.xrea.jp/CW_card.html#01%20iai
これ以外に予想外に使えるスキルとかある?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 20:53:26.35 ID:/3CyU8HC
VIPって気がついたら廃れてたけど、批評連中なんかが跋扈してたのか

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 21:00:40.62 ID:hQFvTgZj
>>255
掌破
静心の法
光精召喚
あたりお勧め

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 21:01:09.98 ID:Lo+QbAcz
その批評スレも閑古鳥だぜぇ。
批判の批判みたいなのばっかりになったし。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 22:27:12.58 ID:2vPHgtlj
最初はVIPだから議論になるかなと思ってたけど荒らしが跋扈して焼け野原になってた
慣れ合いしかできんのだろうし廃れたというより平常運転に戻っただけでは

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 22:44:35.70 ID:Lo+QbAcz
馴れ合いしかできないというより、馴れ合いしか許さないお方が来て荒れ野にしていった。
結果的には同じだけど。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 20:30:20.73 ID:24RGrh+S
VIPなんて自前のシナリオに対して厳し目の意見が出たら「馴れ合いの場を壊すな」を武器に排斥してきたんだから、今更馴れ合い進行以外できんだろ。
自前はなれ合いを武器にする、でも表シナは自由な意見がCardwirthのため!とか、あのスレの言い分は完全に自己矛盾を抱えてる。あたまおかしい。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 20:34:56.04 ID:FJkgCvch
Lyna体制になってLyna本人も開発スレでフルボッコにされて表面上蒸発してんだからシナリオ作者も同じ苦しみを味わうべきだろw

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 20:44:55.36 ID:cP7h0AJB
>>261
同じ人が言ってるわけでもないけどね。
まあ、窮屈だ。あそこは。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 21:00:46.44 ID:24RGrh+S
>>263
匿名板で「私は別人です」とかナンセンスすぎんだろw

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 21:01:57.94 ID:yJP88Vv/
Lynaって開発スレでボコられているか?
そうは見えないが

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 21:16:40.68 ID:FJkgCvch
蒸発したのってバックパックが批判されるようになってからじゃないっけ?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 21:17:21.12 ID:cP7h0AJB
>>264
文体で分からんのか?わかると思ってたぞ。

同じ人がやってると思う方が…
前によそでよく見た、
反駁者はすべて同一人物だとか思ってる人のようで。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 23:37:43.54 ID:24RGrh+S
>>267
(たとえ明らかに別人であっても)匿名掲示板という性質の場所で
住人がそれを言い訳にする事自体が「ナンセンスだ」って言ってるんだよ。
まあ、別にVIP住人ではない(であろう)お前に言っても仕様が無い事なんだがな。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 00:12:08.72 ID:X2fLnKSM
閉鎖的なコミュで馴れ合い壊すなってのは別に変な意見じゃないだろう
本流と自認している集団がそれ言い始めたならどうしようもないが

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 23:38:25.23 ID:dWpwfOUT
やっと鈍色去年後半の結果でるのか

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 15:17:53.89 ID:2qdrTWnj
本命 霞を食っては・・・
対抗 百年は霧の色
連下 汝は人狼なりや?
単穴 小屋のある風景

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 18:23:45.85 ID:F9CWxNGf
1つは元キモスレ作者で1つはキモシナ参考にした奴か
世も末だな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 20:29:07.92 ID:5L6PohwC
どこ出身とかLynaが活躍した時点でどうでもいい話

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 22:05:23.38 ID:AM4EP7gd
個人的には、名義変えてる人は別人として扱うけど、
名義や話題を引っ張ってる人はそのコミュニティの一員として扱うな。
だから、にちゃんねらである事を隠す気が無い奴からのメールは無視してるわ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 01:03:36.30 ID:eV/2IUQM
隠す気無いってどういうのがくんの?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 08:25:16.52 ID:uFzj+jJJ
てめー本スレに晒すぞ!!!!111!!!
みたいなのじゃね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 13:02:04.92 ID:eV/2IUQM
2ちゃん関係なくキチガイやん

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 14:00:22.65 ID:OVr0neF4
十年前ならいず知らず、今どき2ちゃんと同名義&2ちゃんシナの話題を出してるくらいで
そこまで拒否反応でないわ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 15:58:38.02 ID:VVHTliq+
>>272
参考にしたやつがわからん

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 18:20:09.88 ID:Dvw97aLN
確か百年は霧の色の中に喪の錆剣を参考にしたイベントがある

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 19:55:14.61 ID:GISWrdv8
錆剣作家って今居るシナ作家じゃ10傑に入る人やん。
そりゃ影響される奴は出るだろう。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 19:58:13.92 ID:eV/2IUQM
今もいるのあの作者?
霧の色ってミエナイトモダチの影響のほうが強いと思った

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:20:39.56 ID:VVHTliq+
>>280
まったく気づかず;

とんとんくす

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 22:06:36.03 ID:NVcYzW+Z
>>278
それは人によりけりじゃね?
俺は草とか喪とかの住人とはお掛かり合いになりたくないわ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 22:09:19.50 ID:NVcYzW+Z
みうs
×お掛かり合い
◎お関わり合い

まあ、こことか半角の住人を公言してるよりは遥かにマシだが

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 02:35:24.98 ID:tMbtedhf
2chの連中と関わりたくないと2chに書き込み

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 02:53:23.90 ID:esYYqj2F
外ではなんとでもいえるしな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 12:31:10.21 ID:dbJVvJ33
むしろ2chにいるから2chで活動する奴のキチガイっぷりがよくわかるんだろう
Lynaでさえアレだったんだからな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 23:02:45.41 ID:L6aaI0Hk
主計の新シナNEXT用かー

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 00:15:03.41 ID:O8V8pN4p
そっかー。
好きな作者なんだけど、遊べないな。残念。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 05:38:12.21 ID:ufzh6cvv
フォルダ分けるとかいくらでも方法あると思うけど
宗教上の理由かな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 07:47:14.61 ID:oHZNgVJb
医者に止められてるんじゃない

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 10:14:38.21 ID:uIoEICfH
フォルダ分けるとか面倒だしな
バリアントも結局プレイしてないわ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 10:19:42.53 ID:J3VpR/Qy
NEXTはツイートや感想送る気にならんから気軽にプレイ出来る。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 12:52:17.06 ID:1YZfKluQ
メインが開発終わった1.50ってだけで、next触らない訳じゃないよ。

nextの宿は全部1.50の宿のコピーだが。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 19:42:41.13 ID:BwrZztNy
>>250
これ前から何度も書かれてるけど誰も書かないから触れちゃだめなのかと思ってたが、
開発スレで何か話進めたり作ったりしてたやつlyna以外に何人もいたぞ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 19:46:05.13 ID:uIoEICfH
別人に間違われたんなら否定するのが普通の感覚じゃね

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 20:12:18.23 ID:O8V8pN4p
主に使ってたもう一人の方の人は、Nextの暗号化でワリ食った人の一人だから、
そんな人がお人好しに避難所の保守管理を続けてるとは思えないんだけど。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 20:35:03.28 ID:GmT272j/
そういや暗号の話はどうなったの?
大人しく普通の方式で圧縮したの?それともまだ他人に解読させないようにしてるの?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 20:42:07.46 ID:uIoEICfH
けっこう前にビルダーは圧縮しないオプションがついたはず
宿セーブはそのままかな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 21:05:40.09 ID:GmT272j/
相変わらず宿は人質のままかー…

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 21:14:20.44 ID:MnFNlUV2
どうせ圧縮してもしなくても使わねえんだろ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 22:01:30.01 ID:GmT272j/
圧縮さえ普通になれば使わない理由も無いんだよ、圧縮さえ普通になれば

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 22:12:14.48 ID:1YZfKluQ
むしろ開発終わった完璧バージョンになれば一年寝かして使うけど?

草にはアク禁されたけどこっちは完全拒絶するほど人でなしじゃないさ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 00:23:22.38 ID:sG530qrQ
本人がNEXTを私物と言い切った以上圧縮はもうどうでもいいことじゃね
後継開発者のように振る舞って1.50を広めたなりゆきで未だに誤解してるのかもしれないが
愛護協会を辞めた時点でもうカードワースとは無関係なんだよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 01:07:18.64 ID:5xkN1FL3
個人的には、本人よりも宗教上の理由でNext使ってない人にジハードしかける儲の方がよっぽどタチ悪いと思うわ。
むしろ、そいつ等に対する心象が良くないから手放しにNextに賛同できないな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 02:56:20.71 ID:886xIha2
単純に思考がゲハ臭くて気持ち悪い

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 07:08:08.04 ID:0KwNzVwh
Nextが権利フリーになって私物化じゃなくなればちょっとはマシになるんじゃないですかね

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 07:37:59.42 ID:5sjvsJha
本人が私家版って言って公式じゃないことを宣言してるんだから
ああしろこうしろって外で他人がどうこう言う問題じゃないと思うよ
ユーザーとして要望があるならここじゃなくて直接本人に言えばいい
ゲハみたいな事を言ってくるやつはスルー安定だろ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 08:28:25.58 ID:UDlz7syy
ゲハかどうかは知らんけどlynaに対する一般的な評価はスラドのアレでFAなんだよね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 10:54:50.08 ID:Ig30Z8cl
第三者から見ればlynaの行動は筋が通らない点は多いからな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11:13:19.95 ID:f0wm4W/l
なにさジハードって・・・

FFフアンVSDQフアンの昔から、
もう一つの方を貶さないと好きな方を誉められない人はいたけど。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 20:44:05.03 ID:Kqiqb1Lp
>>311
例えば?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 21:36:25.12 ID:55LqpDUO
>>313
圧縮オプション最初から付ける予定でした発言とか

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 21:48:26.77 ID:dz4se1Aq
>>305
> 本人がNEXTを私物と言い切った以上圧縮はもうどうでもいいことじゃね
言ってない

ttp://twc.xrea.jp/20140625/
> ちなみにその時「CardWirthを私物化する気か!許さん!」っていうアンチがわいたらしいんだけど、
> 正直Lynaたん的に私物化するメリットが全くないから、何か「お、おう」みたいな感じなんだよね。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:12:42.45 ID:55LqpDUO
>>315
アンチコメ
外から見たら私物化しているようにしか見えないから、
そうでないように見せる対策が必要ですね。

Lynaの回答
そんなことより野球しようぜ!

Lynaさんよ・・・こんなアンチスルーしてよかったんじゃねーの

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:30:33.72 ID:sG530qrQ
>>315
それは「カードワース」の私物化という批判に対する言い訳でしょ
「NEXT(1.60以降)」は自分の私物だから資料含め共有物にはしない、
「自分がよければそれでいい」という価値基準で他の開発者が迷惑するような仕様変更を平気で行なう
愛護(の次期公式Ver予定としてテストプレイヤーを集めていたが)を退くからもう追求しないでくれというのがLynaのFA

Lyna @lynatan
よし、もうCardWirthの開発やめるか!ついでに愛護協会もやめよう!お疲れちゃん!今までありがとうございました!

Lyna @lynatan
僕が趣味で一年間地道にコツコツと頑張って調べた資料を「その成果はみんなの共有財産にすべきものだ!即刻無償提供せよ!」って言ってくる怖いおじさんが
最近いっぱいいるしね!右傾化が進んでると言われる今の日本でこれだけの共産主義者がいると知ったら中国はきっと喜んでくれるね!

Lyna ?@lynatan 11月12日
@k4nagatsuki http://dokoaa.com/komake.html いや、まぁ元々目指してる方向が違ったんだと思います。
僕は自分さえ楽しければ基本的にはそれでいいと思っているダメ人間なので。これだけしておいてなんですが、数々の無礼は僕が退くことで許していただければと思います。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:46:06.30 ID:dz4se1Aq
>>317
Twitterではそういってるけど、どうも違う気がするんだよね

> 最近個人的なブランチとしてCardWirthNextというのを開発再開したので、

> CardWirthNextは僕がそれに近代化改修的なあれやこれやを施した感じの何かだよ(?????)

このあたりから、Nextと本家は別物だって考えてないように感じる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:46:35.57 ID:dz4se1Aq
すまん顔文字文字化けした

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:56:25.99 ID:sG530qrQ
> 去年の暮れくらいにCardWirthの開発降りる宣言的なのをしてたけど、
> 最近個人的なブランチとしてCardWirthNextというのを開発再開したので、

これが「本家扱いの開発に携わるのは辞めた」
「NEXTは僕の個人的なもの(私物)」と言っているように読めないなら見解の不一致だな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 23:13:28.73 ID:dz4se1Aq
「けど」は「○○だったけど××にした」みたいに前の文を否定するときにも使われる言葉なんだ
それと、ソフトウェア業界では機能を追加するために一時的に分岐して、
後で統合することをブランチっていうんだ(今調べたばかりだから違うかもしれないけど)

まあ、見解の不一致なら仕方ないな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 23:16:01.48 ID:bauxtYVH
しかし騒動の後の愛護は廃れたよなぁ
騒動前はそこそこ活気が戻りつつあったのに

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 23:39:24.08 ID:55LqpDUO
愛護どころか他もだいぶ廃れた

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 00:49:52.03 ID:Gi+ridkR
ブランチはツリーとか支流といった概念でマージ可能なのは構造的な話
将来的に必ず本流へマージされるものという意味で用いる語じゃないよ
そもそも個人的と言ってんだし

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 02:20:30.02 ID:aB1KyebE
ブランチの意味についてはすまなかった、さっきまで知らなくて調べたばかりなんだ

聞きたいんだけど、ブランチってのは同じソフトウェアのバージョン違いみたいなものを指すものであって
別のソフトウェアを指すものじゃないって解釈したんだけど合ってる?

こう解釈したから、「Nextと本家は別物だって考えてない」って感じたんだけど

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 02:47:25.33 ID:ihxR2yEb
ブランチとフォーク間違えたんじゃねえかな感
本家にマージする意図があったとしてもう愛護とその周辺がそれを認めないだろ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 03:10:22.14 ID:RSe+sNBX
今調べたようなぺらい知識を背景に他人の片言隻句をとりあげてどうこう言える神経がわからん

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 03:27:05.38 ID:UdL/D8DI
結局趣味でやってんだからLynaの考える理想のCW仕様に変更を要求することは誰もできんのよ
愛護なり要求する人なりが金出してLyna雇ったんなら
クライアントとして何か言うことができるけどそうじゃないんだし

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 11:49:14.19 ID:Gi+ridkR
間違えたつーか、フォークは開発上好ましくないニュアンスがあるから
本家のソースを握ってるのも自分一人という自負もあってブランチと言ってるんじゃない?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 12:06:07.05 ID:4RGV4nQZ
>>328
まぁでも界隈を自分で盛り上げたくせに趣味だからと自分の都合で盛大に冷水ぶっかけて去ってたんだからそら恨まれてもしかたねーべ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 12:21:20.41 ID:0dNmsqmr
やめるならきっぱりやめればいいのに、何看板かけ変えてんの、というのもある。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 15:31:21.15 ID:RSe+sNBX
ただの逆恨みじゃん
他人の努力の成果を享受してマウスホイール文字送り快適プレイしながら
恨!あいつは許さん!とか半島人メンタルか

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 16:00:47.64 ID:Gi+ridkR
そういうLynaが新規実装した便利機能を使わせてもらってるくせにという論調は逆に
「韓国製パーツがなければ今やPCやスマホ業界は成り立たないニダ チョッパリはIT未開の原始人に戻るニカ?(ホルホルホル」と言っている風に感じるがな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 16:14:47.22 ID:RSe+sNBX
じゃあいつまでも恨んでりゃいいじゃん
んで、今度は無償で開発も全部やってくれて謙虚で意のままに動いてくれる
理想の奴隷が現れるの待ってりゃいいよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 16:17:01.74 ID:4RGV4nQZ
機能が良くなっても人が去ったら元の木阿弥だもんな
実際騒動に嫌気さして引退した作者とか居るし

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 16:35:10.70 ID:Gi+ridkR
そもそも現状で大きな不満もないのになんで次を待てという論調になるんだ?
新機能の恩恵をあまり受けていないだろうキモスレとかのユーザーから見ればバグを直すために奴隷に名乗り出たのに
いつのまにやら過剰な機能を盛り込むことが目的のクリエイター気取りになって、
そのクリエイティブな部分で反発を受けて俺は奴隷じゃないと怒って去った勘違いヤローにしか見えないだろうぜ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 17:03:57.03 ID:TWticvOS
いや〜たまらんなこりゃ
俺でも逃げるわ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 17:18:40.74 ID:4RGV4nQZ
>>336
騒動の時批判の矛先を長月氏に向けようとしてたような節があるから
長月氏出身のあのスレ住人のLyna氏への恨みは深いだろうね

まぁ俺はあの騒動は関わった人間全員に問題あると思ってるけどな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 17:59:17.23 ID:0dNmsqmr
ちょうどワースどころかパソにもさわってない時期だったんで知らなかったが、
それはいくないよな・・・

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 18:52:46.29 ID:aB1KyebE
>>338
> 騒動の時批判の矛先を長月氏に向けようとしてたような節があるから

これだな
ttps://twitter.com/lynatan/status/400644688635375617
> 何か色々誤解があるようだから言っとくと、軽四以外は別に何とも思ってない。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 19:16:08.82 ID:Vf8NO0Fx
???「僕が趣味で地道に調べた資料を「即刻無償提供せよ!」って言ってくる怖いおじさんが最近いっぱいいるしね!」
???「あ、いえ、自分がボコボコにされることが分かっている場所に喜んで飛び込むほどマゾじゃないので遠慮しておきますw 無事に祝勝会が開かれることをお祈りします。」
???「まあ今回のは一端に過ぎないので…。見苦しいものを見せてしまったことについてはお詫びします。すみません」

どう考えても特定多数に切れてるんだよなあww

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 19:33:24.10 ID:4pGZY5rG
>>341
いま見てもムカつかせる書き込みだな。
他の人間ならもっと上手く立ち回れただろうに。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 20:31:13.02 ID:rriQYnkm
なんでカードワースシーンこんなに粘着質な人多いの?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 21:04:57.57 ID:9BUNc7NO
カードワースシーンというか、同人ゲーム板に多いんだよ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 23:06:16.52 ID:4pGZY5rG
ふりーむ批評スレとか一見様お断りなやべぇ雰囲気マシマシ。
あんなスレに比べたら、今の総合スレなんてかわいいもんだと思うけどな。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 23:22:40.27 ID:4RGV4nQZ
まぁ騒動の時色々あってスレも割れて、その後のシラスインパクトも手伝ってか長年居座ってたキチガイが淘汰された感があるよね

もう一方のスレじゃまともに普通の雑談してるしキチが延々と電波撒き散らしてた1年前じゃとても考えらんないよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 23:34:46.13 ID:Vf8NO0Fx
あの気持ち悪い草ノリがまともだと思えるのは凄いな
ぺんぺん草ひとつ生えなくなった荒野で低知能妖魔が蠢いているようなおぞましさを感じるわ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 00:11:57.62 ID:NZSASpPo
なんかまた七篠さんが評価メンバーはSTARのパクリと絡んでいったみたいだな
まあLynaが煽ってるだけでニュアンスは違うんだろうけど

Lyna @lynatan 8月3日
僕の作ってるソフトの一機能に対して、「項目に重みを付けて評価する方法は自分が発明した物だこのパクリ野郎」
と主張する怪文書が(また)来たんだけど、この人古代ギリシャの数学者か何かなのかな…。今の時代では初心者
用のアルゴリズム本とかに載ってるレベルですよ…。

SARUO @saruo249 8月4日
@lynatan 毎度申し訳ありません。今回はもう私の方でどうこうする気もないので、それも含めて先に謝らせていただきます。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 00:30:35.77 ID:RafmGWve
ナナフシさんの粘着に関してはLynaに同情するけど、
別に被害者になったからって、他の事も全て正当化できるわけじゃないんだが、
Lynaたんは定期的にこういう被害者アピールするよな。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 01:12:45.96 ID:difxFAtB
七篠の前ではLynaやSARUOも常識人の被害者にしか見えないなw
こいつやシラスが公式掲示板で跋扈してたとかまさに悪夢だったわ
Lynaも怪文書晒すぐらいしろや

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 07:57:08.63 ID:RcsjUqqn
被害者アピールしないと不安で不安で生きていけない人間ってリアルでも意外にいるもんだよ
とにかく自分以外に悪人とか全ての原因とかいうレッテル貼れる相手を求める奴

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 09:00:23.02 ID:JY7Wdi/o
>>351
この書き込みがレッテル貼りのそのものだってなぜ気づけないんだろうか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 10:23:57.56 ID:qda035Wt
愚痴なんぞ身内で済ませて欲しいんだがな。
lynaはそういう仲間がいないのか?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 10:37:08.54 ID:xU1wbBtg
今更だけど
NPCとの会話キャッチボール間に
頻繁に2秒くらいウェイト入れてるシナリオ
イラついてくるわ
結局クリック(ウェイトスキップ)する数むやみに増やしてるだけなんだよな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 11:23:30.58 ID:lRqD7kO+
>>353
いくらなんでもいじめいくないw

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 16:46:59.36 ID:NZSASpPo
>>354
動く環境なら1.20で革命の女神とかやると心が広くなるぞ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 20:39:32.38 ID:RcsjUqqn
>>352
批判=レッテルってわけではないのよ?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:15:26.86 ID:JY7Wdi/o
>>357
>>351の書き込みなんかただの人格攻撃にしか見えんがねえ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 23:06:37.24 ID:NZSASpPo
まあそうムキムキするなよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 01:02:44.65 ID:bQ8/2IVc
Lynaたんに批判的な流れになると宗教的な理由でムキになって反論する人いるけど、
これって足引っ張ってる事に気づかないマヌケな儲?
それとも、本人の自演の可能性が微レ存?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 01:09:35.67 ID:ya00L/vB
>>298
あのときいたのってLynaのほかはその人ぐらいだよな
・・・そういえばあの人Lyna来た前後ぐらいにすさまじく粘着されてたような
まさかなw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 06:18:23.46 ID:5CvnC1g4
ムキムキ・・・
誰にも優しく愛に生きる人か

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 07:26:04.04 ID:lKbx9P0H
どう考えてもただの誹謗中傷でしかないことを批判だ批判だって言ってる人は
自分の発言がさもCW界隈に意味のある発言だと思ってるみたいだけど
少なくともCWに対して貢献のあったLynaの発言とワンオブゼムの発言じゃ
重みも受け取られ方も自ずと違ってくるのはしょうがないでしょ
なによりLynaの態度やら人格やらが万人に受け入れられるように改まったところで
彼の作るものの質が上がるってわけじゃないし

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 11:29:35.54 ID:Q1G+y5g7
2chで叩かれるってことは現実ではライナの勝ちってこと

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 12:17:22.86 ID:Uha0iPzK
よくわからんが>>351がそんなに気にくわなかったのか?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 12:41:34.70 ID:GbHzg4UM
ここまで界隈が寂れる結果になるんならぶっちゃけ最初から居なかったほうがマシだったよ

何が貢献だ 結局斜陽を加速させただけじゃないか

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 12:55:21.12 ID:W5uBGx8o
とりあえず数年待つしかない。
lyna氏の行動で界隈が斜陽か再活性なのか評価するには早過ぎる。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 13:07:28.89 ID:Uha0iPzK
どうせ盛り返すか現状維持ならLynaの功績でさらに過疎ったら寿命論唱えるんだろう?w

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 20:05:31.98 ID:eckRu00H
どう見てもLyna単身じゃ盛り上がらんだろこれは。
強力なフォロワーは必須だと思う。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 20:36:31.35 ID:5CvnC1g4
それが親衛隊じゃないの

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 00:43:48.99 ID:yUc1KpQT
>>364
あの人、どう若く見積もっても30歳越えてるのに
きんモザとかいう萌えアニメがどうとかいってるキモスレ系男子だろ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 01:27:51.98 ID:wDyXvBr7
×××さんも前に過去の情報から計算してみたら30歳越えてたわ。
ここから先については個人の感想です。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 06:13:24.33 ID:ncsLORvC
別に年齢が高かろうが若かろうがキモかろうがハンサムだろうがどうでもいい
今現在の行動が害悪だからlynaはダメ、これに尽きる

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 12:20:30.43 ID:edVjFjSr
既にルール変わってるし、カードワースじゃないしなアレ
私家版なのに未練たらしくタイトル変えないあたり非常に小物

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 12:43:51.49 ID:Yzgf19M0
1からLynaが作り上げたわけでもないのにタイトル変えて別名義にしたらそれこそ大問題かと

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 12:48:19.23 ID:edVjFjSr
そうか?
俺は潔くフォークしろと思うけどな

私家版を隠す意図しかないバージョン数の付け方とか、完全にリーチャーじゃん

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 12:53:07.71 ID:YIxSQ1vc
LynaWirth とでもすればいい
バックパックとか宿データの暗号化非互換とか、もう本家のCWではないんだからあれは

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 13:09:10.59 ID:wDyXvBr7
>>374
なんかでジャブがあると思ったら
ナンバリングでオンラインやるFFとナンバリングで携帯機のDQだw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 14:53:54.86 ID:yUc1KpQT
笑った、たしかに

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 14:55:14.91 ID:uGm28TPI
このように何しても叩かれるんだから
「嫌ならやるな」の精神で公式に居座るのが正解だったなlynaは

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 15:15:06.86 ID:abhqcUc1
まー、正直今のNextがどういう機能入れたりしてるのか知らないし
自分の作ったシナリををNextでやられて不具合出されても知らないし、
そもそも意図どおりのバランスでないならやって欲しく無いというのが率直な心境だな俺は

Nextでのプレイは関知しませんの断り書き入れるべきなのかな面倒だけど

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 15:25:59.51 ID:PbjmoB7V
>>381
Nextじゃなくてもさらに新しい新エンジンで不具合が出る可能性もあるかもしれんし。
そんなんは作者側としては対応もする必要ないだろうし
作ったときのバージョンでのプレイ推奨します
もしくは、不具合が起きても知りませんって書いとくのがいいと思うわ

真紅の都市ルアーナだっけ、あれの作った人のサイトが生きてて
暗殺キーコードで反撃してくるとかふざけんなって掲示板に書かれてて笑った。
いつのシナリオやねん

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 20:42:53.82 ID:Xu9Kb+j5
愚かな……この俺を暗殺しようとは!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 21:01:10.38 ID:yUc1KpQT
盗賊厨の陰謀でタブーぽくなったが
ドラゴンに暗殺が効かないって別に普通だよな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 21:02:56.70 ID:wDyXvBr7
回避に低いし、注意力も特に優れてないし、普通に効くべ。

それよりは竜殺しでもぶちかましますか。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 21:16:53.08 ID:yUc1KpQT
DQでいうしかしこちらにきづいていない!の状態なら効くかもシレンが
戦闘中に背後とるのは無理ゲーだろ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 21:19:34.67 ID:Xu9Kb+j5
それはドラゴンじゃなくても同じなのでは……

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 21:33:15.24 ID:hWhEa+q9
ドラゴンを暗殺っていうと、上遠野浩平の「殺竜事件」を思い出す

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 21:38:15.98 ID:yUc1KpQT
人間よりでかくて素早く飛行するのだとあとはグリフォンぐらいじゃ?
まあフィールドにもよるだろうけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 00:39:33.19 ID:q43NeRAI
にらぼしまた企画やんのか
こりねーやつだ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 09:45:02.75 ID:eEnFZHsV
エエー
期待しちゃってるけど

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 12:57:34.74 ID:9h8631Fb
キモ草の素材同時に使ったのがバレて企画者が一斉にツイ鍵しめたやつだっけ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 21:04:23.60 ID:MLS9jSCy
最後の最後に笑うもの再挑戦してるけど
悪魔の牙ってどこにあるんだ?
樹の中っていうから森ダンジョン全マス調査したけど何も無し
悪魔の目を使っても何かの目標?が接近したり離れたりメッセージがイミフ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 21:12:55.01 ID:9h8631Fb
たしか初期地点からすぐ東の森で魔力感知だか魔法解除だった気がする

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 21:54:04.74 ID:MLS9jSCy
あったわサンクス

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 15:53:07.33 ID:jVJCTpJe
パーッとこのスレ読ませてもらったけど、みんな自分に対するコンプレックスが強すぎて冷静にゲームをプレイ出来なくなってるね。
厳しいこと言うけど、まずは自分の生活を充実させてからゲームをするべきだよ。今の時代、リアルの生活を楽しめてない奴はゲームも楽しめないからね。
ちょっと可哀想になって親切のつもりのアドバイスだからお礼のレスとかはいらないよ。ノシ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 16:04:42.09 ID:OHXFOc+s
>>396
なにこの上から目線。キモッ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 16:53:14.06 ID:tSzNg8QL
誤爆?
パーツってなんだ?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 17:33:26.61 ID:pmsYqmH7
婆さんや、機械仕掛けの番犬の続きはいつかの

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 18:51:06.94 ID:78h+kO43
VIPシナで「機械仕掛ける番犬」ってのがあったような 出来はそこそこ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 00:34:57.83 ID:7Fkub0Ik
CWPartyにもクエちゃんが作ったのが収録されてるよ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 23:26:03.49 ID:2Imz906x
【星屑の】アンディー・メンテ△79【泉和良】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1404987301/

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 14:25:29.84 ID:3n58lJFZ
・生きている子
高レベル向け、子供を含む6人専用の中編。役割口調一人称設定有り。マルチエンド。
お決まりのシティアドベンチャー形式で設定項目の充実や進行のさせ方は手堅い作りに見える。
問題は文章力。PCがシリアスに推理してくれるのだが、前後の脈絡がなく話が頭に入ってこない。
まあ、高校生が頑張って作ったという感じで全体印象としてはそれほど悪くはない。
同程度の、つまりPCが喋り倒せばそれだけで満足なPC厨や中高生プレイヤーには欠点にはならないだろうし、
いわば子供だましならぬ「PC厨だまし」となりえるポテンシャルはあると言える。Eラン。

・親父の手ほどき
低レベル限定、宿の亭主による実戦形式のチュートリアル。口調一人称設定有り。
アクションカードと物理・魔法属性を軽く解説する程度で、慣れたプレイヤーには退屈なおさらいだが、
まあほしみさんだけあってわかりやすく、始めたての初心者には有意義ではないだろうか。Eラン。

・パロ休さん
低レベル向け一人用短編。テンションの高い一休さんのパロキャラと塔を踏破する。
最初こそ草いなと思ったが、初心者特有の拙さはほとんど目につかず、明るいノリでストレスなく楽しめた。
自作背景で手作り感があり、クーポンやキーコード対応のバランス感覚もグッド。処女作補正でDラン。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 14:38:33.55 ID:3n58lJFZ
しばらくやってなかったからまだ未消化が結構あるな
残りは近いうちに

>>376
リーチャーってどういう意味?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 16:24:23.57 ID:VIVBJiht
シラスが消えた後でそんな月並みな批判を書かれてもねぇ・・・

つかここよりもう一個のスレでやってきてくれよ キミの大好きなPC厨で溢れかえってるから面白い事になるぜ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 17:09:07.77 ID:NFeBBAm2
>>404
Leech

【名詞】【可算名詞】

1【動物, 動物学】 ヒル.

【動詞】 【他動詞】

1〈人に〉ヒルをつけて血を取る.

2〈人・財産を〉食いものにする.

【自動詞】

〔人・財産に〕食いついて離れない 〔onto〕.

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 17:57:41.39 ID:XwDDW2Hs
もう1つの方がそうなったのは、
避難所のくせに避難所になってにない掲示板から追い出されたせいだな。
誰のせいなんだか。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 17:59:59.03 ID:pznlNdFI
シナリオのタイトルすら間違うランキチ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 18:24:04.12 ID:WIP+ambu
もう3代目くらいのパーテーやけど
まだ英雄生まれん
はよ出てこいや

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 00:39:54.78 ID:puVaf8w5
叩いてるつもりもないのに「ウチの子厨で何が悪いの!?」とかいちいち噛みついてこられて鬱陶しかったし
隔離されてるならわざわざ刺激することもないだろう

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 00:41:05.53 ID:mpI5D6Ss
通常プレィでも確実に生まれる方法あるけど、ばらしたらまずいだろな。
同じように神仙も作れる。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 00:58:15.28 ID:puVaf8w5
1.20は純血とかよくわからん説明みたことあるけど
1.28以降でマジなら聞きたい

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 01:55:03.00 ID:j0zuT5ya
確実に特殊型欲しけりゃ1.20で作って1.28以降で使えばいい

でも全員神仙型とかはダメだな
やればわかるがマジでつまらんぞw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 11:33:10.82 ID:mpI5D6Ss
そういうのは神仙組というギャグのために存在するんだ。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 14:25:45.04 ID:puVaf8w5
お、おう

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 15:22:30.28 ID:m+7xR8Ps
カミヤマ組とか読んじゃったんで、とりあえず平和教育委員会に逝ってくることにします

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 18:00:24.75 ID:mpI5D6Ss
>>412
1.28はもちろん1.50でもできました。
連れ込みキャラをたくさん使って、子供を作る方法ですが
よろしいですか?
よろしければまた後で。

他の人もダメならダメって言ってね。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 18:33:27.17 ID:puVaf8w5
ユーティリティや特殊なシナリオ使わず正規プレイで出せる裏技なら知りたい
遺伝子組み換えNPCとかでクーポン操作する系ならいいや

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 18:46:32.20 ID:mpI5D6Ss
「VC2」などのキャラの素質型を見られるシナリオが必要であります(見るだけ)。
あとは「宿まで」のような普通の連れ込みがたくさん用意されてるシナリオがあるといい。
「宿まで」だけで連れ込みキャラを用意するならVC2とかもいらないかな。
ユーテリテー起動やクーポン操作はなし。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 22:47:52.17 ID:mpI5D6Ss
うむむ…

1.素質型の違う連れ込みキャラ同士で子供を作る。1人でいい。
子供の素質型は両親と同じにならないように。これをAとする。
2.さらに素質型の同じ連れ込みキャラ同士で子供を作る。凡庸型になるが、
子供の素質型はAやその両親と同じにならないようにする。こちらも1人でいい。
これをBとする。
3.AとBで子供を作る。すると英雄型。

神仙はこれの応用。要するに先祖の素質型がバラバラになってるところに凡庸型が入ると…
あと自作キャラではうまくいかないよ。普通にやってても3代目から英雄型が出ることはあるけど。

では潜伏するよ。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 22:54:58.73 ID:mpI5D6Ss
あ、1と2は別々のカップルの1人目だけ有効だから、
連れ込みキャラは最低4人必要だよ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 01:12:52.87 ID:cji1oSEz
>>420-421
解説サンクス
普通の連れ込みキャラには遺伝クーポンがついてないことを利用してるのかな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 01:46:22.48 ID:A14SafQs
>>422
ついてないんじゃなくて、固定になる。
遺伝クーポンは型に対応する排他的二進法の数値で管理されているんだけど、
宿作成のPCだと、自分の型とは別の場所が1になっている事があるから制御できない。
ちなみに、子供は一人目限定ってのは、二人目・三人目と数を増やすと、
参照する遺伝クーポンの数値をローテートする(ずらす)仕組みになっているから。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 02:32:16.02 ID:cji1oSEz
あーなるほどね
ローテートの仕組みも把握してれば2人以降でも自在に作れそうだな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 04:02:07.07 ID:CSvHcWqA
これはすごいな
情報d

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:23:57.54 ID:hs06wFi5
カードワースやってるとワインとチーズが食べたくなるなぜか

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:48:59.07 ID:OwN3bGRZ
宿で出るのはエールな気がが

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 01:23:41.56 ID:2VMEkbbb
地下室で冷えたエールとあげじゃが、時々ポトフ

あとカードワースで食べてみたいのは極北とチキンソテー

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 10:43:57.72 ID:DabF55Al
>>271
大ハズレだったな

シナリオ名 作者 さん 得票
「雨宿りの夜」 98 さん 41
「15年と7日」 バルドラ さん 39
「ホーム、スイート、ホーム」 大根おろし炒め さん 30

「霞を食っては…」 虻能丸 さん 21
「汝は人狼なりや?」 ユメピリカ さん 21
「百年は霧の色」 吹雪 さん 18

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:03:07.82 ID:YgdxKgGS
15年と7日 以外知らないシナで吹いた
ちょっと落としてくる

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 17:42:43.83 ID:qfhSM2N7
暇人\(^o^)/速報 : 【現実】ヒーラーがゴブリン退治に失敗、血を吐いて死亡
http://himasoku.com/archives/51861017.html

16: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/15(金) 14:23:34.65 ID:VwnhhL3e0.net

>>3
ヨーロッパの伝承にある性悪でいたずら好きの妖精がゴブリンだ
日本では河童とか狐狸のようなモノに近い性質だな
トーキンスの指輪物語で性悪な魔物とされたが
本来は目に見えない妖精だよ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 19:06:15.50 ID:eDjQdfFh
虻能丸のシナは難易度が高すぎるから人を選ぶよ
「霞を食っては…」もクリアするのがマジで大変だった

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 21:22:58.31 ID:YgdxKgGS
虻能丸氏のシナは高レベルの割にフォロー効いているシナリオだから良シナだと思ったが、
それは俺がヘビーユーザーだからかねぇ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 21:30:57.44 ID:HXSP3k3t
ヘビーユーザーwwwww

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 21:36:46.83 ID:DabF55Al
あぶのーまるの前二作はバランス崩壊してる前提みたいなバランスで好きじゃなかったけど
かすみはそれほどきつくなかったと思う

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 22:18:29.07 ID:+FqPuMBT
>>435
あーそう読むのかーあの名前・・・

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 22:41:44.91 ID:2VMEkbbb
虻能丸氏のシナリオは休憩なしでギリギリの緊張感を味わえるから楽しい
ただ貰えるオリジナルスキルがバランス崩壊してるのが・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 00:47:36.61 ID:ctj6sZbr
少なくともコカトリスのやつはバランス崩壊ではないだろ
探索きちんとやってたら勝てるし

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:29:01.76 ID:Or3BYahC
召喚カードとして石化を配布しているのは面白いなと思った。
万能薬をそれぞれにもたせれば回復できるし、
誰が石にされるか分からない運の要素もある。
ちなみに聖刻つけて勝負したら一気にヌルゲになる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:40:47.45 ID:Or3BYahC
ちなみに竜退治も囮ルート(?)で茨の鎧みたいなの持ってたら
Lv7リューン装備バフなしで勝てる
あと「竜殺し」のキーコード持ってると楽しい
最近の竜退治シナリオはだいたいイベントあるの多いけど、
昔のシナリオはやっぱり付いていないので寂しくなるときもあるな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:43:25.22 ID:bhQIx2gV
http://i.imgur.com/2856e4R.png

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 16:27:30.20 ID:SroSl+wV
石化って聖刻でもふせげなくなかったか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 17:19:23.57 ID:caR/Qzwy
神仙は英雄と違って全然自然に出る感じしないな
あと英雄6人いたら無双とか天才もいらんな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 17:39:11.90 ID:SroSl+wV
無双型は筋力+3と好戦UPに加え最重要パラの生命力も+2という点で英雄より優れていて
レベル上限を気にしなければ十分差別化できる
物理攻撃技能入れまくって文字通り無双したい素質

天才は知力+3と狡猾だけだから使いたい技能によるかな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 18:30:16.75 ID:Or3BYahC
>>442
あー勘違いかも。なんか相手の召喚カード消滅させた記憶がある

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 23:57:45.51 ID:BbjGmmsh
>>442>>445
調べてみたら石化攻撃は魔法属性だった
しかもスキルは魔法の矢5枚積みだった
よって聖刻を使えばヌルゲーになるみたい

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 16:35:41.44 ID:LhNL1n6Z
そうだったのか
冒頭の死闘ルートも聖刻使えばいけるのかな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 22:45:18.89 ID:fIxralSm
9連戦なうえに、屋敷内と違って外だから相手は空を飛んでる
飛行持ち相手に聖刻で挑んだら、こちらも必中の魔法攻撃が使えないので火力激減
いちおうレベル5で挑んだけど、3戦目で負けた

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 18:48:36.15 ID:EKlBZb2v
レベル10でも聖刻が切れて余裕で負けたわw

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 22:52:18.93 ID:szdsMkMQ
寝る前サクッとカードワースvol.8収録作

雨宿りの夜:98氏
バロ休さん:とりい氏
ヒバリ村の救出劇:伊礼氏
ホーム、スイート、ホーム:大根おろし炒め氏
よいこの雑貨:うた氏
局外者:時雨屋氏
施錠された小屋:ほしみ氏

絶賛サバ落ち中

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 22:54:45.19 ID:D2ZA2oEC
お、バロ休さんがサクッとに入ってる。
あの短さは確かに寝る前向けだったな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 23:20:14.83 ID:EKlBZb2v
まあ妥当なチョイスだな
雨宿りはあんまりサクっとしてないような気もするが

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:59:13.80 ID:ahT7MfEw
入ったものについては納得のチョイス

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 21:47:43.29 ID:WgZGa5dU
リーフェスさんの店シナ量産能力

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:00:00.54 ID:e0EDG3/T
店シナしか作れないの間違いじゃねぇの?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:15:02.19 ID:xZYv3hsF
それ言い出したら、烏丸さんの方が酷い
リーフェスさんは一応、シティーアドベンチャーもどきも作ってるし

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:49:33.23 ID:WgZGa5dU
鳥間さんは20/20全部店で技能が並べてあるだけなのが大半なのだが
リーフィスさんは20/25が街・店、ユーティリティ1、ゴブ洞改変1、戦闘1、読み物2

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 00:45:01.37 ID:VZdrETWZ
店だろうが何だろうが別にいいじゃん
冒険ものかな?→店でしたのコンボは微妙にガッカリするが

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 13:51:11.28 ID:d41LKIwq
何もシナリオ増えないよりはマシじゃねって程度

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 16:58:12.94 ID:HqGVIMTe
お前らは店でも一通り落してみたりするの?
30個ぐらい落して代わり映えしなかったから特にお勧めとかされてないとスルーするんだが

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 18:15:44.34 ID:U/jMr5bj
ギルドの説明文で気になればダウンロード、入店して第一印象が悪くなければ保留
でもダウンロードしたけど利用してない店も多い・・・積みゲーってやつかな
そもそも6人パーティを15組以上は持ってるけど、剣士や魔法使いは似たようなものばかり使わせてる

最近使い始めたのは、薔薇咲く館の主・花咲姫・酒と露店の街デューンあたり

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 18:39:21.58 ID:hSdiFJul
店は新しいの見つけたからといって手当たり次第に試す、ってことはないかな俺は
基本、作者買いみたいな。馴染みの作者の新シナなら取り敢えず落とすし、そうでなければスルーがデフォって感じ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 21:07:41.44 ID:1rMifw5J
>>461
そうか、アニキがパーティにいるのか……

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 21:10:38.82 ID:JDidtj/y
ワロタ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 22:34:17.14 ID:U/jMr5bj
>>463
残念、アネキだ。Ask顔のFemale-YNG03

魔法的物理属性攻撃や支援技もそろってるし、若干強すぎるレベルだったりする

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 22:49:13.31 ID:U/jMr5bj
連投で悪いが

シナリオは にわとりくえす とだったかな。昔の作品。
礼儀正しい女性がアニキパン(ローズジャム入り)が好きで、それを買ってくるように頼まれるんだ。
その後、その礼儀正しい女性がアニキの魅力に目覚める、ってのがあって・・・。
後は何も言うまいよ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 01:41:31.19 ID:hqQk7oKV
にわぶろくえすと?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 01:47:52.14 ID:Gx10AG55
>>466
その人男じゃね?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 02:04:05.09 ID:E9gtjRq5
>>468
そうだったっけ・・・うろ覚えで、茶道のマナーについての講義と
「ポージング、恥ずかしい・・・でもカ・イ・カ・ン!」ぐらいしか覚えてないんだ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 17:23:59.10 ID:afx4A18i
だいぶやるシナリオが少なくなってきた
何回も受けられる経験はいるシナリオか店シナ教えてくれ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 17:27:04.58 ID:WHTHZlID
冒険者の宿で

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 17:40:08.92 ID:hqQk7oKV
ス パ イ ラ ル タ ワ ー

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 17:48:54.80 ID:9XwY1oUs
誘導
このスレは荒らしが建てた分断スレです
現在のカードワース総合はこちら
移動しましょう

CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.33
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1402389078/

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 18:19:44.98 ID:ATbrP5+w
荒っぽいのがこっちに留まってるのにわざわざ戻しに来るとは

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 18:52:02.23 ID:/Xk5QQI0
ここ数日一人言状態みたいだから寂しくなったんじゃね
>>473はNEXTスレの独立に失敗し、NEXTをねじ込んだテンプレを総合スレに定着させようとしている荒らしのスレ

http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1402389078/2
NEXTのVer表記と同じく紛らわしいNEXT&草スレ(Lynaが避難所管理人)ステマテンプレw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 22:07:14.45 ID:xDGIYOCR
総合スレを統合するとか辞めて下さい!
分かれたことで得られた平和があるんですよw!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 22:15:56.20 ID:7NiNYxT4
>>470
武闘都市エラン
クリンクル教会の攻防 一周ごとにもらえて最大9点ぐらいまで入った気がする
あとはダルタニアンの探求ぐらいからのSARUOの短篇は味気ないけど
高レベル多くて大体済み印が任意だからあと1点足りないって調節には結構便利

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 22:24:45.17 ID:ATbrP5+w
しかし誰もSARUOの新作の話をしないのは他人のスピンオフだからかね?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 22:35:43.72 ID:xDGIYOCR
特定のNPCが居ないと始まらない系のシナリオは
プレイされる率がガクッと下がるらしいからプレイ人口が少ないと思われる。

別にSARUOやHotahaさんの腕を疑っているわけではないし、
どちらかといえば良作家の側なんだけど、
ギルドに書いてあるイミフな前提条件を見てしまうと
どうしてもプレイ開始を鈍らせる。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 23:02:46.98 ID:7NiNYxT4
ヴァルキュリアって3000sp以上払って作るカスタムドールみたいな掘り下げほとんどない連れ込みNPCだしな
たまたま気に入って宿にいる人向けのサプリメント程度だと思うぞ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 23:15:16.80 ID:xa57ABzX
導入シナで簡単なキャラ紹介ぐらいすべきだよね
口調すらよくわからんし

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 23:36:09.97 ID:E9gtjRq5
ニコ動にあるシナリオ紹介動画(冒険者ギルド(2013下半期)って動画)を見る限りでは
手の込んだ意欲作っぽいけど、前提条件でそんなに金持ってないわ・・・

SARUOさんのその前の作品「アマリアがために」は良かったけどな
こちらもレベル7以上の冒険者パーティ2組と、前提条件がやり込んでる人向けだけど。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 00:37:17.90 ID:W2WDclyI
カナリアンとか時間があったらじっくりやりたいなぁ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 01:36:10.32 ID:l1Ohgvy+
基本、「××シナでの連れ込みのNPC○○必須です」なシナリオはスルーだな俺の場合

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 01:43:01.04 ID:it0E2d6Q
自分は連れ込みはかまわんけど、NPC専用シナリオが嫌だな
自分のPC否定された気分(とまで言うと少し大げさか)
おかげで、BODは好きだけど俺達の挽歌はそこが引っかかってプレイしていない

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 02:05:02.27 ID:zgC/2kbb
逆にPCのイメージ壊さないために専用にしてるんでしょ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 02:51:51.30 ID:/33Lbfh1
>>479
良作者?ゴミ作者の間違えじゃねぇの

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 03:15:56.87 ID:Q/4EP+1o
まあ、良作者かどうかはともかく、コンスタントにそれなりに遊べるシナリオ作ってくれる人たちだし、
遊べない店か人形遊びシナしか作れない連中や、作りもしない癖に文句ばかり言う連中よりは遥かに上の位置にいる事は間違いない。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 10:07:31.96 ID:sqq0ekKd
>>486
NPCのほうが、キャラも動かしやすいし話も動かしやすいというのはある

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 10:58:07.49 ID:DzEN/mMi
本編シナリオをやってのNPC連れ込みで、そのオマケで10〜30分くらいのNPC専用シナなら許せる
本編で出てきた関係者のその後や、NPCの専用スキルをもらえることも多いので
ハロウィンの魔女→南瓜三昧、こびとのなくしもの→派生シナリオ(派生がやや多すぎるが・・・)

でもやっぱり、初めから専用NPCで延々と長いストーリーには抵抗が
>>485の「BODは好きだけど俺達の挽歌は〜〜」に激しく同意

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:22:27.67 ID:zgC/2kbb
許すとか何様だ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 13:05:47.24 ID:ToQS52AQ
まあNPC専用シナはなんつーか全然乗れないな。俺も

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 13:32:06.97 ID:n6FDE1Ur
NPC専用や連れ込み必須シナは落としてもまずやらないな
それ自体が好きな人や存在を否定はしないが、
やっぱり自分の好みで作ったキャラのパーティで冒険にいきたい

作る方からすればそのNPCも「自作のキャラ」だから
動かしやすいし活躍させて楽しいんだろうが

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 16:57:25.08 ID:gH5Nw+b7
俺も俺達の挽歌食わず嫌いしてたけどやってみたらやっぱBODの作者だけあって熱くてよかったよ
PCじゃないからこそだろうしなあの最後も
男装娘がかわいいんじゃ〜^

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 17:03:03.55 ID:cJg2asyz
パーティ作成段階でその6人で組む前提で役割分担とかしてるから、その中の誰かを連れ込みと交換はしにくいかな

こういうのも選択式にできればいいのにな
つまり連れ込んだことを証明するゴシップがあれば、パーティの一員として連れていくか、
パーティ外の同行NPCとして連れていくか、どちらを選んでもOKという風に

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 17:07:48.91 ID:DYnHpJdG
誘導
ここは削除申請されている分断スレです
シナの雑談なども本スレでしましょう

CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.33
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1402389078/

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 17:11:44.71 ID:Q/4EP+1o
そういうのが嫌いな人はやらなきゃいいんじゃないかな。
明らかに不備があるとかじゃなくて、単に好みの問題なら、
作者が多くの人に遊んでほしいから歩み寄るっていうのはアリだと思うけど、
プレーヤーが作者に歩み寄れ!って求めるのは何か違うと思う。
「1×2」が好きだから、「2×1」の作風の人は配慮して選べるようにすべき!とか戦争起きるぞ。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 17:18:00.07 ID:gH5Nw+b7
連れ込みをPCのパーティに混ぜて使うときは最初から連れ込み織り込んで4人とかにしておくと
色々構成試せて面白いよ
PCの方で盗賊と魔法使い用意しておけばある程度偏っててもなんとかなるし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 17:41:00.82 ID:6/W2V//9
連れ込みを消費する用のパーティーを組んだことはあるな
低レベル時にはシナリオから持ち込んだスキルやら道具やらがあって特性がはっきりしてるから使いやすいけど
そいつらを連れ込んだ当時のPCキャラと組んだパーティーじゃないから違和感は否めなかった

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 19:17:22.93 ID:2vLO7Ocp
>>476
何だ統合失調症か

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 20:08:05.35 ID:8P3nAoNj
連れ込みやらなんやらはキモスレとかの領分だろ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 20:44:56.24 ID:gH5Nw+b7
まあ楓さんはそういうキモスレ的な作風だけど
SARUOのはキャラを狂わせすぎててそういう臭いはあんまりない
俺達の挽歌はスレイヤーズ時代のライトノベル読んでる感じがした

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 21:16:12.44 ID:9rrg5Mol
女の作者が女の感性のまま作ったシナリオがキモスレ風というのもおかしな話だ
あのスレ女もおおいのかね
女らしきツイッター民があそこのシナリオすすめたりしてるし

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 21:54:44.56 ID:8P3nAoNj
大昔には喪女版キモスレとやらが存在したらしいがね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 22:01:41.12 ID:pKavVS2D
うわ、喪女板たしかにぐぐったら出た。
でもこれ1スレだけでおわってるのか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 22:37:00.03 ID:Q/4EP+1o
ぼくのかんがえたさいきょうのうちのこ
ぼくのかんがえたさいきょうのもえきゃら
まあ、確かに根っこでは似てるかもしれないな。互いに嫌がるかもしれないがw
巣に引きこもってればいいのに、ちょくちょく表に影響力を及ぼしたがる所とか、
基本的に陰湿て自己陶酔と被害妄想が激しい奴が多い所もそっくりだわ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 22:43:45.68 ID:8P3nAoNj
最後の行はここの事にも見えるな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 23:00:01.52 ID:gH5Nw+b7
せやなw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 00:11:57.59 ID:tfsMsNz7
他所を貶すくらいしか能のないお前らに比べりゃどこもマシさね

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 00:14:22.50 ID:pxYAop8+
こんな連中をもう一方のスレに入れるわけにはいかんな。
やっぱりこのまま分断だな。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 00:37:18.92 ID:RMAzy7oD
半島南北状態かw

>>509
〜さねっていう奴キモイ
なにそれ流行ってんの?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 00:43:14.31 ID:YWDtODpa
>>509
あんな反乱分子共貶されて当然だろ?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 01:05:57.00 ID:tfsMsNz7
他所は散々に罵る癖に自分達への罵倒には敏感だな
さすがはゴミ溜めのクズ共だ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 02:44:12.58 ID:LZejlzFj
まあゴミみたいな人間しかいないしなこっちは

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 02:57:27.94 ID:RMAzy7oD
そうか?
名乗ってないだけで旧ランキングでいうAランBランごろごろいるだろこのスレ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 03:01:28.35 ID:pxYAop8+
荒れるネタをここでして、普通のネタは向こうでするだけ。
使い分けぐらいするだろう。普通の人間ならな。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 03:03:16.22 ID:mwEk+9G5
いや普通のネタもこっちのほうが多いんですが
あっちはなんか粘着質っぽいNext布教者しかいなくてついていけんし

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 03:34:08.82 ID:RMAzy7oD
だな
全部ではないだろうけど、なんか自演で盛り上げてるふしがあるんだよな〜

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 09:06:12.71 ID:Rp/Cbk2e
・霧の森
読み物とあるが軽い感じのたらい回しシティアドベンチャー。
文章は比較的読みやすい。だがキャストグラを左右反転させまくる意図がよくわからない。Eラン。

・親父とFizz Buzz
ナベアツのような数遊びをやるミニゲーム。基本ロジックを組んであるだけで、
カードワースのシステム上仕方ないところではあるが、長考・カンニングし放題でむなしい。
おまけのネタバレはありがちだが、自分で発見できると脳汁が出る()。Fラン。

・親父と娘に連れられて
2人以上読み物ショート。親父に連れられて酒を飲みに行くという話。
ハードボイルド調な触りは悪くないが、触りで終わっている。小説の序章を切り出しただけという印象。Fラン。
飲みに焦点を当てるなら口調クーポン対応などでPC厨媚びに特化する、話に焦点を当てるならオチをつける、どちらかは必要だろう。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 10:04:40.58 ID:fpBrg8Lm
評論がまともすぎていつものラン基地っぽくない。Eラン

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 10:30:26.51 ID:xY0xvqJW
一応共有の型っぽいのはあるものの、ニュアンスなぞるのが下手なランキチも出るのは仕方ないわな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 11:14:16.16 ID:nXlMPZOZ
最近のカードワースはおまんこなめたくなるキャラがいない

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 13:35:50.28 ID:gj7W749n
いつの間にか寝る前8出てたのか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 13:40:09.72 ID:gj7W749n
って既出だったか
スマヌ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 18:53:38.14 ID:zKelaX95
>>522
最近ってことは昔はいたのか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 19:34:30.15 ID:ltIaaiVE
>>522
どういう子が好みか言ってみて

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 19:42:32.02 ID:xgRJr2wf
姿を消してついてきちゃうような子とか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 20:49:40.54 ID:loQ17Vku
十重さんの顔グラは昔は良かったんだけどなあ 最近のは陰影を付け過ぎ
盗賊娘とか赤髪のエルフ娘とか、今もいるけど白い帽子みたいなのを被ったおんなのはお●んこ舐めたくなるような魅力がある

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 20:51:02.97 ID:AKhpKZsB
・アーガスクエスト
キャラが同じ顔過ぎて判別難しい
其れ、此方など多用しすぎて会話文読むのにつっかかる
・悪徳冒険者の追捕とアイテム奪還の依頼
移動が多いのに移動アイコン押すとokキャンセル選択させられる超絶イライラ仕様
・最終兵器
やってられん
・聖北教会よりお知らせ 
エイブラハムがイーサーンがディスキプリーナ教会のグリグオリグがラディケ・メッカニアが
なにいってだこいつ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 21:08:26.33 ID:loQ17Vku
「みえないともだち」は専門用語の使いすぎでとっつきにくいな
狼の親子とかアモーレ・モーテの方がオススメ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 22:12:16.07 ID:S0Jo095y
◆発達障害者の処世術◆
・人並みの幸せは諦める
・障害のことは人前では一切口にしない
・どちらに進んでも悪い方向にしか行かないのだから、悪い中でもマシなほうの選択肢を選ぶしかない
・親しげに近づいてくる奴は見下して優越感を感じようとする自己愛性人格障害者か、
  いいように利用したり、搾取しようと企む性悪定型のどちらかしかいないと心得るべし
・沈黙は金以上なり
・飲み会や宴席にはなるべく参加しない。参加しても一切喋らない
・冗談やジョークを言わない
・口に出すのは挨拶と感謝と謝罪だけにすべし
・人前で趣味や遊びの話は絶対に口にしないこと
・雑学的な知識を人前では見せないこと
・自分の得意分野の話題になっても一切口を開かないこと
・はしゃがない。笑わない
・「心を開け」という言葉に騙されるな
・定型の言う事には必ず裏があると心得るべし
・定型=嘘つき、二枚舌ということを心得るべし
・職探しは給料の額面よりも休日の多さ、残業の少なさ、一人作業が多い仕事かどうかを基準に選ぶ
・人間関係はトラブルしか生まない
・人付き合いやコミュニケーション、ビジネスのハウツー本は発達障害者にとっては何の参考にもならない
・発達障害者が「馬鹿になれ」を真に受けて実行すると怒りや恨みを買うか、
  さらにバカにされるかしかないことを心得るべし
・絶対に自分を出さないこと
・孤立や孤独は発達障害者の運命だと思って諦めること
・他人と会話がしたいならネットの掲示板だけに留めておくこと

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 22:16:24.81 ID:Rp/Cbk2e
みえないともだちの用語ラッシュはリスクブレイカーの元ネタの影響だな
重厚な世界観っぽさを演出してワインと干し肉の雰囲気に入り込みたい硬派厨には喜ばれる面もあるのだが

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 22:29:44.96 ID:4JM/Rqj0
その三作全部同じ人が作ってるんだよな
すげーわ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 00:22:48.99 ID:NIHmM6FD
初めてシナリオを作ってみて一応完成かなぁってとこまできたけど公開できない
ギルドに必要事項書き終わった瞬間なんか寒くなって手が震えて結局やめちゃう
どうしたらいいと思いますか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 00:31:38.11 ID:QMOySjeW
このスレ見てるからそんなことになるんや…
どんなシナリオでもあればあるだけいいんだから大丈夫
新人作者不足だし歓迎されるよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 00:47:37.12 ID:QkZfKyFB
>>534
テストプレイと称して仮公開はどうかな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 00:59:04.58 ID:F9EjUvUs
初シナリオの初心者なら(そうでなくても)テストプレイはしたほうがいいかな
しなくてもいいけどさ

昔は公式にテストプレイ依頼掲示板があったんだけど
一応今はここがテストプレイの主流
http://fujino-cw.netgamers.jp/

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 02:11:44.39 ID:Iz61qR+7
>>534
俺もそうだったが初々しいなw
大丈夫だって。こんなスレだってシナを悪意で評価するようなのは一握りもいないし、そんなのはまともに相手されてないだろ
気楽に公開すればいいよ。どうせ名前出るわけじゃなし

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 02:14:53.01 ID:A3v70X+0
不安ならばテストプレイ依頼すればいいな
テストプレイ依頼ってのはシナリオのためだけでなく、まずシナリオ作者の精神安定のためにあると思ったり

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 04:49:33.40 ID:UX7fYwKR
>>534
あーやっぱ最初はそこだよな
想像をはるかに超える無反応っぷりだから機械的に投稿ボタン押して寝るといいよ
俺の処女作は評価された部類だけど、確かリアクション出るのに3か月はかかった覚えがある

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 10:59:00.01 ID:+CnRv+Lz
先にプライベートで出して様子見したらいいじゃん

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 12:51:44.30 ID:zPjlvDSL
>>534
しなくていいと思ってるのがいるみたいだが、テストプレイだけは絶対何人かに頼んだ方がいい
ギルドに公開してからバグが見つかったりすると、激しく後悔するぞ

テストプレイが無事に終わったら、ギルドに不法投棄するくらいのつもりで申請すれば、いくらか気は楽だと思う

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 12:52:12.52 ID:ryqakcmx
>>534
シナリオ感想みたいとか思って間違えてもここには来るなよ>>

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 13:01:24.91 ID:+CnRv+Lz
テストプレイも当てにならんけどな
普通に気づくようなバグが平気で残ってたりする

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 14:12:26.83 ID:F9EjUvUs
まあテストプレイヤーのモチベーションとか精度にもよるからな
特に付き合いない野良テストプレイヤーなら一回通しでやってくれるだけでも御の字だし無理は言えない

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 16:22:19.64 ID:ryqakcmx
ななしのにテストプレイして貰ったら、馬鹿みたいに細かいとこまでチェックするしあの人。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 16:36:56.68 ID:F9EjUvUs
あの人普段は1.20使いなのにテストプレイするためにわざわざ他のエンジン起動するんだっけ
律儀だなw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 22:31:16.76 ID:cXpbcQsS
バグを残さぬようにじっくりテストプレイしろと言われたり、
細かい事までネチネチチェックするなと言われたり、
テストプレーって色々と難しいなw

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:44:52.16 ID:V2Jx9tqB
>>541
プラベってプレイしてもらえんのかな。
ある程度有名な作家か、ツイッターで宣伝でもせんとプレイなんてされないと思ってるんだが

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:47:08.43 ID:F9EjUvUs
portで宣伝されてたらプレイするかな(店や連作以外なら)

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 00:05:44.05 ID:4QpTNlm7
せっかく作ったシナに、ギルド登録して表の道を歩ませたいなら
プラベに逃げないことを薦めておくぜ俺は

一度プラベのぬるい泥沼に浸からせると、なかなか上がってこないな。モチベが

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 00:07:27.66 ID:TmWPFz78
リプレイとかである程度見てくれてる人がいる上でなら、プレイしてもらえるかもしれないけど、
そういうのをやってないのなら宣伝なしでプラベシナとか見つけようがない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 00:08:16.09 ID:kmQJcb7a
それはあるな
プラベでもマイペースに更新続いてる人って楓さんぐらいしかしらない

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 03:44:03.90 ID:NNTxWNeA
もしかして、枯れぬ花の庭を作ったのって>>534か?
一通りやったけど、とても良かったわ。夜更かししちまった・・・

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 05:59:53.89 ID:e1gjvzur
ギルド反映そんなに早かったっけ?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 08:03:24.98 ID:kmQJcb7a
特定とかやめなよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 21:20:38.08 ID:xFngJMvX
あー上の流れ、胸にグサッと北w
プラベってことでなんとなく仕上げを放り出してしまったシナ、もう一度頑張るか・・・
こういうのって勢い大事だよね。鉄は熱いうちに打てみたいな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 21:57:52.47 ID:btZNiRMH
ギルド投稿って今オススメ?
一昔前はギルドに投稿しても反応ねーって話を聞いたんだが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 22:03:01.89 ID:kmQJcb7a
なんだかんだ一番人目につくギルドに投稿して反応されないならどこでやってもだめじゃね
身内や匿名作者同士で駄サイクルしたいなら別だが

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 22:29:24.69 ID:H3g/158J
反応欲しいならこんな小規模人数しかプレイしない
カードワースなんかで創作物作るべきじゃないよ
あくまでカードワースの一つのシナリオでしか評価されないもの

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 22:38:11.84 ID:81L/ZTbM
しかし、カードワースというそれなりに認知されてる場で発表できるのは大きいような
…今はそんなに大きくはないか

個人サイトでなにかやっても、評価や反応どころか誰にも見られなかったりな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 23:52:33.34 ID:RqE1XFd2
とは言えツクール等で作ってもやってもらえないのには変わらないからな
ギルドに投稿すればとりあえずDLはしてもらえるcwの方がその点有利

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 01:05:36.42 ID:yFcTQA7L
個性のあるシナリオか口調分けとかクロスオーバーあたりを
手堅く押さえたもんをつくれば反響あるよ
テストプレイのときにも感想もらえたりするんだが
下手すりゃ公開後よりたくさんもらえてたかもしれん

鈍色上位に入れるものができればあちこちの
リプレイやニコ実況もされるし反響ないってこたあない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 01:28:09.40 ID:sO4h0U+u
口調わけは方法論としてはわかるけどそれでモチベ保って完成させられるかはほんと人によるよな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 11:34:07.26 ID:IQmvDi+G
今、CardWirthシナ作ってる人って単純にシステムが好きだからとか
昔から入れ込んでいて、その時間を無駄にしたくないとかだからじゃないかね

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 14:40:13.42 ID:wJ320aqZ
同じ面白いものでもツクールとかならツクールスレとかで人気出ていずれレビューサイトとかにも載るだろうけど
シナリオだとカードワース内でしか語られないからな。
まあツクールとかでも直でメールで感想送る奴はいないだろうけど
レビューサイトとかで話題になってるとまあ気分いいもんだよ。

カードワースで感想欲しいのならTwitter併用した方がいいね。
作ったしプレイして感想くれって。
プレイブログや感想サイトはほとんど死んでるし、シナリオ作者が糞スレ見に来るのは論外だし
SARUOとか作りまくっても感想全然ないって嘆いてたしな。
カードワースに本体自体にクリアできたら一言感想送る機能みたいなんでもあればな。
作者だけ公式から見られるやつとか

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 14:54:06.13 ID:B1cIJr2j
好きで遊んでるCWで、いろいろシナ遊び尽くした感もあって物足りなくなってきたから
じゃー俺もシナ作ってみるか、で公開もしてみるかと思うだけだなあ俺の場合は
まずプレイがあって、その延長に創作があって、
自分がシナ作ることで他の人もシナ出したりして、また自分に還元されないかなーみたいな期待込みで

まったくまっさらな状況で、「よし誰かに認められるために創作するぞ!」 「それにはCWはユーザー数少ないから不向きだな!」
なんて論はそもそも俺的にはあり得ない構図で

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 16:35:44.02 ID:+0SkmS5E
SARUOのシナなんか自分のシステム構築力をひけらかしてるだけで、内容がユーザー置いてけぼりだから感想なんか来るわけないだろ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 19:40:23.16 ID:AXLcLE70
ならどんなシナリオなら感想来るん?
最近の投稿で人気あるシナリオなら感想とかたくさん貰っとるんかな。
ブログの米欄やTwitterやweb拍手なら簡単な感想なら貰えそうだけど。
jimとかは非公開コメ多いし、たくさん貰ってそう

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 19:47:34.08 ID:VdBv0Fnp
鈍色上位といっても、最近は店シナリオ除けば
そこそこ話題性のある冒険シナリオって4つか5つ、みたいな状況じゃない?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 19:48:07.12 ID:Nn55TWAj
ネットやっててながいけどメールという機能を使ったことがない
昔ならBBS、今だとスカイプ・ツイッターがあるし改めてメールというか「手紙を書く」というのがハードル高いんだよな…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 20:21:07.39 ID:IQmvDi+G
感想送ってもなんにもメリットないしな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 20:27:51.43 ID:AjpQGjmu
感想って見返り求めてするもんなの?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 20:35:26.40 ID:9wfmOVEm
感想っていうかファンメールじゃねぇ?
貴方の次回作があれば楽しみにしてます、とかそんな感じの

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 22:11:21.26 ID:BifTIsQ2
他人のシナリオ遊んでるうちに自分でシナリオ作ってみるのも遊びの一部になってきて
せっかく作ったからと、いざアップロードしようかと思ったら著作権周りで怪しいのが4〜5個あって
素材の改変が可能か確認したり使用の許可取ったり連絡面倒で結局止めるパターン

きちんと連絡取ってシナリオを完成させることができる人は尊敬できると思った

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 22:49:22.31 ID:sO4h0U+u
4・5個ぐらいなら差し替えればよくね

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/28(木) 03:36:38.89 ID:lKH4sIYY
ひさびさに粘着おばさんが暴れてるな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/28(木) 11:24:30.91 ID:56Md/o8w
>>575
足りない素材があるならリクエストしてみるとか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/28(木) 13:46:17.09 ID:tdhYzwnl
>>575
最初から規約が緩いの使うようにすれば問題ない

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 06:56:38.93 ID:qG/L5Kbf
jimさんの新シナ、久々に期待できそう

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 19:54:08.08 ID:xv0hJNNm
jimさんの新シナくるの!?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 20:31:48.29 ID:6ppuHZMs
>>581
ギルド

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 20:36:59.69 ID:xv0hJNNm
>>582
ほんとだ!ありがとう!!!!
ギルドから撤退してるイメージだったからあるとは思わなかったよ!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 22:26:07.90 ID:ZYUB6inh
またサイズでけぇなw
いや、ほめ言葉だけど

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 23:18:15.09 ID:/kTgMllP
昔のマフィア映画のようなハードボイルドな雰囲気で面白かったけどあまり剣と魔法って感じしないのはなんか珍しいな
あと売春宿の見張りを眠りの雲とかで眠らせて突破すると同じシーンにループするバグがあるな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 23:46:29.72 ID:/sjt2Xib
・魔剣との契約
対象LV5〜7(大嘘)
ボス倒す→LV15再生持ち超強ボスと連戦
LV10リューンより若干強スキル持ち6人PT全滅
・深淵の洞窟
Read meがない。ランダム迷宮どこまでも潜っていくだけ?
エンカウント率が黄金の爪(1〜2歩)状態。不毛
・ニブルの遺跡
扉だらけなのに全部罠や鍵解除していかないといけない。エンカウント高杉

エンカウント率高くて喜ぶプレイヤーなんているのか?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 23:54:32.82 ID:6eq1F9ja
昔のVerは戦闘でSP稼げたのもあってエンカウント高めなのが多いね
当時から批判はあったようだけど

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 00:27:24.77 ID:uJezUDyr
エンキドウ先生のは大体地雷だったな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 01:14:17.91 ID:vOjkjEL4
ハードボイルドと言われて思いつくのがジェシカ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 13:04:56.78 ID:NSYSjCXd
ランダム戦闘自体いらなくね

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 15:22:49.00 ID:PN90d0iw
いらない。昔から言われてた。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 15:33:08.16 ID:PN90d0iw
ランダムエンカウントにしてもそうだけど、
そのシステムを採用するのが何故良いのか説明出来ないなら、
そんなシステムは使わない方がいいよ。

適当な判断で実装すると、NEXTの圧縮みたいに顰蹙買うだけ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 18:50:54.34 ID:uJezUDyr
NEXTは関係なくねw
シナリオはやらなきゃいいだけだしエンカウント好きな子もいるだろ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 00:32:58.06 ID:FStYBJLu
最近のナオは名言がない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 17:32:46.74 ID:/I2jUCT4
白須が居なくなったからな・・・
ちなみに今はTwitterで一騒動が起きてる模様

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 17:37:32.43 ID:riLwksQ9
なんそれkwsk

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 19:29:23.59 ID:/I2jUCT4
まとめサイトを見ただけで俺も詳しくないけど
白須もとい霊地が荒らしまくってる
でもよく見たら霊地と似たIDの偽物だった(同じIDの後ろに数字を付けただけ)
http://togetter.com/li/709682

でも実はこの偽物が霊地本人なのでは・・・という話が
断定できる証拠はないけど、同一人物だと思われる要素が多すぎるらしい

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 19:35:55.31 ID:ZWuFf2rn
総額 XX Sp の銀貨を得た。
出るように加工したら旧バージョンのパロディにはなるか>ランダムエンカウント
逃走付きの敵に個別の死亡で総額を計算させるようにサンプルダンジョン弄って遊んでみようかな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 19:40:02.31 ID:riLwksQ9
>>597
要は騙りがでてるってこと?
なんかねるねる粘着と同じパターンだなw

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 19:57:40.79 ID:k5ZB3VWF
ねるねるっていうワード出すと変なのわくぞ…

>>598
全部昔の仕様にして懐古シナでも面白そう

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 20:09:29.26 ID:Z+RFCszM
カードワースじゃなくて白須個人の話かよ。
どうでもいいわ、あんな小物。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 20:39:05.64 ID:6yunkUHG
今更だけど1.70開発再開なのか
とても楽しみだおもいっきりCWを破壊して全く新しい領域まで変更して欲しい
画面のHD&ワイド化、メッセージ位置の変更、PCのステータス表示とか……楽しみだな!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 20:40:57.22 ID:LeFrdOgD
>>600
ほかにどういう仕様があったっけ
ウェイトスキップ不能とかか
エフェクトブースターでできるかな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 22:25:27.00 ID:RMrbmgZN
>>600
また本人が湧いたりな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 23:26:52.45 ID:LeFrdOgD
変なのキター

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/01(月) 10:28:52.82 ID:sTDDZpR+
>>598
家宝の鎧の最終戦で、意識不明になっても非表示になって逃げていくオーク兵8Sp/匹は総額の計算から外されていたが
敢えて忠実に再現せず、戦闘不能の敵は逃げないよう個別に表示用のフラグ振ってアレンジしてみるのもアリかな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/01(月) 23:13:53.87 ID:1lNd6oab
そんな細かい仕様だったのかw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 02:22:39.73 ID:AqVmB9r1
思わず1.20起動して心当たりあるやつ確認してしまったが、
ブルーノ戦でブルーノ倒した時に、非表示になって逃げていくチンピラ5Sp/人も、意識不明にしようと手に入らないのな

関係ないが、意識不明で逃げられるのかっていうネタ扱ってるシナリオあった気がするけど、どれだったか忘れたw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 08:04:18.46 ID:qk5W/JrM
シナリオ名がぱっと浮かばないが結構見るネタだな>意識不明で逃げられる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 10:53:33.49 ID:Se4KP3KY
・幻牢の王国
6人専用中編。役割設定有り。仲間とはぐれ奇妙な街に迷い込んだ冒険者。
序盤はたまにある不思議系の真面目な話かと思ったが、動き出すと面白くなる。
ほどほどにギャグタッチ、ゲーム要素や分岐の配置センスがよく、何度か意表を突かれた。
また、PCが喋りまくるのでPC厨にもお勧め。前作を含めレベルの高い新人と言えよう。Dラン。

・血の復讐
男性一人用中編読み物。jimさんの一年ぶりの新作。危険ドラッグを巡るマフィア物。
キャストや背景がグレースケール処理され、煙草臭い雰囲気に包まれた映画的なシナリオ。
64MBと、ちょっとしたアルバム並みのMP3を贅沢に使い、元からの文章力も相まって完成度は高い。
ほぼ一本道だが、PLを自然に誘導している点には成長が見える。
そういう映画か小説かに影響されたのだろうな、という印象ではあるが読み応えはあった。Dラン。

・河童
レベルフリー短編。宿で一晩過ごし、河童と遭遇するまでの短いシナリオ。口調設定有り。
マルチエンディング。失敗ルート含め、全エンディングを網羅式に埋めていくノベルゲームにあるようなスタイル。
特にこれ、といった決め手に掛けているが、定番のクーポン対応ヨイショ等ありそういうのが好きなPC厨にはよかろう。Eラン。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 13:24:25.16 ID:sYn9M0Sr
なんか妥当過ぎてランキチらしくねえな・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 14:41:35.73 ID:kyQPly2k
もうDかEしか出ないんだな。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 14:47:00.95 ID:2Z+AnfC+
>>610
べつにあのカスの批評や文体を真似する必要ないんだぜ?
別人だとみんな分かってるんだから

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 23:00:46.63 ID:Tx1ZNf9q
>>598
敵を回復させる手段もあることを考慮すると辛いな
できるのは、同じ個体を複数回意識不明にしたものまで全て加算されないよう、フラグで1回分のみを抽出するぐらいか

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 02:30:34.93 ID:riLC4s4+
>>614
1.雑魚敵のキャストカードに適当な称号を設定
2.称号判定(フィールド中の誰か一人で)で敵一人選択
3.死亡判定
4.対象の称号を削除
5.称号判定に失敗するまで2〜4を繰り返す

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 08:47:23.77 ID:x9+YxeHk
使い捨ての1シナリオに何十メガってやっぱりコスパ悪すぎる気がするなあ
ツクールランタイムみたいに共有素材Dataフォルダにインストールする形式でも流行ればいいのに

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 12:44:28.90 ID:SoTtkzuh
jim氏の新作良かった。
やっぱこの人のシナリオ大好きだ
でもいくらなんでもサイズでかすぎると思うw

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 13:14:51.99 ID:cgkAb7qO
サイズとかフラッシュメモリを買う金も惜しむような
貧乏人以外にとってはどうでもいいだろ
ただでさえ無料フリーゲームなのにそこまで
遊びにケチって何が楽しいのやら

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 13:19:49.06 ID:ivjs7rrI
ランキチはキョロ充だからとりあえず人気でそうなシナリオは
Dランで様子見して予想外に鈍色で上位に食い込んだら
上方修正するくらいのスタンス

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 15:23:10.21 ID:gWd2i1MG
>>616
そもそも素材だけで何十Mになるようなシナリオ作る作者は、
他のシナリオと共有になるような素材は使わないと思うから無駄だと思うが

ていうか上の人も言うように、今の時代100メガだろうと1メガだろうと大差なくね
気にするようなことじゃない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 16:03:17.78 ID:yWdvp9Wn
BGMにこだわってるから「この曲良いな、後で調べよう」って気になる。
それに今のフリゲの音楽はMP3が主流だから、物によっては300メガ(内、音楽で170メガ)とかあるし。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 16:47:00.41 ID:x9+YxeHk
>>620
jimさんの新作に関してはデフォmidiも使ってるよ

・古いOSの環境に最適化されて低スペノートでも動く(現在のリッチな環境だと特に解像度が合わない)
・旧来のサイズだと100メガで100本遊べる
・SSDやUSBメモリに入れて高速起動したりポータブルに持ち運べる

ってのがカードワースのメリットでもあるから
全く気にしないのもそれはそれで無料ゲーやるのに見合わないスペックのPCを飽かせてるだけだと思うけど
一番上に関しちゃNEXTはそのうち対応するんだろうが、Lynaの私物じゃな

なんか容量の話になるとやたら発狂する人いるよな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 16:52:44.44 ID:uxeqy+3G
10メガの容量でPCスペックに振りますか

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 16:58:24.79 ID:GUif91Xj
>>622
そもそもMIDIならたとえ1000コあろうが問題にするような容量にならないだろ
共有Dataフォルダと簡便に言うけど、お前が具体的にどんなの想定しているのかわからん

ツクールのデフォランタイムなんて、あれは凝る作者ほど使わないシロモノじゃん
50mbとかの一見さんmp3等をふんだんに使うような作者にはまったく効果ないだろ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 17:12:23.48 ID:x9+YxeHk
MP3大量使用する作者は単にmidiとの音質の違いを嫌ったりでイージーリスニング的な選曲してる人も多いしてるように思うから
シチュエーション的なインストール型MP3パックでもあれば取り込めるんじゃないかなと思っただけ

ランタイム全く使わない作者なんて少数派
それこそ「ツクール作品」じゃなくて「俺の作品」っていう色を出したい人の自己満足だから
世界観を共有するカードワースにそういう人がいないとは言わんが、あまり合致しない趣向だろ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 17:18:28.40 ID:GUif91Xj
>イージーリスニング的な選曲してる人も多いしてるように思うから

なら、それってただのお前の思い込みじゃんと指摘しとく
俺いいアイディア思いついた!なのはわかるけど、効果無いよと

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 17:37:31.44 ID:x9+YxeHk
なんでそんな喧嘩ごしなんだか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 17:43:01.68 ID:wbpJDDJr
一シナ作者としては
自分の作っているシナリオに、一番イメージ合った素材(音楽も絵も)を探してくるのもまたシナ創作の楽しみだから
共有ランタイムがあったとしても滅多に使わないだろうなと
宿や戦闘の音楽の音質上げてくれる程度なら歓迎ですけど、それはプリインストールですし別のことですよね

それにシチュエーション別に追加パックといいますけど
それを別途入れなければシナリオ始められないのは、CWのお手軽さと相反するのでは?と
あとパック型ならばシナリオ中で一度も使われない死蔵ファイルが大多数となるでしょうが、それ自体かなりの容量になるのでは?と
シチュエーション別に追加パックを増やすような形なら、容量も加速度的に増大するだろうし、
どのパックを消したらシナリオが遊べなくなるのかとか、共有パック内の権利関係はとか、管理も面倒そうですよね

徒然思うにあまり意味があるとは思えませんね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 17:53:58.64 ID:x9+YxeHk
ボクはBGM隅から隅まで拘ってるんだ!ごちゃごちゃ文句ゆーな!
え?特別に許諾交渉なんてしてないよ?
まあフリーで誰でも使えるように配布されてる素材だけど・・・ボクが自分でチョイスするから唯一無二の素材なの!
演出に合わせた加工?なにそれ?

ってレベルの人に声高に自己主張されても
それはそれで別にいいと思うし否定する気もないんだけど論旨わかってないよねっていう
出資者ですらない人がマネーの虎みたいに結論ありきに意味ない意味ないダメだししてくる意味

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 17:56:21.74 ID:wbpJDDJr
落ち着いて

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 18:13:33.95 ID:x9+YxeHk
貴様ら下等な猿どもがこのわしに説教など笑わせよるわ…

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 18:26:59.22 ID:yWdvp9Wn
>>631
「説得を続ける」

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 18:37:46.81 ID:MyNLpEOm
怒ったときの言葉遣いが個性的な方ですね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 22:12:53.33 ID:8gtU74Of
さらに論旨が外れていくけど、
まったく別のシナでも共通のBGMが使われてたりすると、
「同じ世界観」という感じが出て、ちょっといいよね
デフォのじゃなくてもさ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 22:42:34.69 ID:1N1sqDYH
テレビ番組のシリーズものみたいなね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 22:47:26.44 ID:yrKZWEFZ
どっちかというと、テレビ番組で知ってるアニメの曲がかかった時のようなニヤリ&気まずさ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:12:05.47 ID:V1EJj3Ha
ペテンザムの戦闘BGM好き

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:41:17.68 ID:yWdvp9Wn
よく使われてる曲であっても、いい曲は誰にでも何度でも使われる
がじろーさんのclassical.MIDやFinal_battle_of_cardwirth.MIDとか

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:15:57.87 ID:wGJrwea7
MIDIもMP3もなんだけど
音の大きさを合わせて欲しい……とたまに思う時がある
システム関連は詳しくないから分からんのだけど音の調節って難しいんだろうか?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:32:40.04 ID:GnMHJWzM
mp3はmp3gainってソフトである程度均一化できる
http://www.forest.impress.co.jp/library/software/mp3gain/

midiは自分の音源次第
ハード音源で鳴らしてた頃はtimidity++である程度操作できたが
1.50やNEXTだとサウンドフォントをVienna等で編集してどんなmidiでも無難に鳴るように自力調整するしかない
http://www.k3.dion.ne.jp/~kitt/sf/edit.html
ライトユーザーには敷居は高いかな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:45:42.32 ID:QTDNoNgp
>>640
改変した素材をシナリオに入れて配布するのって著作権的に大丈夫なの?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:47:42.89 ID:SKAgHlKU
そりゃ無理だ
シナリオ落とした各個人で調整しろって話でしょ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:49:33.45 ID:wGJrwea7
>>640
mp3の方は自分でもなんとかなりそうだけど
MIDIは説明ページ読んでもお手上げっぽい…何が何やらさっぱりだ…
でもMP3だけでも均一化できるのは嬉しい
情報ありがとう

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:55:09.50 ID:MNQc4bLJ
>>641
配布元による。要相談だな
加工したうえ配布okなところだと、魔王魂ぐらい知らないけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:05:51.04 ID:GnMHJWzM
>>641
mp3gainでの音量調節のこと?
可逆で元に戻せる設定値を変えるだけだから大丈夫じゃない?
画像でいえば減色したり拡張子を変える範疇だと思うけど

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:06:11.76 ID:29M/FAnV
権利表示に加工配布禁止と書かれてる配布元に
「音量の加工だけですが配布駄目なんですか」とか聞いて手間取らせるなよ。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:11:59.83 ID:AkAj7e+s
いや加工配布禁止の素材の減色配布とか、どう考えてもダメだろ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:16:35.79 ID:vv8IJ0MK
減色を許可しているサイトもあるにはある、が
ほとんどのところはアウトだろうな
そういういちいちの質問に応えるのも面倒だから、一律加工再配布禁止としているんだし

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:27:58.06 ID:GnMHJWzM
ああ、カードワースでそのレベルでうるさい人って見たことないから盲点だったな
まあゲ−ム系全般の音楽素材で厳しいトコはファイルフォーマット変更禁止、ボリュ−ムノーマライズ禁止とか明言されてると思うけど

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:47:56.58 ID:XKZyP9QT
「加工使用禁止」はともかく「加工(再)配布禁止」といったら加工したものを素材として配布するなと言う事だと思うが
素材として配布されてる以上(そういう話だよな?)カードワースのシナリオフォルダに入れる=再配布なんて誰も捉えん

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 06:31:21.36 ID:7BqXnd/H
著作権法や商標法について解りやすく解説してあるサイトって無い?
技の名前とか武器の名前とか固有名詞の被りってどこからアウトなのか知りたい

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 13:20:43.40 ID:nrzbnU+9
訴えられさえしなければ何やってもセーフ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 13:39:42.96 ID:mi4Lq4s0
正確に言うと
著作物の設定流用から画像音楽物故抜きまで
基本アウトだけど黙認されてるだけ
日本では明文化されていないが「フェアユース」の概念があるから
非営利かつ版権元の利益を阻害しなければ黙認される事が多い
これを逸脱するとドラえもん最終回やハイスコアガールのように版権元からクレームが付く可能性が上がる

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 14:07:04.17 ID:/QdvpAZ0
黙認もあるけど素材作った人がカードワース知らなければ単に見逃してる可能性もある
誰かに知らせてもらって知ったら「こうして利用するのはやめてください」もありうる

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 16:42:35.41 ID:nzU8sla8
・最期の願い

クドラ教徒を追討するという内容のこのシナリオ、糞シナである。
クドラであろうと救済される者は救済されるべきである、という理想論を掲げる歌姫・エンフェルと、
戦わなければならない時は戦わねばならない、倒すべき者がいる時は倒さねばならない、という
現実論で行動するPC達の理論のせめぎあいの描写はなるほど、と思うのだが、
肝心のシナリオの進め方が悪いせいでプレイヤーに大変なストレスを与えてしまっている。
森に毒矢などの罠が多数仕掛けられているのはいいとしても、森のフィールド全部を回った上で、
どこか特定のエリアに入るとイベントが発生し、物語が進行するという流れが不明瞭かつ不親切過ぎる。
長編シナリオとの事だが、高すぎるランダムエンカウント率とあいまって、プレイ時間を無駄に引き伸ばされて煩わしいだけ。
ラストバトル直前にクドラ教徒の子供を殺さないでおくと、クリア時に「歌姫の竪琴」が貰えるのだが、
味方全体レベル比較10の回復効果は正直強すぎると思う。これは「糞シナに耐えてよく頑張った!感動した!」という作者なりの皮肉なのだろうか。
繰り返すが、理論のせめぎあいの描写はいいと思う。それだけに進行部分のテンポの悪さが残念でならない。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 17:06:50.10 ID:nrzbnU+9
ランキチ以下
長文で最後まで読む気もしない

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 17:22:00.94 ID:XKZyP9QT
異常エンカウントの人のシナリオか
さすがにF9したな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 17:41:07.15 ID:nzU8sla8
・熊退治依頼

泥棒よけのまじないのクッキーをつまみ喰いしたPCのうちの一人が豚になってしまうという一騒動が起こるこのシナリオ、良作である。
5匹いる豚のうち、一匹だけPCがなってしまったものがいるが、その豚は必ずそのPCが持っている性格クーポンを持っている。
ほのぼのとした雰囲気の中、ちょっとした記憶力が試されるミニゲームであるが、例え一発で当てても、間違えまくって最後の一匹になっても結末に変わりはない。
なお、面倒になったら途中で放棄して帰っても問題なくクリアできるというストレスの溜まらない仕様。
どのような行動を取ろうとPCがゲームオーバーになる事はないので、全員レベル1のPTがプレイするにはオススメ。
報酬は雀の涙だが、何の危険もなく経験点1点が貰える事の方を感謝するべき。
現在は作者が音信不通だが、連絡が取れる状態であれば間違いなく「寝る前サクっとカードワース」に推薦出来た一品。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 17:51:44.40 ID:JPabt7Qd
>>658
そのシナリオ自体はそこそこ好きだが、安全に1点入手できるってそんなに評価されるところか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 18:30:17.00 ID:ah0ZOZfQ
貶すにしても褒めるにしても長過ぎる
もうちょい簡潔にまとめろよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 18:41:26.14 ID:/M+z6x60
ランキチ未満って言われてんぞ。
カイゼンしる。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 18:42:18.93 ID:nzU8sla8
・実家からの仕送り

VIPシナ。「裕福」クーポンを持っているPCに実家から仕送りが来る、という内容。
仕送りの中身はランダムで、運が悪いと銀貨400枚、運がいいと火晶石、魔法薬、鋼鉄の箱が貰える。
レベルが上がるたびに仕送りはもらえるが、レベル6になると一人前になったとして最後の仕送りとなる。
仕送りが貰えるチャンスは5回あるので、レベルアップした裕福PCがいる場合、このシナのチェックを忘れずに。
裕福クーポンは能力値にマイナスの影響しか及ぼさないので付けない、という人もいるだろうが、
このシナリオで一度いい目を見ると一人ぐらいつけてもいいかな、と思い直すかも知れない。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 19:07:13.97 ID:XKZyP9QT
そんな草シナあったのか
発想は面白いなw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 20:28:59.94 ID:MNQc4bLJ
大昔は極力裕福クーポンを付けて、冒険者の所持金の足しにしたものだ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 20:46:34.99 ID:9NIwuWT/
なつかしいな
クーポンで能力が変わるなんて知らなかったからパーティ全員に裕福付けて増やした金でよく技能の強化してたこと思い出したよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:53:19.03 ID:795vxMX9
嘘話作ってまで無断加工を正当化したいなんて>>653も大変だな‥

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:54:43.32 ID:L6Jlkcle
>>658>>662

どっちも知らんシナリオだった
d

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 00:09:59.85 ID:zHCIHx20
老人がいけるソロシナってなんかある?
若者だらけで、ジジイは一人で外出るなっていわれてんのかな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 00:16:50.93 ID:9IpYGZFj
一期一会
命、煌く玉とか(archiveで落とせた

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 01:41:17.53 ID:xIUPUMFx
レビューいいね
こういうのは公式の掲示板じゃ書きにくいだろうし

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 08:30:16.93 ID:anrruLWF
どれかのエンジンから裕福って能力プラス修正付くようになってなかったっけ?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 10:30:36.65 ID:gOc/IJE5
>>671
聞いたことねぇな。
性格クーポン系の能力補正はどこもオリジナル準拠じゃね?
変更する理由も今のところはないと思うんだが。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 12:47:25.22 ID:WoK0IDtB
>>598
こんな感じに……
ttp://www1.axfc.net/u/3313621.zip

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:48:20.46 ID:Vvfh0gQL
レビュー乙

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:55:57.95 ID:NUaASlxD
・ブレイブ・ソウル

山の異変を解決すべく、中年剣士オーディルと剣士見習いのカーティスと共に山を調査するこのシナリオ、佳作である。
THU氏のサイトで批評されていた「伝説のソルジャー」の出来は決していいとは言えず、そのイメージから地雷作者と思われがちだが、
このシナリオに関してはオートマッピング機能も実装されるなど、きちんと作られている。カーティスの青臭さと冒険者PCの感情がぶつかり合うシーンや、
敵ボスに斬りかかるオーディルのカットインの出来は秀逸。ボスは呪縛も使うなど結構厄介なので、レベル6以上でのプレイを推奨。
宿にいる酔っぱらいの雑談の種類は非常に豊富なのでヒマなら聞いておこう。
NPCのキャラがどうしても合わない、という人でなければ一度はプレイしておいて損はないシナリオ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 20:18:03.82 ID:NUaASlxD
・とある外交官からの依頼

移民募集を装って奴隷を集めている偽騎士団を壊滅させるこのシナリオ、微妙である。
詳細を聞く、現場に向かう、敵と戦う、報酬を受け取るという一連の流れは問題ないが、
多くの場面が地の文で淡々と流れるので盛り上がりに欠ける。
ザコを倒した後、ボスが出る前に何かもう一つ見せ場を作るとか、奴隷を救出するシーンで
もう少しPCに喋らせるなどすれば良かったと思う。このシナが初製作のようなので、今後に期待。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 21:14:28.44 ID:9IpYGZFj
このシナリオ〜である。フレーズでランキチに対抗する気か

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 23:23:30.34 ID:Kzn7jYCw
>>676 このシナが初製作のようなので〜

いや公式ギルドで3作目だぞ?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 04:30:21.41 ID:XZDqZo8/
https://twitter.com/arusekaTR/status/508270293664546817
こういうのって、個人譲渡になるから著作権法的にはOKなんかね?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 05:39:03.80 ID:LhFG+QqS
個人間のやりとりでも多数なら公衆扱いで26条の譲渡権侵害になるが、少数なら牴触する条文はない
そもそも著作権侵害は親告罪だから、作者が侵害や嫌がらせと認識して訴えないことには法的にどうこうということにはならない

あくまで作者が再配布を禁止しているなら、それを尊重するべき、という道徳的な問題じゃね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 05:58:01.14 ID:i9LwZZ77
親告罪は、あくまで権利者以外が訴訟条件を持たないというだけであって
 犯 罪 で す

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 06:07:44.65 ID:fA7yeO1Q
飲酒運転は検挙されなければモラルの問題。問題ないんじゃね
みたいな物言いでつね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 06:21:52.55 ID:MYvdzUG3
白須が暴れてた頃に「カードワース界隈は著作権に厳しいんです!」みたいなことを言ってた人達も全然気にしてないのな
cwnowのリプライ検索で張り付いてる人もいるっぽいから目にしてるだろうに

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 07:08:22.55 ID:pP7VX1pQ
いつから個人のツイートを全員が見ていると錯覚していた?
正直ここ見てからだと、2ch見てますって言ってるような気がして口出しにくくなるし、公式掲示板にスレでも立ててくれた方が反応しやすい
俺個人としては、やるならもう少しこっそりやれと思う程度だけど

>>681
権利者の許可なく著作物の再配布を禁止する行為は著作権侵害の可能性があります

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 11:48:06.71 ID:9t0+IiIj
そういう時は「蝉丸Pのつれづれ仏教講座」読めよ
色々と捗るぞ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 12:36:19.49 ID:ohrd0lK5
またなつい本だな。
ネット輪廻転生は見る価値あったな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 13:50:35.47 ID:XiKetndT
友達とゲームソフトの貸し借りをするのはOK
その延長上でOK

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 14:00:12.53 ID:XiKetndT
あぷろだを用意して不特定多数に配っている
2ちゃんねるの某スレくらいのことをすれば
もしかしたら親告罪になるかならないかくらいになるが
単にダイレクトメールを介した譲渡は大昔から
行われ合法とされている友人間の
ゲームソフトの貸し借りと同様何の問題もない

問題があるとするならば個人の感情的なものくらい

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 14:06:48.63 ID:LhFG+QqS
しつこい

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 14:20:12.96 ID:2sicZ68A
減色はOKとか言ってた奴と同じだろこれ
馬鹿がモノを語るなや

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 14:22:10.91 ID:LhFG+QqS
減色もOKだよ
馬鹿がモノを語るなや

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 14:24:51.12 ID:MHWQGa/t
即レス草不可避

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 14:42:41.50 ID:XiKetndT
それも個人の感情にすぎない

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 14:57:47.32 ID:Vi6bIuKF
>>683
一部のアフォだけだよ。そんなことを言っているのは
このスレにも混じっているけど

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 15:01:15.76 ID:DQuvXyW+
著作権にうるさいというよりは権利意識が強すぎるってだけだな
実際の著作権に含まれないものも主張している

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 15:05:06.63 ID:Vi6bIuKF
ああアフォと言うのは、なんでもかんでもOKと言ってる奴のことね

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 15:08:43.67 ID:+j6FY9BC
お前らにとってモラルなんて所詮他人を叩くための道具でしょ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 15:13:34.81 ID:PKFWSp9a
モラルが無いと自認しているならそこまでの人間なんだから、気にしなきゃいいだけじゃないの?

モラルが無いことを棚に上げて
逸脱しても大丈夫ですよね?なんて承認要求されたら、そら駄目だよと返すしか無いよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 15:49:31.81 ID:0QZBGFBE
というか結局>679は個人垢晒して何がしたかったんだ

仮にここで著作権云々で駄目ってなったらそれでどうだというんだろう?
それ見た事かと捨て垢でも取って叩きに行ったのか
それともその流れで全員がその垢に
再配布やめろと凸するとでも思ってたのか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 16:32:01.98 ID:SGpesVPC
そいつサルベージとかいっちゃってるからたぶん某スレからひっぱってきてるっぽいし
譲渡以前に二次配布でアウトじゃね

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 16:46:44.93 ID:LhFG+QqS
http://twpf.jp/arusekaTR
すごいな
うちの子厨のステレオタイプそのもので笑った

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 20:27:14.41 ID:fd3SQpPp
・正義の精霊

火の精霊の依頼を受けて、連続失踪事件を解決するというこのシナリオ、微妙である。
とにかく話の展開が急すぎる。一度依頼を受けたが最後、一気に建物の内部まで案内されるのは駆け足過ぎるだろう。
それと、依頼人が火の精霊である必然性が感じられないのも気になった。
アジトに向かう前の流れや、アジトでの探索シーンでもう少し楽しめるようにならないものか。
報酬は4000SPもらえるので、金欠のパーティーがとりあえずプレイしておくシナとしてはオススメ。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 20:31:39.81 ID:fd3SQpPp
・緑鱗の勇者

森に棲みつくリザードマンの退治を依頼されるこのシナリオ、微妙である。
とにかくサクっとクリア出来るのが特徴。もしかしたら5分ちょっとでクリアできるかも知れない。
リザードマンの群れに対しては、当然ながら力押しするのではなく、アイテムを使って交渉するのが正解。
対象レベルは2〜4となっているが、多分レベル1の丸腰冒険者でもクリアできると思う。
報酬が結構高めなので、金欠PTはこのシナリオをプレイしておくのもいいかも。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 20:37:59.90 ID:fd3SQpPp
・血塗れた牙

村に住み着いたモンスターを倒すように依頼されるこのシナリオ、良作である。
クリアするだけならいきなり一泊して森に行き、敵を倒せばそれで終了。
しかしそれではこのシナリオの魅力が半減してしまう。
初プレイ時は色々な住人から情報を聞き出し、事件が起こった背景をじっくりと調べるべきだろう。
情報を得てようが得てまいが報酬額が変化する事はないし、結末が変わるわけではないが、
これはこれで一つの方向性と言える。寝る前にサクっとプレー出来る初期シナのうちの一品。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 21:51:11.13 ID:9t0+IiIj
絵描きも文字書きも、作品を無視され続けたら、
毎日「あなたの作ったものなどあってもなくてもどうでもいい」という証明を突きつけられているようなもので、
気力は枯渇して新しいものを作れなくなったりします。
「言わないけど好きです」は絶対伝わらないので、無視されてるのと同じです。
https://twitter.com/2co_chun/status/508588340732362752

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 22:43:42.17 ID:xYCISHRY
百歩譲って無断譲渡はセーフ
極論言えば誰にもばれなければ犯罪にならないわけだし
ただtwitterで言うのは完全にアウトだな
あと晒しに関してだけど発言者も公の場で発言してる以上そういうリスクも考えないとでしょ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 23:32:47.15 ID:Mf5VY7zB
まあTwitterは犯罪申告するやつ多いしな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 00:32:39.63 ID:Qz/rAFrj
>>704
この村で情報収集→探索へって形式
王道ってことなんだろうけど似たようなのが多すぎてどうも印象に残らないな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 00:41:25.91 ID:3P5w16FG
名作の多くもこの形式だけどね
序盤の印象を緩めがちなのがな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 02:19:18.33 ID:7/VifTDN
緑鱗の勇者はリザードマンと戦える数少ないシナだし後味も良いから好きだな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 02:27:38.05 ID:bu5wF4cy
不特定多数に向けて送信したのではないから公衆送信ではないけれど、おそらく複製権に引っかかるのでは。
まーシナリオをやり取りした相手が家族とか家族同然の間柄かもしれない(※複製権の例外・私的複製)ですが。

#どういう間柄か詮索してプライバシーとか個人情報に抵触したい方をとめる気はないんでAC

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 02:35:09.76 ID:wGBDnuRq
ゴブリン…ゴブリンの洞窟etc
コボルト…コボルトの洞窟
オーク…家宝の鎧、豚の穴蔵
オーガ…傾斜45度の戦い、優位なもの
リザードマン…城/蜥蜴/栄光、やさしい領主の倒し方
トロール…ヒバリ村の救出劇
トレント、エント…鳥の歌が聞こえない、護衛求む
ビホルダ―…奇塊

イラストや能力が違うのもあるから、モンスターの名前だけ
他、Askモンスターで何かあるかな。ミノタウロスとかバンシーとか

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 19:53:23.92 ID:Qz/rAFrj
ビホルダー・・・百目の巣窟、ビホたたき
バンシー・・・メイドですから
ミノタウロス・・・知識の護り手

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 21:43:27.08 ID:YtJXJwJk
・オーガ討伐(オーガの住む場所)

山に棲むオーガを討伐して欲しいと頼まれるこのシナリオ、佳作である。
オーガを討伐するだけのシナリオと言われればそうなのだが、前金を持ち逃げ出来たり、
報酬値上げを要求しないと解毒剤が貰えたり、その辺りの作り込みが結構細かい。
このシナリオの一番のポイントは、吟遊詩人に話を聞くと一連の事件の真相が明らかになる事。
だが非常に後味の悪い話なので、聞くか聞かないかはご随意に。
NPCの案内人が宿に連れ込まれるバグあり。詩人の話を聞かずに帰るルートでキャスト削除を忘れているのが原因か。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 21:49:19.51 ID:YtJXJwJk
・優位なもの

行方不明者の原因を究明するように頼まれるこのシナリオ、名作である。
山の中をうろつく探索シーンでは案内人がいるので迷う事なく、スムーズに目的地まで移動出来る。
また、村人のセリフにカタカナを入れ田舎訛りを表現するなど、土臭さを感じられる演出や、
「聖北のウンタラカンタラ」と言われた「厚き信仰」持ちのPCが内心ムッとするシーンも良。
オーガとの戦いはきちんと罠を仕掛けきれば体力が6割の状態の1体と戦うだけで済む。
ただただ力押しだけでは痛い目に遭う、きちんと情報を集めなければならないという基本を学べる。
初プレイはレベル2でやるべきだろうが、洞窟に強攻突入した場合、粗野持ちのPCのセリフが無駄に熱いので高レベルPTで挑戦するのも一興。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 22:23:43.06 ID:YPfzTldT
オーガ討伐のは別に真相でもなんでもなくて
吟遊詩人が勝手にオーガを擬人化してかわいそうな想像を聞かせてくるだけだと思っていた

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 00:31:05.94 ID:RTIJIKTZ
優位なものでもっとも熱いシーンは、槍を罠に使わずに戦闘に使った時だと思う
「恨みを思い知れ」と言いながら、遺族との約束通りに槍を突き立てるんだ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 01:30:48.99 ID:AQZ/JbvX
そんなルートがあったとは

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 01:56:56.61 ID:RTIJIKTZ
>>718
ただ単に槍の罠が設置できなかったから、仕方なく装備して戦闘したら偶然みつけた
最初見た時は老人PCで「生きながら食い殺された村人の怨嗟、思い知るがいい」って感じの台詞だった
しかも他の罠が不発(発動前に気づかれて奇襲を食らった)だったから、レベル1で命からがらの戦いだった・・・

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 11:25:38.28 ID:mTAxAyoX
>>716
嫌な吟遊詩人だなw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 20:41:05.35 ID:ARAEAo93
プレイヤーからしたらASKの解説文にあるのが標準的なオーガなんだから、
唐突に吟遊詩人のオリジナル設定オーガのことであれこれ言われてもな
思うにオーガじゃなくて、新種のモンスターにしとけば良かったんじゃないかと

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 22:16:43.91 ID:RFfeA3r5
正直オーガの家族がどうなろうと知ったこっちゃないわい
こっちは本気で死にかけたんじゃ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 22:34:53.65 ID:mTAxAyoX
気になったからやってみたけど報酬値上げ要求して家宝諦めたら葡萄酒もらえたw
こまけーな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 22:57:21.97 ID:mTAxAyoX
死体なら奪っても大丈夫? その油断が命取り・・・!って話だった

天敵のテリトリーに入って警戒された時点で越えちゃ行けないライン越えてるやん
正直同情の余地なしだな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 00:00:59.68 ID:VSFmbgm5
やってみたけど、俺も>>716だと思う。
あとここで事前情報知ってる筈なのに結構クるな・・・。心がゴリゴリ削られたわ。

口直しにBITTER CHOICEか、不思議な依頼2007冬のゴブリンの洞窟でもやるか。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 19:09:31.53 ID:hUTDWjcw
BITTER CHOICEは必要な情報を先に出してくれるし
選択後も変にひねってなくて(よかれと思って選んだら裏目に!みたいなの)
後味が悪くても納得できる選択ができるから好きだ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 19:53:10.66 ID:rJprTtgP
「嘘つきロッコ」

案内人の護衛だけで終わると思いきや・・・というこのシナリオ、良作である。
ほんのちょっとした依頼がウソ付き少年との出会いで思わぬ事件に発展していく、という流れをうまく表現できている。
レベル1でもある技能さえあれば絶対に負傷する事なく確実にクリアできるという解法が用意されているのも良。
力押しでクリアするのであれば敵がオーガなので、レベル3でないと危険だろう。
オーガを倒した例が村特産の羊毛だけというのはちょっと少ない気もするが、村人の精一杯のお礼の気持ちとして受け取っておこう。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 20:05:50.97 ID:+DweTJUN
・月明かりの洞窟
綺麗めな素材で統一されたゴブ洞改変。まあASK画に抵抗を持つグラ厨にはこういう需要もあるのか?
独自色を出そうという意図は多少感じられるが、骨組みが見えてしまっている。Fラン。

・正義の精霊
中レベル向け短編。精霊が人型を取るというカードワースではあまり見ない設定だが、
残念ながら内容には活かされず、ゴブ洞に毛が生えたような退治シナとなっている。任意で連れ込み有り。
この形式は初心者が作る典型例の一つで、突き抜けた痛々しさもなく、良くも悪くも地味にまとまっている作者には厳しい。Fラン。

・とある外交官からの依頼
中レベル向け短編。教科書のように簡潔な起承転結、一本道の退治モノ。
演出はやや弱いが、簡素な作風に落ち着いた地の文で硬派厨にはよかろう。
地味な方向性のまま、上記前作より力をつけてきたという印象。Eラン。
好みの問題ではあるが、折角の山場が固いボス一人をフルボッコというのは少々味気ない気がした。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 06:39:49.48 ID:aruz/IKR
>>727
安全にクリアできるのが評価対象なようだけど
ノーダメ縛りでもやってるの?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 08:48:19.53 ID:jcvGVY7X
>>729
別に そういうクリアの仕方が用意してあって「よくできてるな」って思っただけ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 11:40:55.63 ID:bpo81EbR
ランキチはまたモチベーション回復してきたのか
しなくてもいいのに

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 15:25:08.96 ID:C3U0Z7GP
ライバル出現に対抗心を燃やしたか

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 15:34:11.66 ID:aruz/IKR
>>730
そっか
>>658でも言ってるからてっきり

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 21:01:18.95 ID:jcvGVY7X
・妖精の嘲笑

不老不死の妖精が、封印を解いた者の命を付け狙うのを阻止するというこのシナリオ、糞シナである。
うまく作れば面白くなる要素はあるのだが、妖精の遺跡に向かうのに「機械兵士」と戦うのだが、連戦の回数は多すぎである。
妖精を再び封印するのに、スキル「妖精封印術」を使った上でビンを使う、という手順を踏む必要があるのだが、
NPCは一切精神力を回復してくれないので、魔法薬などの精神力回復アイテムが無いと詰む。
また、戦闘中に逃げた場合、逃走後の処理を考えていなかったのか、前の場面に戻され、妖精をクリックしても
何もイベントが起きなくなって進行不可能になるという致命的なバグまである。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 21:38:39.91 ID:jcvGVY7X
・ヒバリ村の救出劇

魔物にさらわれた少女を廃坑から救出するように依頼されるこのシナリオ、良作である。
リードミーや題名と張り紙の文章からすると、一見ほのぼのとしたシナのように思えるが、
血まみれのゴブリンのシルエットが示すように、BGMとあいまっていい意味で非常に暗い雰囲気のシナリオとなっている。
前金を受け取る受け取らない、追加報酬を要求するしない、ペンダントを渡す渡さないといった細かい部分まで作りこまれている。
このシナの難易度は高く、適当に進んでいてはトロールに殴り殺されてゲームオーバーとなってしまうだろう。
鑑定スキル、解錠スキル、出来れば解読スキルも持って、隅々まで探索しないとクリアへの道筋は見えてこない。
クリア方法は外に逃げてひたすら耐える、炎で燃やして隠し部屋に逃げ込む、最短距離で隠し部屋に逃げ込む、
炎スキルの連発で無理やり倒す、の4つがあり、最短距離で隠し部屋に逃げ込むのがトゥルーエンドの模様。
だが個人的には外に逃げて日光で石化するのをひたすら待つ方法が一番ドラマ性があると思うのだがどうか。

石化したトロールから入手出来る「つらぬき丸」(スティング)は生命感知が使い放題という超便利なアイテム。
クリアするのに相当手こずるとは思うが、見返りも相応に大きい。
ボリュームがあるので「寝る前サクっと」という気持ちでプレイ出来るようなシナかと言われると疑問に思うが、良作には違いない。
なお、マップ最東端の隠し部屋にある3つ並びの宝箱で、一番左のものを解錠スキル無しで開けようとするとゲームの進行が止まる致命的なバグが発生するので注意。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 21:42:43.05 ID:jcvGVY7X
・マルバ森の異物

森の中のトード退治を依頼されるこのシナリオ、良作である。
森の中のトードを全て退治すればクリアとなるが、実は森の中にはリザードマンもうろついている。
無視するか倒すのに挑戦するのかは無論自由だが、倒した後で村長にその事を報告しても
報酬面で足元を見られる、という仕様はいい意味で意地悪だと思った。
リザードマンをおびき寄せる際、悪口で煽る事が出来るがそのシーンはある意味必見。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 21:50:11.84 ID:jcvGVY7X
・白黒

宿の亭主からコイントスで依頼を決められるこのシナリオ、良作である。
片方の依頼主は狩人、もう片方の依頼主は獣人であり、選ばなかった方の依頼人と戦う事になる。
どっちの言い分も一理あるので、できればこのシナリオは2度プレイしておきたい。
レベル変動制を採用しており、PTの平均レベルが3だとレベル5の仕様の敵が出る模様。
どのレベル帯でもそこそこ敵は強いのでスキルはしっかり装備しよう。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:03:30.97 ID:fRKXEw10
マルバ森は低レベル・少人数だと得点増えるんだよな
レベル3以下のソロでリザードマン撃破するともらえる称号は野伏っぽくてカッコイイ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:17:40.22 ID:bmhOCRCO
なにあのつらぬき丸ってそんな効果が

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:23:48.45 ID:S/GPv5nO
元ネタの設定では危険感知的な魔法が掛かってたから、その再現かな?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:52:43.17 ID:fRKXEw10
白黒ってどこのシナ?
カード画像加工ツールしかひっかからん

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:58:23.77 ID:rnmoQnq0
推理モノのあれかとおもったらあっちは白と赤だっけか
白黒は寝る前カカッとに収録されてるシナだったとおもう

ヒバリ村はいいよなあ。探索進むごとにやばいもんいるって危機感があおられて。
隠し部屋使うとか思いつかなくて石化待ちだった。
スティングは手に入れていないか、ありがたみに気づかず売ってしまった気がする

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 23:25:43.02 ID:C3U0Z7GP
ヒバリ村はバグ直して欲しい。
誰も報告しないのか

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 23:33:42.11 ID:bmhOCRCO
ヒバリ村の切迫感はいいよな
題材的にはよくあるとか地味とかに分類されがちな事件なのに、
やはり良作は演出文章力次第やね

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 00:11:59.61 ID:wm3Jf/2L
ヒバリブリンク(Reveillark Blink)とは、モーニングタイド参入後のスタンダードで活躍する、青白のコンボ・コントロールデッキ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%92%E3%83%90%E3%83%AA%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 00:52:57.06 ID:4OUiCUz1
>>743
覚えてないけどバグあったっけ?
気づいてないのかもよー。教えてあげれば

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 01:40:22.36 ID:2pE3QOKm
高レベルになってからシナの存在に気づいて
力尽くでトロール殴り倒して終わっちゃった記憶が

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 03:29:39.16 ID:BQZuSbbG
ヒバリ村は一貫してフラットなシナリオだったな
帰り際も激しくノックされるのがシュールすぎる

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 21:45:20.99 ID:RXhu+PmI
・クララ・ドール

村の子供が変死した事件を解決するように頼まれるこのシナリオ、名作である。
昼間の村のほのぼのとした雰囲気と、夜にクララ・ドールが出没する不気味な雰囲気の対比が見事。
トゥルーエンドを迎えるには、時計やナイフをすぐに墓に戻さずに、村外れの森に行く必要がある。
PTの口調分けは6種あるが、みんなでワイワイといった程でもなく、NPCも人数は多いが鬱陶しくは感じず、話の流れを掴みやすい。
ちなみに「家宝の鎧」をクリアしているとほんの僅かだが追加セリフがある。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 21:49:43.20 ID:RXhu+PmI
・パパの背中を見よ

冴えない中年男の初級冒険者に、自分が活躍するための小芝居を頼まれるこのシナリオ、良作である。
小芝居が娘にバレて、おまけに山賊まで出現するという事件まで起こるが、最後はちょっといい話で締める、という流れ。
山賊は毒霧や傷薬を使うなど意外に厄介なので、PTはレベル2は欲しい。
この作者のシナはクセのある物が多いが、これは寝る前でもサクっとプレイ出来る小品。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 21:58:43.50 ID:RXhu+PmI
・親父と娘に連れられて

酒場で宿の亭主や宿の娘と一緒にビールを飲んで、他の客とグダグダ会話をするというこのシナリオ、微妙である。
戦闘は一切無いのでレベル1の丸腰でも大丈夫。グダグダ話をする、ただそれだけのシナリオなのに何故か経験点が1点もらえる。
話の内容はとりとめのない、別にどうという事もないものなので、ヒマな時か、どうしても経験点が欲しい時にやってみよう。

・南瓜の見た夢

遠方の村からオーク退治を依頼されるというこのVIP発のシナリオ、佳作である。
舌足らずな依頼人に振り回されるような形で物語は進んでいくが、村は明らかにド●ゴ●ク●ストIIIのテ●ンの村がモデルである。
オチも元ネタ同様、切ない系で終わり、宿の亭主の出迎えもある意味予想通りである。切ない系の話が好きな人ならどうぞ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 22:14:35.40 ID:ivTm4NpP
はっきりいってLV3未満はそこそこサクっとやれる佳作揃ってるから
今更毒にも薬にもならん良作紹介なんていらんのだわ
やってはいけない地雷紹介しろ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 22:31:53.87 ID:zB45+Lca
クララ・ドール面白そうだから探してみたらなんか鍵掛かってて落とせないじゃん

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 22:35:20.44 ID:BQZuSbbG
草シナの感想は草でやればいいのに

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 22:38:40.13 ID:vsy7ge73
せっかくだから喪シナとかバカッターシナとかも感想してよ
総合スレだろ?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 22:41:59.61 ID:VuVtKb3W
http://egotex.net/cwc01/

クララドールはこれに収録されてるよ(表記は無いけど)

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 22:51:12.69 ID:HFBZKPya
実は依頼人死んでた系は、南瓜の見た夢含めて3個ぐらいあったかな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 02:34:33.26 ID:yiGNssMV
やってはいけない地雷とか闇の塔や風の楽園を超えるものは出てこないだろう

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 02:40:07.51 ID:sgjUvgRp
それはむしろネタになる地雷だからやるべき
>>586とかイラつくだけだからな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 05:46:40.59 ID:IeEALF91
第一歩に似たシナリオでボスっぽいのをペテンザムの武器で倒したら
怒られてポカーンとした記憶があるんだが久々にやってみたら
そもそもボスと戦えないっぽいな…

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 05:51:37.53 ID:sgjUvgRp
猫を探して下さいのほうじゃね?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 07:26:00.41 ID:Q8CYDf1E
体力999、防御ボーナス+7・麻痺無効の敵を4ターン以内で倒されたらインチキと言いたくなるわな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 07:30:40.68 ID:De4GQYvJ
倒されると都合の悪いボスはそもそも戦闘させない(データを作らない)のがベスト
顔見せで戦わせてボスの強さをアピールしよう、と欲をかいて何件の事故があったか

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 11:24:31.18 ID:3DdQVFFy
スパロボ方式でいいだろ
倒されたら全回復して反撃開始でチュドドドーン
「くっ、このままじゃ…!!」

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 11:36:20.19 ID:JB/zv+QL
>>762
麻痺は有効なんだな、これが
リューン純正の「縛鎖の法」でも倒せる

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 12:53:05.96 ID:jNW98Dtl
>>764
それだとアイテム使いまくって満身創痍で戦ったときが辛すぎる
スパロボでもリペアキット無駄になったりして萎えるけど

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 17:28:18.83 ID:/Cj7t/Q6
・とある依頼が・・・

神の抹殺を頼まれるこのシナリオ、糞シナである。
始まると何の説明も無くレベル40のNPCが仲間になり、神の使いや信者と戦わされる。
最終的には ♀←こんな感じの紙人形みたいな神と戦わされる。
「勝つことは できる」らしいが、レベル80なので何やっても攻撃が当たらないのでクリアは無理。
一応勝利コンテンツが用意されていて経験点が5点入る模様。
クセはあるが比較的まともなシナが多いVIPの中から何故か生み出されてしまった糞シナ中の糞シナ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 18:07:59.76 ID:5/DL38CH
やたら強い親父と戦うだけのシナがあった時代の名残みたいなシナだな。
倒すの無理ゲーなのだしてきてなんとか倒したらゲームオーバーになったり
勝ったら勝ったでマイナスクーポンついたりする奴とかもあった

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 18:20:18.38 ID:aIfb9K3a
いつの時代だよシナかと思ったらVIP産とか。
バランス崩壊厨はどこでも湧いてくるな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 18:45:19.59 ID:olIgeP3y
おら糞シナレビューいくぞ

・ソージュ家攻防戦(LV3〜5)
盗賊8体×5連戦させられようやく終わったと思ったら初見殺し選択肢で一発ゲームオーバー
ゴミ箱いきですわ
・水鳥族の森
丁寧に作ってるんだけど絶望的に話がつまらない。長いし
・小屋のある風景 
わかりづらい迷宮ループ。エンカウントもありF9押さないと脱出できない 
ホラーな雰囲気楽しむどころじゃない
・ノーゼルの遺跡
くそわかりづらい移動マップで迷う。エンカウント高
・MACHINE
短編(大嘘)
ごちゃっとした迷宮を何十分もうろうろ。エンカウントでキレそう
・この人の場合。
5人パーティーの敵どもがスキル使うたび台詞言ってウザさ満開。しかも超強

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 20:02:55.89 ID:5/DL38CH
>>770
宿のユーティリティみてみ、多分今ゴシップにいっぱいゴミ入ってる

水鳥族はちゃんとクリアできるからその中に入れるのは気の毒だ
今から「この人の場合。」のやたら強いって敵に当たってみてくるわ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 20:22:07.33 ID:H6YaBQa1
「この人の場合。」の作者のシナリオは戦闘がどれもぶっ壊れてる。
今時、これほどのバランス壊れ具合は、レカンさんの戦闘シナ(笑)でしか見ないレベル。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 20:51:58.47 ID:sgjUvgRp
レカンさんのシナってバランスとしては良い部類じゃね?
戦闘系の人にありがちな面倒臭いギミックとかないし

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 21:07:34.95 ID:eFazlQGV
バランスが良いというよりすっごい無難だった気が
ボスの体力がちと多いくらいか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 21:12:14.96 ID:Q8CYDf1E
>>764
スパロボは詳しく知らないが、熱い戦いならBOD2章が好きだな
戦争ものだけど、敵の援軍(召喚獣扱い)→これが中々攻略できない→味方の援軍(召喚獣扱い)でこれを打ち破る 的な

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 21:15:55.95 ID:GPs6eLyP
面倒くさいギミックをとったら戦闘系シナには何も残らないのですが…

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 21:19:55.88 ID:H6YaBQa1
レカンさんの戦闘シナ(not普段の読みものシナ)は、変なギミックを使ってない分、敵が単純に高火力なんで、
策もクソもなくこちらも高火力で押し切るしかないし、勝てない場合はどうやっても勝てない
全体回復解禁とか全員に賢者の杖とか全技双狼牙相当とかで挑むならまあ誰でも勝てるし、無難っちゃあ無難

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 21:28:39.29 ID:sgjUvgRp
そこまで理不尽じゃなかったな
リューンフルバフで勝てる範囲で作られてたよ
お前さんがヘタなだけだと思う

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 22:04:28.82 ID:WR+AU9xn
>>762
そもそも麻痺させたくないときはキーコードで無効にするんじゃなくて
肉体を持たないにチェック入れるのがスマートな解決法なんだろうけどな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 22:18:22.94 ID:ZEUd5pqX
>>767
闘魂タッグバトルのレビューよろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 22:32:45.58 ID:A2Sl3BNG
タッグバトル、序盤はいいんだが終盤の敵が理不尽に強いのがな
やたら連携が繋がりやすかったり、アピール効果つきの敵専用技とか

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 22:54:43.22 ID:H6YaBQa1
>>778
そうか。俺が下手なだけか。じゃあ仕方ないな。
良かったら、参考までに上手い人が勝った時のパーティー構成を教えろ下さい
自分のパーティーと比較しながら再現してみたいので

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 00:18:01.22 ID:daCkpZPS
普段プレイで使ってるPTは
勇将 居合い斬り 石破斬 双狼牙 竜殺し 癒身の法 風精召喚 カナンの魔剣
豪傑 頭蓋割り ざくろ割り 薙ぎ倒し 牛角戦斧 聖霊の盾 硬練気
標準 癒身の法 祝福 縛鎖の法 乙女の涙 水精召喚 天罰 カナンの鎧
知将 魔法の矢 蜘蛛の糸 呪縛解除 鉄喰らい 火の玉 解呪の印 隠者の杖
策士 氷柱の槍 眠りの雲 賢者の瞳 魔法の鎧 封傷の法 飛翔の翼 賢者の杖
万能 盗賊の手 盗賊の目 暗殺の一撃 烈梟刃 毒殺 光精召喚

というか「この人の場合。」とじゃ明らかに差があるだろ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 01:12:31.65 ID:K/yYtp/i
戦力的にもキーコード的にも隙がない構成ですごいな
光精召喚以外

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 01:20:34.89 ID:CWhtcR8v
>>783
リューン・キーレ・隠者オンリーと思わせておいて何処ぞの魔女が混ざってる・・・
知将さんの呪縛解除・解呪の印を外して破魔の指先にしたほうが得な気がする

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 01:58:47.43 ID:daCkpZPS
>>784
フォウもあれでたまに役にたつよ
たまにな

>>785
そこは迷いどころなんだが
解呪の印はテンハーロを命の水使わずに治せる「呪いを解除」と
「解錠」もついてるから汎用性取る方がいいかなって

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 02:02:10.31 ID:LW6szjf5
>>783
それ参考にデバッグパーティーでやってみたんだが、一部のシナを除けば勝てるかな。
カナン装備と飛翔の翼をリューン基準と言っていいのかに関しては聊か疑問が残るが、
「この人の場合。」と同列は確かに言い過ぎだったわ。

どうやら、今まで勝てなかったのは、かなり運の要素も関係していたらしい。
基本的にレカンさんのボスは、LVと能力が高いので、
ペナルティがかけてあっても回避・抵抗が素で高い&体力高い→長期戦必至
更に所持技能が緑丸か白丸なのに単体Lv比6↑とか全体Lv比4↑といった
PC用の奴を普通に所持させているから、全体連発されると即終了っぽい。
ボスが使うと、カタログスペックで「当たりにくい」となっているスキルでも、適性とレベルの高さで普通に当たるからな。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 02:57:46.51 ID:CWhtcR8v
>>786
呪いを解除キーコードって、竜殺しの墓以外で見たことない気がする
それに汎用性なら破魔の指先も負けてない、戦闘でも敵のボーナス付加を除けれて便利だよ

とりあえず俺も晒してみるZE。
どうやったかは忘れたけど、この人の場合。をクリアした過去メンバー(当時レベル9)
スキルは一部除いてリューン・キーレ・庵・アレトゥーザ・スターダストから

豪傑 男・若者 炎導斬 凍烈斬 轟雷斬 居合切り 双狼牙 海虎の牙撃 獅子の咆哮
勇将 女・子供 躍動の獣 弧月の刃 咒刻の剣 妖艶閃踏 瞬豹撃 隼翔閃 烈梟刃(攻撃・渾身は普通適正)
標準 男・若者 聖なる矢 裁きの御雷 癒しの奇跡 導き 祝福 水精の癒し手 夜の帳
万能 女・大人 暗殺の一撃 蝙蝠投刃 猿業爪 首領の慧眼 操刃の舞 破魔の指先 湧泉孔(男闘虎塾)
策士 男・大人 魔法の矢 眠りの雲 魔法の鎧 魔法の散弾 稲妻 氷の飛礫 封傷の法(杖)
知将 女・老人 癒身の法 風の刃 風刃乱舞 蜘蛛の糸 雷鎖の呪縛 呪縛の鎖 黒豺召喚(杖)

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 06:31:56.65 ID:jlAk8r0k
フォウ様ってなんであんな微妙なん

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 06:58:39.62 ID:VTmgfiLI
かわいさでできてるから

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 07:37:04.85 ID:hb4OlC7Q
>>788
なにさらっとカナナン村滅ぼしてんだw

癒しの奇跡は実際のカードゲームとかなら禁止カードになってるレベルよな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 08:27:15.55 ID:ehutbg+E
っていうかゲームバランスが無茶苦茶なシナが多いから素直に使ったほうがストレスが溜まらずに済むぞ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 12:26:29.30 ID:LW6szjf5
自分はPCが負けてもストレス溜まらんからなぁ
むしろ、バランス考えて作ってくれてるものを適性に遊べなくなるリスクの方が怖い

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 12:57:20.43 ID:CWhtcR8v
癒しの奇跡はまだ自重してる方だと思うぞ(固定で15回復)
ミノタウロスやグリフォン・トロールらの薙ぎ倒し一発分程度しか回復しない

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 13:07:57.08 ID:I33AE8Nu
>風の刃、風刃乱舞
あえて賢者の選択でスキルを報酬に貰ったりする場合もあるかもしれないが、そう決めつけることもできんぞ
別の特定のシナリオで盗めてみたり、不要なNPCが持ってたからスキルだけむしり取って使ってる場合もあったり

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 13:58:23.71 ID:CWhtcR8v
>>791>>795
過去の経歴を見返してみたら、唯一の汚点クーポンに「カナナンの記憶」・・・
レベル4で竜殺しの墓、レベル7でキーレ・アレトゥーザ本編クリアと結構無茶ばかりしてる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 14:16:18.92 ID:hb4OlC7Q
癒しの奇跡はレベル5の全体回復というのがヤバイ
全体回復が強い理由は回復量じゃなくて戦闘復帰効果だからな
ガチバランスの戦闘シナが多いレベル7〜10で連発できるというのがピンポイントで効いてる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 15:53:45.89 ID:IPB4lAcd
Lv1PCに火の玉三枚と技能カード配布系アイテム最強

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 16:55:37.67 ID:CWhtcR8v
>>798
機甲の蜂「ふむ」
機甲の兵士「ほう」
ビホルダー「で?」

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 19:40:09.36 ID:DBnNkMun
戦闘シナリオ作るとしたら適正レベル内かつリューンスキルのみで勝てるバランスじゃないといけない?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 19:47:33.07 ID:DqwC3a0B
リードミーにでもかいとけば多少無茶でもいいと思うんだよな
無効化多いならヒントのひとつふたつあれば何か言われることもそうそうないと思う
リードミーだと露骨なら、暴露で見れる情報に仕込むとか

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 21:47:59.15 ID:ehutbg+E
・イナゴ捕り

未知の害虫の駆除を頼まれるこのシナリオ、良作である。
とにかくPCの性格クーポンにこれでもかこれでもかと対応しているのでウチの子厨は必ずプレイするように。
キャラメルを鳥にあげると換金アイテムがもらえるが、キャラメルは精神力回復の効果があるので微妙なところ。
敵は弱いが数は多いので全体攻撃スキルは持っておこう。

・ありふれた依頼
張り紙の文字が全てカタカナで、10000SPが報酬として用意されているというこのシナリオ、糞シナである。
悪質な罠シナであり、普通にクリアしてしまうと無実の罪を着せられ、懲役系の後に出所。当然汚名クーポンは付く。
若者、大人だとそれぞれ大人、老人になるだけで済むが、子供だと病院に入れられて、老人だと服役中に死亡してそのまま消滅してしまう。
さっさと依頼放棄して帰ってくるのが正解で、経験点が入るのだが、その際に入る得点がやたら高いのはどうか。
あと、レベル4〜6に対象を限定する意味が不明。「慣れていた頃にこういう罠依頼に引っかかる」という事が言いたいのか。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 00:15:42.00 ID:jKbcgmKq
下の作者、あやしいシナばっか作ってて笑った

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 07:29:25.53 ID:Z2YozjE2
ずっと昔やったんだけど
ゴブリンだかオークだかに乗っ取られた村を助けて、ラスト温泉浸かるシーンがあるシナ、どなたか名前分かりませんか?
確かラストが何パターンも用意されてた気がする
温泉旅行行ったら急に思い出してやりたくなった

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 09:32:34.08 ID:XvoqxzCU
ゲームで追体験がしたかったらhashilusええで
http://japanese.engadget.com/2014/04/27/3-ocufes-hashilus-oculus/

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 09:37:42.48 ID:zwjR2u/D
>>804
「狙われた銭湯」
でも、もう入手不能だったと思う

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 12:23:31.04 ID:kp22qkdf
>>760
ターン経過でイベント進むやつ、麻痺で倒したら、すいません倒さないでみたいに言われたのは笑った

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 20:24:27.57 ID:Z2YozjE2
>>806
ありがとうございます
やっぱり入手不能かあ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 20:43:43.87 ID:jKbcgmKq
SARUOがテストプレイしてたんだな
彼方の温泉のルーツがこんなところに

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 00:31:37.94 ID:18vZNoOO
100kb祭りなんか良いシナあった?
あのアップローダ落すのめんどくせー

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 01:49:07.34 ID:BDACnp2t
わかる。別窓一個ずつ開くのがな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 09:42:20.27 ID:DMFPsnCu
ベクターの方がめんどくさい

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 10:00:38.21 ID:Zmy68hiW
天然ボケか人工ボケかって言われると天然なんだよなぁ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 12:17:26.35 ID:XaWrU+WF
100キロ祭りは、いくなり依頼人を攻撃してみたらクリアになったシナはちょっと驚いた

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 19:59:06.75 ID:tp5VcgjF
爺の帰還が個人的には好きだな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 23:12:05.65 ID:BDACnp2t
殺戮都市リューンが最初その発想に笑ってから
リューン技能の強さを思い知る、いいシナだった
戦闘シナとしても楽しい

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 00:26:50.92 ID:DLufCdgx
技能がまんまでてくるのかw

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 01:32:45.89 ID:LHH5acXG
>>788でレベル10で挑んだけど、とても手強い奴らだった・・・
眠りの雲を最優先で葬っても回復するし、居合・穿鋼・魔法の矢も痛いし、頼りの魔法使いは呪縛&沈黙されるし
召喚獣連打が地味につらいし、破魔の印がいいところで仕事するし(直後に敵のバフスキル&召喚獣連発)
最初の1ターン目の手札が恵まれないと間違いなく勝てない、けど下手なギミック戦闘よりも面白かったわ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 03:08:13.85 ID:iimnpvMg
敵の構成とか警戒すべき敵が共通認識で最初から分かってるから、
初見殺しで演出過多な下手なギミック戦闘よりよっぽど面白いんだよな。
作者が狙ってやったのかどうかは不明だけど。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 06:52:34.77 ID:O2RG0RJQ
あの中じゃ、最優先にやるのは破魔かな
麻痺と呪縛も怖いが

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 11:13:25.63 ID:os+ZUUsm
こっちの全体呪縛が効いたら楽だった。シュレックの店のやつな
聖北教会メンバーとの戦いのイベントが笑えたな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 23:18:44.61 ID:ZMmdx+Q/
聖刻さん展開して双狼とフクロウさん仕留めたら後はなんとかなった

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 07:48:11.45 ID:dx/+eES1
やっぱり無駄に肥えたサイズじゃなくても面白いシナは作れるんだなと再認識

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 13:13:07.45 ID:JoLxnIi1
・蛇の遺跡
高レベル向け、3Dダンジョン探索の短編。配役口調設定有り。
3Dダンジョンと言ってもオートマッピングつきで腰を据えずとも出来る範囲に収まっており、お手軽という解説に間違いはない。
キミはボスを力押しで倒してしまってもいいし、仲間が来るのを待ってもいい。という選択を投げかけてくれる作りに好印象。
この形式はイベントの配置センスが悪ければ短くともストレスになるので、素直に筋が良いと感じた。Eラン。

・黒猫
一人用読み物。口調一人称設定有り。
捨て猫連れ込みシナリオというべきか。元はプライベート公開というだけあって、それだけの話である。
ほっこり()善人系の冒険者像が嫌いでなければ。Fラン。

・禁酒の誓い
短編読み物。配役口調設定あり。冒険者の一人が禁酒をする話。
やはり性善的な作風、こちらもプラベ品の登録ということで盛り上がりやボリュームは今ひとつ。Fラン。
とはいえPC厨どもには口調設定がついてさえすればいい層もいるようなので需要が皆無というほどではなかろう。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 13:24:15.03 ID:EObzjVzG
ランキチのSランAランシナリオ教えてくれ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 13:45:52.40 ID:OyXWAU53
子供にも上品口調が適用されないとヤダヤダというワガママを抉らせてプレイ出来るシナの範囲がかなり狭まった俺のような馬鹿もいる

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 13:48:10.16 ID:4CKHJxql
参考までに聞くけど_丁寧口調みたいな
ユーティリティ系のクーポンつけてる?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 13:54:23.23 ID:OyXWAU53
ちゃんと付けてるけど子供口調のが優先度高いシナも多いんだよ
自分で直す手もあるけど先の展開が概ねわかっちゃうからな…

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 14:14:27.79 ID:4CKHJxql
口調設定ないシナはそもそもそんなクーポン気にしてないしな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 14:15:38.20 ID:zWPdzwpA
ランキチは一昔前ならEランにしたような
シナリオをFランにする採点基準の変化がある

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 16:24:29.96 ID:ZFzqMRj1
一応クーポンつけて入るけど、
結局全員確認するからあまり手間変わってないような

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 17:21:45.30 ID:QrDWvPNm
>>828
代わりのメンバー入れるとか
子供っぽい素がでてるとかの補完してる
上品は他の口調より違うときの違和感大きいよな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 20:26:40.46 ID:aWBM8esS
ランキチは自分にケチをつけられるのが怖いからEFDあたりの狭いところでしか評価できないんだよね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 20:34:30.38 ID:ZAqLUVsR
上品な子も大変だけど、粗野な奴も厄介だったりする
シナリオによってガラが悪くなる・女なら男っぽい口調になる・下品な言葉を使うetc

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 22:14:09.95 ID:JoLxnIi1
粗野は作者によってだいぶニュアンスに幅があるな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 22:33:24.21 ID:Yh57xEZV
女用の粗野口調を用意してるシナリオは嬉しくなる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 23:03:56.10 ID:h4S4LVrU
荒っぽいならず者のような口調だったこともあれば
江戸っ子調のべらんめえ口調だったこともあり
時には「〜だべぇ」のような田舎口調だったこともある

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 23:11:45.01 ID:LbKP8TB2
>>835
あるなあ。粗野といっても
大雑把・無作法・無骨な武人肌の方向だったり
卑賤・下品・俗悪といったチンピラ風の方向だったり
平凡・素朴・無教養な田舎者の方向だったり
作者によって雰囲気かなり違うよね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 23:19:36.92 ID:OyXWAU53
上品口調も♀でさらに裕福や高貴の出だったりするとお嬢様っぽい喋りになるシナもあるよね
初期のジェーンシリーズとか

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 02:33:40.76 ID:JZA5Ivc6
ございますわ口調好き

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 05:31:14.53 ID:nxiKyefD
意外と口調気にする奴多いのか

最近はむしろシナリオ毎に口調が全く異なるってのも、わりと面白いなと思い始めた

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 13:32:33.71 ID:St++4sBy
連れ込みNPCは気になってしまう
自作は設定みたいなん細々考えないから気にならんけど。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 16:29:32.01 ID:+LNE6EAE
シアとかか

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 16:52:23.10 ID:JZA5Ivc6
整合性とか気にし出すと若者男女と敬語キャラしか作れなくなるから
ぴったりハマる口調対応があったらラッキーぐらいに思ってるわ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 19:06:26.53 ID:/k8iEYI9
SARUO氏のシナ・・・よく出来てはいるんだろうが
なんかよく知らないNPCが普通に出て来て話を進めてるわ
なんかよく知らない事態がPCの与り知らぬ所で勝手に進行してるわ
PCがござる口調固定だったりするわ

なんつーかついてけんのが多いなぁ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 19:12:59.52 ID:vlYOU5P8
むしろどの辺に需要があるんだあの人のシナ
つまらん

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 19:21:21.92 ID:c2WMT9PQ
大体オートマッピングなのでダンジョンは歩きやすいよ
探索部分が親切でプレイしやすい。やりこむ系ダンジョンとか。
>>845で出てる部分のフォローは出来ないが…はっきり合う合わない分かれるタイプだと思う

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 19:45:16.71 ID:JZA5Ivc6
戦闘狂向け・・・フルラクの森、砂漠の魔女、彼方の温泉、スパイラルタワー
やりこみ好き向け・・・エスメスの火、忘れかけた空、メガロマニア
魔法少女好き向け・・・ブレイダーシリーズ
一攫千金したい向け・・・堕ちた黄金船、オーシャンドレッド
下ネタ好き向け・・・萌えドラースの勇者
サクッと探索好き向け・・・端の島のカタコンペ、シガン島の冒険、ネルカ城砦跡
変わったミニゲームがしたい向け・・・千佳ちゃんコンバット
振り回し系NPC好き向け・フィーとイルザシリーズ、ダルタニアンの探求
読み物好き向け・・・森の釣り人、黒い棺オルガ、光差す庭
長編連作好き向け・・・ラナークサーガ
店シナ好き向け・・・ある日の買い物2、無双都市カーディラム

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 19:53:28.23 ID:nAMGwx3Y
ランキチの評価は高いSARUO

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 19:56:04.14 ID:roV2+cks
CWに手慣れてライブラリ感覚でシナリオ作れているというのはよく分かるが
既に熱も愛着もなく、小手先のスキル見せたさに惰性でリリース続けているという感じだな
誰かがランキチに言われてた批評だが、それってCWという表現媒体でやる意味有るのかという
ある意味Lynaに似ているかも

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 21:00:29.79 ID:MD1/L5SY
90 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2014/09/19(金) 18:21:15.22 ID:rTPljPr6
http://www.youtube.com/watch?v=OdJVSFh6008

テイケーマスク

白いベッドの 病室に
今日も 自閉が 大暴れ
常識無用の 発達に
正義のおならを ぶちかませ
ゆけ ゆけ テイケー
テイケーマスク

脳も血も無い 発達に
死を呼ぶ 現実 待っている
変態プレイで きりぬけて
自閉の 男根みせてやれ
ゆけ ゆけ テイケー
テイケーマスク

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 21:08:35.40 ID:QqOypDIe
戯書の冒険やアマリアがためにとか、ストーリーはともかく戦闘は結構楽しいんだけどな
でもって一番の名作は超能力戦争

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 22:26:26.62 ID:KmkPXdFL
偽書の冒険は結構好きだが

>>843
いいえチュカです

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 22:53:54.21 ID:2CneurzB
堕ちた黄金船は普通にプレイすれば良作だと思う
蛇使いとかはきつかった色んな意味で

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 23:06:37.13 ID:T59M/Gat
SARUOは away が好きだったが、いまや多すぎて・・・・。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 07:51:50.91 ID:+yiM94pK
黄金船は初見で呪い回避できなかったせいか理不尽なシナリオって印象なんだが

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 14:31:22.54 ID:mZTVNAPt
持ち逃げ成功すると2万ぐらい手に入るから浪費パーティにはありがたい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 17:21:22.64 ID:/GG/f7PD
手加減兵器を自作→彼方の温泉→手に入る物品を売りさばく

第一段階でアレですな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 20:08:04.36 ID:J07l7rOA
SARUOなんか自分の技術をCWという媒体でひけらかしてるだけ 常にプレイヤー置いてけぼり

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 20:27:20.50 ID:moZaaWiq
まあ、合わない人は合わないで良いんじゃない?
自分は好き勝手作ってるのがあの人の作風だと思ってるから、合わないものもあるけど、
プレーヤーの好まれる要素を意識して、その作風を潰さないでほしいと思ってる。
CWって、ああいうギラギラしたものを作る人が少ないから。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 20:46:01.82 ID:J07l7rOA
PCに思い入れのある人は男女口調と上品口調のPCをとりあえず揃えておいて、
対応する口調の時だけ子供口調のキャラとかに入れ替えればおk 老人口調対応シナも結構あるし、
粗野女口調(姉御口調)に対応しているシナもたまにあるのでそこまで対応こそ真のCWマニア

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 03:25:03.40 ID:p5FXVIlI
真のじゃなくてお前が決めたcwマニアだろ
架空の人物ダシにして嫌いな奴貶めるのって陰湿

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 06:03:23.71 ID:KNW5pI2u
まあまあ
まったり行こうや

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 06:51:22.03 ID:DPPQSAGS
イメージが合わないならイメージに合うPC完備しとけばいいじゃんって割りと正論じゃない?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 13:50:07.16 ID:o+n0z2d1
イメージに合わないなら自分で台詞書き換えりゃいい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 21:10:20.22 ID:SgHJVQAb
それが真のCWマニアであるとすることに文句があるんやろ
正論かそうじゃないかは関係ない

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 21:14:38.96 ID:cm6iG0sO
・局外者

PC一人を吸血鬼化させるこのシナリオ、微妙である。
BGMといい、素材といい、テーマには合っているが、謎解きの難易度は意外と高く、寝る前にサクっと出来るような類ではない。
そもそも吸血鬼は味方聖職者用の技能で不利益を被る事があるなど、かなりリスキーな種族であり、スキルも癖のあるものが多い。
色々な意味で初心者にはオススメできかねるシナリオである。

・魔物の穴

コボルト退治の依頼を受けるこのシナリオ、良作である。
勿論コボルト退治で終わるはずがなく、その後に本番があるのだが、
対象レベル(3〜5)以外ではその本番を楽しめないので、必ず対象レベル内でプレイするように。
「小さな勇者様には別の飲み物を用意しましょう」と、子供PCに配慮した表現があるのは嬉しいところ。
敵ボスとの遭遇に関しては、必ず明かりKC、鑑定KCの付いたスキルやアイテムを持っていくように。でないと後悔する。
ちなみに、単独で洞窟に突入した冒険者の持っていたお守りは別に優れ物でも何でもない。でも形見だと思うと売れに売れない。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 21:29:49.75 ID:cm6iG0sO
・調香師の部屋

店シナの乱発ぶりに定評のあるLeefesさんのシナのうちの一つ。多分CW界初の香水技能シナである。
知力+慎重、精神+狡猾適性の2つのラインアップに分かれているが中身は一緒。
全体小回復+解毒の「慈雨の源」、防御力+抵抗力上昇「深緑の腕」、
回避力+行動力向上の「爽海の恵み」、単体全回復の「深海の雫」、これら4スキルがオススメ。
標準型で精霊術師や聖職者を作成しようとして微妙な適性にしかならなかった人はこの店のスキルを試して見よう。

・新港都市ポートリオン

この店シナリオで絶対にやっておきたい事は、「倉庫街」で、「リスト」から金鉱石などの「道具」を売却する事である。
1500SPの代わりにもらうことができる「癒しの煌めき」は全体回復スキルなので、高レベルシナをプレイする時に是非欲しいところ。
また、「塩の降る村」でいくらでも拾える塩は、1つ50SPで売れる。出来るだけ多く取っておけ、と作品内で言われるのはこれを見越しての事か。
スキルは絵柄が統一されておらず、個人的にはパステル調の絵柄が気に入らないのだが、クロスライトと落雷招来のグラは格好いいのでオススメ。

店シナのレビューは今まで無かったと思うのでやってみたのだがどうか。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 21:37:16.36 ID:l3W6XqYS
店シナは色々ありすぎてDLするのも大変だからレビューありがたいわ

>>867
これは吸血鬼化用のシナなんだから吸血鬼の弱さを言っても仕方ないような

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 21:38:44.88 ID:iRFtdWNC
店シナの目玉がわかってよかった。
性能とかよくわからないで雰囲気で買ってることが多いからな自分。

局外者は自分は大好きなシナリオなんだけど
初心者向けじゃないってのはなるほどって思ったわ。本当の初心者じゃ何していいかわからなさそうだもんな。
昔寝るサクに入ってた「冒険者の宿で」何していいかわからなくって投げ出したことを思い出したわw

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 22:03:47.81 ID:v+sNuzmR
局外者は純粋に探索するには向いてないのな、
吸血鬼になりに行く、という目的でプレイしないことには。
ネタ知っている人にはタイトルだけで「ああ…」となるし。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 22:10:42.29 ID:eyDC6GpX
PC吸血鬼って特に不利になる場面ないじゃん
むしろ有利になる場面はあるが
(蚊のような名ばかり吸血鬼でも仲間扱いで笑えるが)

だから使用禁止にしてるんだけどね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 22:55:21.55 ID:NLIwyFri
クーポンだけで不浄つかないからな、吸血鬼PC。
有利になる場面も不利になる場面もそんなに思いつかない。クーポン種族はどれも大体そんなもんと割り切っている。
セリフやイベント対応が多いためクーポン持ってるだけでもありか。

操作方法さえわかればフリゲの探索ホラー慣れてる人ならさらっとクリアできそうだ。>局外者
店シナレビューは掘り出し物も多そうで期待。
>>870このゲームは雰囲気買いが一番飽きにくいと思う。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 00:09:33.79 ID:fVSFzW+f
吸血鬼を使ってるプレイヤー多いのか
じゃあ、モブ敵に亡者退散を持たせたら面白そうだ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 01:05:32.04 ID:8XKevzUR
亡者退散って消滅だっけ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 01:23:56.45 ID:fVSFzW+f
不浄がついてるキャラが消滅
名前もよんでもらえない

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 01:43:28.60 ID:WtZhhizH
吸血鬼使ってるプレイヤーが多いというより吸血鬼クーポン対応シナが中々多いから作らざるを得ない

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 02:33:38.90 ID:xGV5PLPU
>>868
調香師の部屋は、同作者のうさぎ小屋も併用すると味方にスキルを配布しまくる支援キャラに変貌する
問題は火力不足と、若干バランス崩壊感があるんだよな。レベル3スキルで敵全体に眠り&毒とか
効果が8ターンになったとはいえ、魔法の鎧+魔法防御や祝福+精霊の盾でレベル6はちと強力すぎる

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 03:31:40.48 ID:1tP9tHZa
Leef何とかさんの店シナは若干強すぎる感があるので、自分は使う場合は一部封印&デチューンしてる。
特に>>878にもある様に、複合スキルのレベルが低すぎる感。
あと、烏丸何とかさんのシナにも共通するけど、適性互換とか発声不要を安易に出しすぎかなと。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 08:45:44.12 ID:CtIidLOV
>>874
少し前に吸血鬼祭りだったじゃないですか、ギルドで
局外者もその時のシナリオだったような…
>>874
「狩人はテーブルに集う」に、対象に召喚獣をつけて
吸血鬼系クーポンに反応して石化なスキルがあったから
そっちの方が良さげ
>>879
弱キャラ用にすればいい
能力値がフラットだったり適正玉が全部影緑以下とか

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 08:50:14.13 ID:UDQLnVSi
>>874
アレトゥーザかなんかでいつのまにか消されててワロタわ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 10:03:53.28 ID:lGnvtiW8
正直、吸血鬼に何の魅力も感じないので(PC作る気も全く無い)
対応シナや専用シナ増加は全く嬉しくなかったなぁ…

好きな人はすげー好きなんだろうがw

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 10:13:39.26 ID:CtIidLOV
ナカーマ
(ハンターの方は作ったがね)

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 10:24:34.12 ID:a23Gh3v4
習性や弱点がはっきりしててそのイメージが広まってるので
それっぽい追加セリフを入れやすいんだろうな
これが妖精なんかだと「なんか気まぐれなんだろうな」っていうふんわりしたイメージしかないし。
同じぐらい特長が決まってるのってエルフぐらいじゃないの?

あと「6レベルまで人間だったけど今日からこの種族やるわ」って出来るのもPC増えた理由かね
新規にそういう生まれPCを作らなくていいからクーポンもレベルも役割も引継ぎで。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 14:45:57.66 ID:HI1pYI2n
クーポン対応のメッセージを聞き逃したくないからと
いろいろ欲張った結果人外や邪教徒の集団に

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 16:25:25.36 ID:xGV5PLPU
主力戦士にはユーティリティーモードでメイドさんクーポンを、パーティきっての知恵袋は死霊術師
あとはメイン回復役が吟遊詩人で、パーティリーダーは植物使い、盗賊は忍者スキルの使い手

たとえどんなにカオスなパーティでも、腕のいいクールな盗賊と頭のいい魔法使いがいれば何とかなる

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 18:11:32.54 ID:1tP9tHZa
というか、ボーナスになる様な対応じゃなくても良いんだよな。
有利な能力を得るなら、それに等価、あるいは倍以上の弱点を受けるっていうのが世の摂理。
異種族PCがレイシストに差別的な対応をされて、普通ならただで得られる情報が有料になったり、
不浄なPCが普通ならただの回復役の敵神官に苦戦しまくったり、死霊術士に支配を受けたり、
魔法生物PCが対魔法生物トラップで大苦戦したりしても対応は対応なんだし。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 19:05:49.56 ID:nn5Y8X0q
絵が綺麗で強いスキルが好きだから店シナ乱発してる人達のは有難いわ
バランス重視ならリューンスキルでいいし

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 19:13:53.88 ID:a23Gh3v4
>>887
わざわざクーポンつけるような人なら
喜びそうな対応ばかりだな。
能力値変わるわけじゃないフレーバークーポンを
有利になるからつけるって人はそんなにいないだろうし
ああ、スキル使いたいからってつける人はいるか。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 20:30:16.69 ID:UxsVR6pg
http://imgur.com/PHxdU0f.png

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 21:16:37.09 ID:UxsVR6pg
無料で自由に利用できる歴史的画像1400万枚を公開するプロジェクト - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20140923-internet-archive-book-images-free/

>過去500年に発行されたもので、医療に関する資料から風刺画までジャンルはさまざま。
全て無料でダウンロードでき、商用利用することも可能

CardWirthの素材にうってつけだな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 21:26:17.21 ID:6qFlO1wb
・こどものおつかい

子供PC1人でプレイするこのシナリオ、佳作である。戦闘は一切起こらない。
男の子の一人称が「俺」で固定されているので、気に入らない人は女の子でプレイしよう。
宿の亭主から野菜3種類、果物3種類を買ってくるだけのシナなのだが、もちろんただそれだけではなく、
行く先々で色々と質問をされるので、ポジティブなな答えを返すように。
お使いをきちんとやり遂げ、冒険者として前向きな答えを繰り返していれば、
クリア後に「信じる気持ち」というレベル3の全体回復スキルを貰える。序盤としては非常に頼れる。

・知らぬが仏

100KB祭りに投稿されたこのシナリオ、佳作である。
謎の連続殺人事件の調査を頼まれるが、このシナリオでは戦闘は起こらない。
容量節約のため背景は黒だが、これがまたいい意味で不気味さを醸し出している。
オチはむしろ「罪を憎んで人を憎まず」ならぬ「刃を憎んで人を憎まず」といったところか。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 22:41:54.38 ID:UDQLnVSi
僕派か

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 00:18:45.50 ID:SxwyT0Vk
>>891
おっ、と思ったけど見てみたら意外と使いにくそう
リューン下水の古代文明関連シナとかで役立つかも

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 08:52:55.37 ID:q4eZWDnv
落ちをバラすなってw

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 16:49:55.02 ID:w7iB5vee
・SIMPLE2000 THE野宿
剣技、斧技、槍技、ハンマー技、日本刀技、二刀流技、弓技を集めたVIP発の店シナ。
槍技でオススメなのは、槍スキルでは貴重な遠距離KCがついている「瞬弾槍」、
居合い斬りの槍版の「雷光穿」、全体攻撃の「空閃地走」「鋼の突撃」、敵一体に大ダメージの「侮竜哭く」。
剣技では、やはり貴重な遠距離KC付きの「直刀空牙」、敵の召喚獣を消せる「空景断」あたりか。

・月影揺く
高レベルの暗殺術、闇魔術を集めたVIP発の店シナ。
背景と、妙に神秘的なBGMがスキルのラインアップとも合っている。
敵全体を攻撃する「爆殺」、敵全体に投げナイフ攻撃の「落葉」、
敵一体に必中の暗殺技「紅月」は是非揃えておきたい。
これで盗賊は攻撃力が物足りない、と思う事は無くなるはず。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 19:45:21.77 ID:hsTIsT7K
それら両方普通にアクセスできなくない?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 20:00:35.67 ID:w7iB5vee
「SIMPLE2000 THE野宿」はアーカイブ経由で落とせる
「月影揺く」は「カードワース 保管庫」でググれ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 20:10:12.14 ID:hsTIsT7K
どもども
野宿は持ってるはずだが最新版かどうかわからないな
自分の中ではWaybackmachineは普通にという意味ではぼみょうだったので

月影はまだ大丈夫だったのか

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 20:29:37.77 ID:IjvyLuDG
プラベ同然の草シナ、しかもアーカイブとか著作権侵害サイト使わなきゃ手に入らないようなシナリオ紹介する神経を疑うわ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 21:00:58.64 ID:ykPp2wwW
店シナリオを紹介する時に強くて便利なカードをおススメしてる時点でお里が知れてる

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 21:17:40.01 ID:lrI6Wfy9
毒を吐くしか能のないクズ共がやっとお出ましか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 21:35:02.58 ID:M6FV/ADm
まあまあ
スルーしていこうぜ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 21:45:38.96 ID:sOZ5nTg6
>槍スキルでは貴重な遠距離KC
剣、斧にくらべたら割と見かける気がする
投げ槍だとか、槍先に気合を溜めて気功を射出する類だとか

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 21:54:05.05 ID:uGtXGZNP
便利にし過ぎると途端につまらなくなるのがカードワース。
だからってバランス気にしすぎると「リューンで良くね?」になっちゃうジレンマ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 21:54:53.97 ID:w7iB5vee
・蒼いコボルト退治

コボルト退治を依頼されるこのシナリオ、糞シナである。
蒼いコボルト「アオちゃん」の他にも、何か色々とNPCが妙に多数ついてくるが、別に要らない。
軽いギャグ風の依頼者のはずなのだが、完成品なのかどうなのか分からないバグがある。
赤ゴブリンの洞窟のタルを調べると、魔法の霧というスキルが貰えるのだが、メッセージには「魔法の霧の」としか表示されない。
さらに、このタルを鑑定スキルで調べると、「魔法の矢のスキルを手に入れた」と表示されるが、実際は何も入手出来ない。
「スキルが未指定」になっているのが原因と思われる。エンカウント率も妙に高い。
このシナはかの「敵意の雨」とクロスオーバーしているのだが、「虹色の魚」といった名作もクロスオーバーの対象に入っており、選定基準が謎である。

・鳥籠を抜け出して

領主の息子を狙う盗賊からの護衛を依頼されるこのシナリオ、良作であり、いい意味で地味である。
護衛の依頼のはずが・・・という、話が違う方向に転んでいく展開の見せ方は自然で良。
下水道の中には魔法薬が浮いている場所があるので回収しておこう。
展開としては下水道を通って外に逃げるだけだが、このシナリオの良さは道中での会話。飛ばさずにじっくりと味わおう。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 21:59:48.66 ID:802ue+sG
まあ実際強いスキルなんていくらでもあるし一目瞭然だから
個性的で面白いスキルの方が知りたいけどね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 22:21:37.71 ID:WpKWlInA
斧技というと威力は高いが命中率が悪くて使用時には防御や回避が落ちて
などひどい性能のものが多かった
焔紡ぎやエランのおかげで斧スキーとしては助かってる

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 22:39:30.69 ID:amNOnw0c
なかなかマイナーなシナリオをチョイスするなw
有名作者の感想ばかりで食傷気味なのでちょうどいい

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 23:01:29.80 ID:uGtXGZNP
スキルの使いどころを選べない(戦闘中欲しいときに引けるかわからない)カードワースにおいて、効果の確実性(命中率や汎用性)≫威力だからね。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 23:14:16.21 ID:LPUfLu0n
「いい意味で地味」、
淡々と進む良シナにしっくりくる表現が思いつかなかったがこれだ

あと知らぬが仏は少し特殊なクーポン持ってるのがいると話が大きく変わる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 23:15:41.05 ID:hsTIsT7K
蒼コボのクロスは知らんかったわ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 23:19:39.96 ID:hsTIsT7K
このカード強すぎるよなあと思ったら
適応レベルより下でシナリオに挑戦してみたらどうだらう

9-11のシナリオを8でクリアしたことはある

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 04:15:44.98 ID:WSIsJODi
本末転倒すぎてワロタ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 18:30:10.88 ID:ieLU0hew
いい意味で地味ってCWで言うところの凡作でしょ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 18:34:36.21 ID:9uMyszrn
斧スキル使いキャラなら、すべて高威力かつデメリット付き(低命中・防御ペナルティなど)の方がロマンがあるのさ
その分必然的に、パーティの誰かが支援特化キャラになったけど。命中率の良い、回避ペナルティや呪縛にする小技を多用
この2人でやるエランのタッグマッチは楽しかったわ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 19:29:35.82 ID:8WBBY7+T
斧キャラってそういう技が多すぎるせいか毎回滅茶苦茶打たれ弱いキャラが出来る
FE並みの雑魚イメージが付与されてしまったわ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 20:29:51.44 ID:kpW1ewVf
・愛と冒険の魔法少女
マーゾックに追われている光の妖精プムプムを護るべく、宿でマーゾックと操られた親父と戦うVIP発のシナ、佳作である。
00年代初頭に腐る程あった親父と戦うだけのシナを大幅に進化させた感じ。
マーゾックさえ倒せばクリアだが、攻撃が相当激しいので対象レベル内だと辛いだろう。闇のエフェクトや、クリア後に貰える魔法のステッキを使った際のエフェクトは良。
効果自体はさほどでもないかも知れないが、一人用シナのお供にどうぞ。

・魔獣の卵
宿に帰る途中、コカトリスに石にされた仲間を救い出すこのシナリオ、良作である。
回想シーンのセピア色処理とモザイク処理がよく出来ていると思う。
コカトリスとの戦いはブレスを喰らう心配はないが、数が多いので全体攻撃スキルが多めに欲しい。
内容が完全にアクシデント的なものなので、報酬がゼロである事に文句を言ってはいけない。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 21:22:29.20 ID:kpW1ewVf
・梅雨とオーガ
オーガを倒してそれで終わり、というそれだけのシナ、微妙である。
一発ネタなら、鑑定KC等に対応していても良かったと思う。
簡単に経験点と報酬が貰える息抜きシナであり、ハーバーさんのリハビリ的なシナとも考えるべきか。

・荷物運び
荷物を配達するだけのこのシナ、糞シナである。
タイトルからすると駆け出し冒険者向けの簡単なシナだと思われるが、
実際は異様に強い敵と連戦させられるハメになる。舞台設定を完全に間違えている。

・貿易都市サセビア
↑と同作者の店シナ。「荷物運び」の糞シナぶりからは想像もつかないほどまともな街シナである。
スキル数自体も多く、斧使い、盗賊向けの高レベルスキルもあるので重宝する。
このシナの一番の見所は特定スキルに進化システムが搭載されている所。
敵に使い続けると、特定回数で「進化の館」で新スキルに交換してもらえるフラグが立つ模様。
旧エンジンでプレイすると「ヒールライト」を進化させるともらえる「癒光球」が、
双方対象のはずなのに敵にしか使えないという不具合あり。NEXTではどうなのかは不明。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 21:24:14.14 ID:3+AgiOxt
>>915
凡という字のイメージの悪さがそう思うのをためらわせるんだよなぁ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 21:52:57.42 ID:oWivvRtC
cw界隈の凡作って作者側の謙遜でしょ
普通の意味として批評や感想で使ったら貶しているのと同義語じゃん

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 21:56:14.53 ID:ieLU0hew
CWで使う時点で普通の意味じゃないという共通認識あるでしょ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 22:01:08.29 ID:G7KElO/s
いい意味で凡作って評価が昔あった気がする。
地味なんだけど、世界観がしっかりしたシナリオがそんな評価うけてたような

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 22:12:11.40 ID:8WBBY7+T
凡作未満の駄作F欄糞シナが大量にあるから地味な凡作がありがたいってことじゃないの?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 22:28:17.33 ID:WSIsJODi
本来の「凡作」は平凡で取り柄が無い作品を指す悪い意味だけど、
CWの「凡作」は派手さは無いけど堅実に作ってある作品を指す良い意味だから。スラング的な。
代わりになる言葉が無いからずっと使われているけど、新規の人にはちょっと誤解を与えやすい言葉かもな。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 22:54:42.17 ID:4A/bjszR
>>925
10年前から遊んでるが、そんなスラング初めて聞いたわw
CWのというより、このスレのスラングじゃないの?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 23:35:45.44 ID:63CdTphg
凡作主義とか昔あったじゃん

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 01:40:12.75 ID:7m80h1MW
よい意味での凡作、転じて汎作は15年以上前から流通している言葉だな
ただし2ちゃんねる限定で

平凡だけど渋い依頼をくれという思想そのものは
THUが言い出しっぺかもしれない

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 01:42:18.60 ID:vwSkTFXj
良い意味で凡作は普通に使ってたわ
もしかしたら地味、硬派シナが評価されてたころの名残かもしれん

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 01:48:53.47 ID:yQ01NMYo
【生放送】徒然生 を開始しました。
https://twitter.com/semimaruP/status/515167421921886208

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 15:54:20.72 ID:TIzW06BL
良い意味でのFラン

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 17:37:22.63 ID:bT0USCG4
汎用性と凡庸性みたいな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 17:44:36.64 ID:dw2luaN0
魔獣の卵って消えてるよなあ…
パソを変えたので落とし直そうとしたけど見つからんかったよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 19:28:46.24 ID:EzuZbYeN
>>926 >>928
「凡作 CardWirth -2ch」ググると表のサイトでも使われてる。
初出はTHUたんだと思う。まあ、誤用なんだけど。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 20:09:36.21 ID:DioXl3Ne
汎用というレベル12まで育てられる特殊型の“汎”に近い“凡”が良い意味に見えてしまうCardWirth特有の文化なのか

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 21:42:12.21 ID:QiYLeHs4
・リプレと魔法のキャンバス

作家志望の貴族を護衛するこのシナリオ、佳作である。
このシナの特長は凄まじいまでの会話コンテンツの数。街にいるNPCも物語の進行具合によってどんどん会話が変わる。
クリアまで2時間はかかる大作ではあるが、このシナがVIPのオススメに入っていない理由はテンポの悪さだろう。
会話の作り込みは前述のように確かに凄いが、この内容ならもう少し縮められるはず。
ダンジョンでは迷うことがないとの事で、森の中では依頼人が進むべき方向を教えてくれるが、
リプレが囚われている屋敷は何故か異様に広く、進むべき方向も教えてくれないのでどこに行けばいいのか非常に分かりづらい。
また、シナリオ開始時に、主人公、準主人公、参謀1、参謀2、マスコット1、マスコット2を設定させられるが、マスコットを2人も入れているPTなんてまずいないだろう。
シナリオ中で手に入るアイテムの中には何度でも体力を回復出来るものがあるので封印推奨。
雰囲気作りは出来ているだけに、本当に惜しい作品。

・ゴブリンの穴

仲間に置いていかれた駆け出し冒険者を手助けするこのシナ、佳作である。
どこからともなく何の説明も無く出てきた「おばさま」なるキャラに洞窟に引きづられ、洞窟を突破させられるという内容。
洞窟自体は一本道であり迷うことはない。テキトーに進んでいき、最後の戦闘でおばさんに勝利し、正しい鍵を選ぶと、
おばさまを連れ込むがどうかの選択肢が出てくる。その中に、「いいえ」「NO」「CANCEL」と何故か否定的なものが3つもある。
大事な事なので3回言いたかったのだろうか。もう少し作り込みの余地はあっただろうが、本当に軽い気持ちで出来る軽いギャグモノなので、
とりあえず時間がない、とりあえず経験点が欲しい、とりあえず報酬が欲しい、という人はやっておこう。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 21:57:12.74 ID:/ZiXQHLT
佳作と良作って、どっちがどれくらい上なんだ?
ランキチ流の格付けでいうと、良作=D、佳作=Eくらい?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 22:01:47.03 ID:R9OGTbPp
見た感じ
良>佳>微>糞の四段階評価っぽいな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 22:47:21.15 ID:yQ01NMYo
とりあえず経験点が欲しいなら自作シナリオでええんとちゃうの

やはり経験点は対価であるべき

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 23:12:06.39 ID:cxYnbJIB
ニュアンスの評価だと穏やかな流れでいいな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 23:55:02.14 ID:ptAp4kQp
下げてばかりじゃないというのも大きいんじゃないかな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 01:48:10.68 ID:FEDK1dOi
というか今寸評書いてる人って、ランキチじゃないだろ
あの基地外よりバランスとれてるよ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 07:30:23.43 ID:hD5Ji1MI
感想とか書くの苦手な自分は素直にすげーなって思ってる。
やったことないシナリオとか知ることできるし。
評価に関しては個人の好みの差もでるところだから仕方ないかなと思ってる。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 08:13:39.54 ID:bvyiCoWh
>>942
文体からして別人ぽい
Fラン言ってる方は似てるが

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 12:54:09.23 ID:gjOytkOW
こいつ金と経験点とチートアイテムばらまくシナリオ作ったらそこそこの評価くれそう

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 12:58:33.67 ID:1c9V1PeF
プラベや草シナを勝手に晒し挙げてこないだけランキチの方が分別あるな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 13:07:10.23 ID:wAXsxgTz
>>940
だな
貶めてばかりでないところがいい

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 14:55:14.81 ID:UYpGaDX6
正直レビューに関しちゃどこ産とかどうでもいいわ
いまだにそんなくだらん事に執着してんの何も出来ない老害だけだろ?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 15:34:43.08 ID:wMu7fzjx
少なくともプラベはひっそりと公開したいためのものだから
これを匿名掲示板であーだこうだするのは明らかにモラルに反してる

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 16:33:18.79 ID:TThwFE3t
>>948
正解

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 17:23:28.73 ID:bvyiCoWh
アルファベット13番目の文字で始まるスレのもか?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 20:05:15.94 ID:NJWHIL2U
スレの肥溜め成分がたいぶ薄まったな
いつの間にかランキチ・ウンキチもどっかに消えて罵倒レスも減ったし、いいね

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 21:30:38.40 ID:gV+Q+FRV
プラベシナはかなりグレーだな
草は堂々と公開してるし文句ないだろたぶん

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 23:27:53.70 ID:RkGeOAQi
・伝説の魔竜
火竜クロフォディエルを倒しに行くこのシナ、糞シナである。
NPCが竜に対して一方的にまくし立てる、いわゆる作者の脳内ストーリーをぶちまけるだけで、PC達は置き去りである。
ある条件で「魔竜の炎」がもらえるが、レベル10比のダメージは強すぎるので封印推奨。こんなシナだがクリアしていると「敵意の雨」で微妙にセリフが増える。

・この道の向こう側で
遠方の都市からの晩餐会に招待されるこのシナ、微妙である。
作品中、広域地図が表示される演出は凝っているが、これからという所で終わってしまう。
道中の途中まで馬車で進んだ所で終了、という何とも中途半端な形である。
おそらくはもっと長編の話だったのだろうが、製作途中で作者が力尽きたのではないか。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 00:41:18.31 ID:oCTj7CxL
伝説の魔竜は他でもけっこう言われていたけど
まったく気にならなかったな
ドラゴンとの戦闘シナだと思っていたからNPCの話をただの前振りとして聞いてたせいかもしれんけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 00:45:24.35 ID:JNjiWjzC
伝説の魔竜なぁ
ドラゴン戦で同行NPCが唐突にレベル10超えててはぁ?
と思ったり倒した後に厨二NPC劇場が始まってげんなりした
つーか戦闘シナにしては戦闘面もNPC劇場だったな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 00:56:11.78 ID:ZP46FCaJ
プレミアの武具も持ち帰りでダメージはさらに加速した

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 02:20:24.16 ID:7IvUHSTJ
伝説の魔竜のそのスキル、反動ダメージが痛すぎて
要らんキャラに持たせて追憶の冒険者に捨てる候補

アイテムは鎧の方は結構いいんじゃないかな、うん
みんなが嫌がる劇場も気にはならなかったが

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 09:03:03.64 ID:OwydYdmO
自分はNPC劇場は苦手なんだよなー・・・。
お前らだけでもう勝手にやれよwww俺は帰るwww帰らせてくれwwwって気分になるんだよなー。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 09:40:13.87 ID:7IvUHSTJ
そんなことゆってたら六歌仙できん
長く放置してきたが、こないだ得点のためにやったわい…

とうとつな強キャラバトルもあるよ!(別にやらなくていいが)

お話も死神とかチューニーが好きな感じなので
お好きならいいが、お嫌いなら勧めない

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 11:27:54.10 ID:CbR2BZID
・誘いのうた

ハーピーを討伐するこのシナリオ、良作である。
最初に囮役となる男性を一人選抜する事となるが、このシナは老人口調に対応していないので、
老人は不向き。雰囲気的には子供がオススメだが、生命力が低いので辛いかも知れない。
ハーピー対策として耳栓を作る事になるが、囮役になったキャラ以外から作る人を選ぶため、
囮役を盗賊にしてしまうと「器用+慎重」に優れたPCが他にいないPTだと後悔するハメに。万能型の幼女がいればベストなのだが。
出来のいい耳栓は、囮役、次いで魔術師か聖職者といったやられると困るPCに優先して回すべきなのは言うまでもないだろう。
援護方法は近接2、援護1〜2、回復1〜2あたりが妥当なところか。
ハーピーは当然ながら空を飛んでいるため、投げナイフスキルや弓スキルがあれば当然の如く有利に戦える。
囮役のPCの緊張感、ハーピーの怪音のそれっぽい感じも含め、短時間でプレイ出来る手堅くまとまった良品。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 11:38:55.70 ID:pXV4EQ+3
公開直後のシナのネタバレとか何の嫌がらせだよ
いい加減にしとけよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 11:46:19.65 ID:dmHspCSG
ググってもでてこないから草シナかと思ったら新作か

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 12:09:42.35 ID:OwydYdmO
良作って褒めてるから早く紹介したかったんじゃね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 14:40:53.58 ID:ufHhS6If
プレイするかどうかの参考にもなるからむしろ新作もバンバン紹介して欲しいけどな
プレイしたかどうかは人によって違うから、新作旧作という部分は自分はそこまで気にならないけど、冒頭に一言注意書きくらいしたら親切かもね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 15:01:55.20 ID:dmHspCSG
>>962はネタバレを怒ってるんじゃないの?
やってないからわからんが

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 15:21:53.47 ID:uS3mbBRU
耳栓やら援護方法は自分で考えたいところだな
大きなお世話

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 17:22:03.71 ID:msOYveuC
ネタバレは勘弁してくれよ
プレイするかの判断基準以前の問題じゃねーか

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 18:06:58.95 ID:DXF9lbY+
ちょっと皆の意見を聞きたいんだが

「ファニールを君に」
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5102/card/cardd1.html
っていうシナリオがあるんだけど
これの結末の意味がよく分からんかった。

とりあえず、事件の真相は結婚式に参加したくないアンが花を盗んだってのは分かったんだけど
・最後に出てきた霧の正体は?
・アンは結局どうなったの?
・依頼後に贈られてきた手紙に書いてあった「アンの花です」の意味は?

誰か読解力のある人教えてくれ。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 18:17:48.02 ID:b5DYJHA6
ファフニールでggrks

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 19:36:22.50 ID:I/sXc8t1
>>961
シナリオ紹介のレビューと攻略法紹介は別物だよ

ちなみにこの作品、リドミに「サウンドフォントにFluidGM」推奨とあり、実際やってみると戦闘が壮大な雰囲気になってカッコいい
デフォルトだと壮大さに欠けるものの、コーラスが入るから神秘的?なラスボス戦になる。これじゃmidiの感想にしかなってないな!

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 20:24:47.47 ID:CbR2BZID
・ブラッドリッパー

有翼人の子供を保護したところから始まるこのシナリオ、佳作である。
物語自体はよくある感じで、最後も切ない感じで終わるのだが、
珍しく剣士(戦士)が主人公となる話なので、そういう話がやりたい人はやってみよう。
カードの多くが右クリックに対応しているなど、完成度はなかなかのものだが、最後のとってつけたような森探索シーンは不要だったと思う。
シナの難易度からすると報奨金の額と貰える酒は高額過ぎるので、金額は半分でも良かった。


・竜と黄金

竜の黄金を探しに行くこのシナリオ、佳作にていい意味で糞シナである。
黄金とは言ってももちろんアレではないので、食前食後の人はプレイしない方が賢明。
最後のオチもある意味綺麗にまとまっているが、「ジェーンの経営術」をプレイ済みでないと意味が分からないかも。
寝る前にサクっとプレイするのに向いているだろう。


・明日への誓い

100KB祭りに投稿されていた、クドラ教徒の活動を調査するこのシナリオ、良作である。
9人いる怪我人を全員治療する事に成功すれば経験点がもう1点貰える。
報酬はこのレベル帯では高めだが、あるルートでは約半分となってしまう。
100KBの容量でこれだけ内容を詰め込んでいるのは本当に凄いと思う。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 20:35:02.59 ID:pLsnSYBE
>>970
次スレ立て

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 22:43:08.87 ID:2MVkye2W
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.33
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1411911575/

ASK公式のs a k u r a .〜ってURLが規制されてるみたいなんでスペース入れて回避した
あとデータベースは404になってたから消しといたよ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 23:34:56.24 ID:msOYveuC
>>974


976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 00:20:13.24 ID:ycc8GZX5
ラフランスさんの新シナお蔵入りか
退屈で冗長なテキスト戦闘ぶった切りワロタ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 06:18:58.92 ID:Fat/GaHu
せっかくの1,60専用でこそれかい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 12:22:05.84 ID:PLeRQzWF
>>974
乙よ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 21:24:17.82 ID:n8Wzpmbs
>>976
テストロダから見るに、お蔵入りというかプラベになりそうな気配?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 09:11:08.05 ID:vGLBnC76
リューン最終戦全部でてくるのかよw
数の暴力に蹂躙されたわ・・・

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 19:41:29.42 ID:1TykgEHV
聖刻の護り「・・・・・・」

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 20:47:06.98 ID:vGLBnC76
ハブにされてた聖刻さん使ってフルバフで行ったらギリギリで勝利できた
聖刻さんあるとうざったい破魔の印が逆にこちらの味方になってたのが印象的だったな
扱い難い扱いされてる同士で思うところがあったのか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 18:39:39.19 ID:k8HPdz2Q
明日への誓いって良作ってほどか?
この人いつもクドラシナ作ってるな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 20:36:30.61 ID:0IlDzyTo
表でひとり、気を吐いているのだね
応援したい気分です

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 22:41:55.37 ID:ovP30oAD
クドラなのに黒尽くめの集団でワロタ
オリジナルの邪教でいいじゃんもう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 23:34:16.89 ID:Ki8UOja+
クドラ教で今のところ最強なのは、ジョン・ディ司祭率いる「異教の信徒」かな
後味の悪さも含めて話がまとまっている

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 00:05:51.06 ID:RXd5WvSX
「逃奔」のオリジナル邪教は胡散臭さと不気味さが出てて良かった
クドラだと有名過ぎて得体が知れないことによる恐怖は感じられなかっただろうな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 01:26:33.06 ID:OXbCTiEk
クドラは原作安っぽいのに鏡の山の食人鬼がおどろおどろしい雰囲気つけたのが受けて
厨作者が形だけ真似ようとして滑りまくってる地雷ジャンル

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 01:32:53.93 ID:li/1I5bz
アッチャラペッサーとデスピエル(ネコを探してください)もあるけど
下手な邪教徒よりも、聖遺物がらみの聖北のほうがよっぽど怖い

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 12:03:35.04 ID:YuuJDshq
ガイウス派

一応整北だが

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 22:59:46.93 ID:8LVmhvqp
別にクドラ物ってジャンルにするほどテーマに絡めなくとも
ショッカーみたいに下っ端教徒がやられ役で出てるくらいで丁度いい

どうせ原作者いなくて大元を叩き潰す事のできない悪の団体なんだから

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 00:05:56.25 ID:iHodz3HH
くえちゃんのボウェーロと戦えるシナ楽しみにしてたのに

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 18:11:11.40 ID:OjyT78ET
・邪王丸と冒険♪

よく分からない世界に意味も分からないまま転移させられて、意味不明な敵と戦わせられるこのシナリオ、糞シナである。
※4人パーティー以外は何もせん という文で不安になるが、案の定糞シナだった。
強制的にレベル12のNPCが2人連れ込まれ、その2人をPTに入れてプレイする事を強要される。
敵ボスはレベル20とか、レベル30で体力999の奴らがいるので全くクリア出来る気がしない。
なお、敗北すると「クムリトスとナムネルトの二人が復活していますがそれは原因が分かりませんので
プレイヤー自信で引退させてください」という一文が。知らんがな、としか言いようがない。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 19:29:07.06 ID:g1lkkJMV
ん、そのシナリオはその2人の連れ込み用シナリオじゃないの?w
冒険らしき苦行はおまけですよね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 19:35:53.00 ID:OjyT78ET
>>994
何故プレイしたし

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 19:59:54.73 ID:hcZGklJb
昔の連れ込み系主役シナだと、勝手に連れ込ませて、パーティに参加させた状態で対象消去しておいて
「アルバムには死亡したとあるけど、ちゃんと生きてますのでアルバムのは消してください」というのもあったな
連れ込みPCを強要するシナリオで楽しく遊べるのは「子供達の英雄歌」ぐらいしか知らない

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 20:00:02.66 ID:cOWE/mjq
>>993
マルチ先生!糞シナ呼ばわりは酷いと思います!
戦闘が鬼バランス仕立て仕様とマッピングを楽しむ玄人向けシナリオだと言って下さい!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 20:21:53.18 ID:g1lkkJMV
>>995
珍しいイケメン連れ込みだったので…

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 20:23:13.69 ID:OjyT78ET
なおイケメンと言ってもASK公式絵の改変の模様

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 20:26:01.89 ID:OqaYPpNC
キモスレに限らず連れ込みって女の子が圧倒的に多いしな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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